10 olyan játék, mint a háború istene, ha nem tudsz várni a háború istenére, Ragnarok

"a (Képhitel: Sony)

Ha a Ragnarok háborújának várakozása lecsökkent téged, érdemes kipróbálni az egyik ilyen nagyszerű játékot, mint például a háború istene. A Sony Santa Monica kiadta a kétségkívül az egyik legjobb PS4 játékot 2018 -ban, a Kratos újjáélesztésével, és vannak olyan értékes néhány játék, amely hasonló élményt nyújt. De ha nagyszerű harcot, gyönyörű világot és egy szórakoztató történetet keres, akkor a 10 játék közül, mint például a háború Istenének, ugyanazt a viszketést és a kalandot kell megkarcolni.

Tekintettel arra, hogy csak a PS4 -en és a PC -n elérhető, megpróbáltunk olyan játékokat is találni, mint a War of War, amely más platformon is, például az Xbox One és az Xbox Series X. Háborús játékok, amelyeket most letölthet, játszhat és beleszerethet.

Hellblade: Senua áldozata

"Hellblade"

(Képhitel: Ninja elmélet)

fejlesztő: ninja elmélet
Platform (S)
: PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Ha igazán szeretné folytatni a norvég mitológiai útját, azt javaslom, hogy vegye fel a Hellblade: Senua áldozatát egyenesen a háború istenének befejezése után. A játék Helheimben van beállítva, és különféle nagy norvég neveket tartalmaz, amelyeket a Kratos és az Atreus -szal töltött ideje után felismer, és a régi barátod, Druth elmondja a Norse meséket, amelyek tartalmazzák a Baldur és a Co kedvelőit. A játék kezdetétől kezdve hihetetlenül otthon éreztem magam a Senua norvég világában, és a harc ugyanolyan strafe és összetörés, mint amit a háború Istenéből is megismerel. De ahol a Hellblade valóban kiemelkedik a történetében, és az, ahogyan a mentális betegséggel és Senua fájdalmával foglalkozik. Ó, és a játék olyan szép, azt gondolja, hogy Senua valódi ember, és ugyanolyan rendszeresen üti meg azt a fotó mód gombot, mint te a háború istenében.

Elen gyűrű

"Harcol

(Kép jóváírása: FromSoftware)

Fejlesztő: FromSoftware
Platform (S):
PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Lehet, hogy az Elden Ring az egyik újabb bejegyzés a listán, de ez is az egyik legjobb. A kipróbált és tesztelt FromSoftware Action-RPG képlet (lásd a Dark Souls másutt a listán), és egy szétszórt nyílt világba dobja, amely rosszfiúkkal, NPC-kkel és nyílt végű küldetésekkel teli, az Elden Ring egy játék szörnyetege, egy játék szörnyeteg. ezt kéri, hogy felfedezzék. A norvég témákkal és gyakran sziklaszilárd harcokkal a háború Isten diplomásainak jó lenne ezt meghódítani.

DMC: Devil May Cry – végleges kiadás

"DMC"

(Képhitel: Ninja elmélet)

fejlesztő: ninja elmélet
Platform (S):
PC, PS4, Xbox One

DMC: A Devil May Cry a játék, amelyre megy, ha szereted a háború Isten harcát. Valójában ugyanazok az emberek készítik, mint a Hellblade, a Ninja Theory, de néhány évvel korábban. Ezúttal a stúdió minden inspirációját a japán gyártású Capcom Devil May Cry Games-től vette át, és ugyanolyan csúnya harcot tett. Ez az egyik legnagyobb hack-and-slash játék a PS3 és az Xbox 360-on, de a DMC-nek köszönhető ördög szándékozik.

Olvassa el  Hogyan lehet befejezni a Destiny 2 -t a fátyol küldetés elválasztása

Bayonetta

"Bayonetta"

(Képhitel: Platinumgames)

Fejlesztő: Platinumgames
Platform (S)
: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Ha a Hack and Slash Combat királyát kereste, ez könnyen platina játékok. Mivel az eredeti Devil May Cry Development munkatársai vezettek, a japán fejlesztő ezt a cuccot egy művészeti formához vezette, és a legjobb példája az eredeti Bayonetta -ban rejlik (az új lapon nyílik meg). A legjobb hír? Most dicsőséges 60 kép / mp -ben és teljes HD látványban játszhatja a PC -n, és a kissé lecsökkent 720p -os kapcsolóban, de mégis ugyanazzal a vajas sima képkocka. A Bayonetta gótikus esztétikája soha nem nézett ki olyan jól, vagy nem játszott ilyen jól. Miért nem akarja megtapasztalni a Bayonetta haj összehívó démonjait, és megnézni a dicsőséges HD-ben lévő sztiletto-pisztolyokat, vagy egyszerűen csak elegendő angyalt lőni az arcon, hogy az Atreus elpiruljon?

A síremora felemelkedése

"A

(Képhitel: Square Enix)

fejlesztő: kristálydinamika
platform (S): PC, PS4, Xbox One

Oké, oké, tehát a Tomb Raider felemelkedése (az új lapon megnyílik) nem igazán rendelkezik a háború Istenének harcában vagy norvég mitológiájával, de a két játék között vannak határozott hasonlóság A háború istene. Ez inkább a Traversalról, a titokzatos tárgyakról és a puzzle -megoldásról szól, amely a Tomb Raider felemelkedésétől nagyon hasonlít a háború Istenéhez. Mindkét játéknak meglehetősen lineáris struktúrái vannak, amelyeket a felfedezhető hub -világok bontnak fel, amelyek a történet előrehaladtával megszerzett fegyverek (vagy hatalmak) szerint fejlődnek. Ha még konkrétan is szeretne lenni, összehasonlíthatja az Atreus és Lara apu kérdéseit néhány komoly pszichológia miatt. Nem egészen olyan világoktól, mint gondoltad, mi?

Becsületért

"Becsületért"

(Képhitel: Ubisoft)

fejlesztő: ubisoft montreal
Elérhető a
: PC, PS4, Xbox One oldalon

Ha eltávolította az Atreust a háború Istenéből, egy kicsit több történetet és kevesebb mitológiát adott hozzá, akkor alapvetően becsületre kerül. Az Ubisoft harmadik személyű csapdája rendszeresen úgy érzi, mint a háború Istene, kivéve, ha a középkori lovagokkal szemben szamurájokat a vikingekkel szemben dob. Ennek ellenére az, hogy hangsúlyt fektet a részletes harci mechanikára, különösen a precíziós kardkészségekre, így a Kratos kombói szinte gyengéknek érzik magukat. Annak ellenére, hogy a becsület (az új lapon megnyílik) valamiféle történelmi Tekkennek tűnhet, valójában meglehetősen jó történetmódot is kap, amely lehetővé teszi, hogy mindhárom frakció különböző szereplőiént játsszon.

Uncharted 4: A tolvaj vége

"Uncharted

(Képhitel: Csintalan kutya)

Fejlesztő: Naughty Dog
Platform (S):
PC, PS4, PS5

Mindez a hegymászás, a áthaladás és az alkalmi SASS a háború Istenében csak egy dologra emlékeztetett nekem: Uncharted. Konkrétan Uncharted 4 (új lapon nyílik meg), Nathan Drake ringatja a kissé régebbi megjelenést, kissé fáradt az összes kalandtól, és szinte csak az egyszerű életet akarta – nagyjából pontosan mi volt Kratos előtt Faye előtt meghalt, és arra késztette, hogy vágja le azokat a konkrét fákat, amelyek feltárják őt és Atreusot a világnak … igen, Drake és Sully nem egészen ugyanaz, mint Kratos és Atreus, és Drake nem kapott varázslatos fejszét, de a rendelkezésére áll, de Olyan sok hasonlóság van a világ körüli mozgásának módjában, hogy érdemes 4-es kísérletet adni a háború utáni háború utáni nyomorúság nyomán, ha még nem tette meg.

Olvassa el  Resident Evil 4 Remake kód a falu vezetőjének szekrényéhez

Sötét lelkek: remastered

"Sötét

(Kép jóváírása: FromSoftware)

Fejlesztő: FromSoftware
Platform (S):
PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Tudta, hogy ez jön, nem igaz? Még néhány órán belül a háború Istenének játékában is megkülönböztetett hasonlóságok vannak a szoftver sötét lelkeinek között. Tudjuk, tudjuk. A játékok összehasonlítása a Dark Souls -szal (megnyílik az új lapon) alapvetően szörnyű klisé, de a háború Istene sikerül tükröznie a sötét lelkeket oly módon, amit néhány más játék képes. Ahogyan egy fél-lineáris nyílt világot hoz létre, számos kicsi, átmeneti kincses pályával, a lánckapukhoz, mint a máglyakhoz hasonlóan, még akkor is, ahogyan „erőteljesen ösztönzi Önt” bizonyos utakon is, ha blokkolja az utat is. -A magas szintű ellenségek. És még azelőtt, hogy elkezdené nézni a háború Isten harcát, mely csatornák, amelyek a funkcionalitást mutatják és összetörik, különösen az elején.

Az utolsó off -nél: remastered

"Az

(Képhitel: Csintalan kutya)

Fejlesztő: Naughty Dog
Platform (ek):
ps4

Hol láthattunk még egy öregedő, fáradt főszereplőt, aki sajnálattal tele van egy potenciális megváltás útján, ahol találkozik egy gyerekkel, amely segít neki az út során? Ó, igen, az Utolsó of Us (új lapon nyílik meg). Joel és Ellie utazása olyan sok szempontból tükrözi Kratosot és Atreust, eltekintve az egész zombi apokalipszis, a fertőzés dologától. De nem csak a történet, hanem a brutális és kaotikus harcra való legutóbbi vágyakozás nagyon sok a War of War Wheelhouse -ban, bár a Naughty Dog a lopakodásra való összpontosít Kratos közvetlen megközelítése. De ha valami olyasmit szeretne, amely ugyanolyan fejleményeket ábrázol, apai, karakter ív és egy olyan gyermek, aki az imádnivaló és a petuláns között vándorol, akkor nem lesz sokkal jobb, mint a Last of of.

Az utolsó mi 2

"Az

(Képhitel: Csintalan kutya)

Fejlesztő: Naughty Dog
platform (ok): ps4, ps5

Valójában az, ami jobb lehet, mint a legutóbbi, az, hogy kitalálta, az utolsó mi. Az első Joel és Ellie Venture vitathatatlan remekmű, ám a 2020 -as évek folytatása az egyik legjobb videó az egyik legjobb videó. A létező játékok. Azáltal, hogy korszerűsítette és felépítette mindazt, amit az első játék jól teljesített, visszahúzta mindazt, amit nem, és a narratívát kifinomultabb, és valahogy még érzelmi irányba tolta, a Naughty Dog még jobbá tette a legjobbat. A kötelező lejátszani, függetlenül attól, hogy milyen érdeklődésed van a videojátékok szempontjából.

Ha ezeknek a játékoknak az egyikét sem, mint a háború, az, amit követel, miért ne vessen egy pillantást a legjobb akciójátékok rangsorolására < /strong> .

"Sam Sam Loveridge

  • (új lapon nyílik meg)
  • (új lapon nyílik meg)

Globális főszerkesztő, GamesRadar+

Sam Loveridge a GamesRadar globális szerkesztője, és 2017 augusztusában csatlakozott a csapathoz. Sam a GamesRadarba érkezett, miután a TrustEviews, a Digital Spy és a Fandom munkatársa volt, az újságírás MA befejezését követően. Az ő idején ő is szerepelt a The Guardian, a BBC és még sok más területén. Tapasztalatainak tapasztalatai a borítókonzolját és a PC -játékokat, valamint a játék hardverét, több mint hét éve, valamint a GamesRadar számára a vélemények, a legjobb listák, valamint a webhely és munkatársainak teljes működéséért felelnek. Szerencsejátékai furcsa szimulációs játékokkal, nagy nyílt világú RPG-kkel és gyönyörűen kialakított indiákkal rejlenek. Alapvetően szereti az összes olyan játékot, amely nem sportol, vagy nem harcol a címekkel!

a hozzájárulásával

  • Joe DonnellyFeatures író, GamesRadar+
  • Josh Westfeatures szerkesztő, GamesRadar+
Olvassa el  A Overwatch 2 történetmódját továbbra is a Blizzard "véglegesíti"
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.