„A 343 Industries továbbra is fejleszti a Halo fejlesztését most és a jövőben” – mondja a Halo Studio Head

A 343 Industries stúdió vezetője, Pierre Hintz nyilatkozatot adott ki, amely megerősíti a stúdió elkötelezettségét a Halo franchise iránt, és kijelenti, hogy „343 iparág továbbra is a Halo fejlesztését fogja fejleszteni most és a jövőben”.

„Halo és mesterfõnök itt maradnak, hogy maradjanak” – mondta Hintz a rövid nyilatkozatban.

„A 343 iparág folytatja a Halo fejlesztését most és a jövőben, beleértve az epikus történeteket, a multiplayer -t és még sok más, ami Halo nagyszerűvé teszi.”

pic.twitter.com/03xm3a9s59January 21, 2023

Többet látni

A nyilatkozat azt követi, hogy a stúdiót a Microsoft legutóbbi elbocsátási fordulója súlyosan sújtotta, és a pletykákra ösztönözte, hogy a 343 Industries nyilvánvalóan hamarosan abbahagyja az aktív játékfejlesztést, és franchise a Halo licenc más stúdiók számára, miután a Halo Infinite állítólag nem teljesítette pénzügyi elvárásait. A Halo Infinite-re tervezett egyjátékos DLC-t szintén állítólag selejtezték.

„A 343 -as elbocsátásoknak nem kellett volna megtörténniük, és a Halo Infinite -nek jobb állapotban kell lennie” – mondta az egyik korábbi 343i fejlesztő (új lapon megnyílik) az akkori Twitteren. „Mindkét dolog oka az, hogy a Halo végtelen fejlődés során az inkompetens vezetés felső részét képezi, ami hatalmas stresszt okoz azok számára, akik keményen dolgoznak, hogy a Halo -t a lehető legjobban tegyék.”

Míg a Halo Infinite kritikusan sikeres volt (az új lapon megnyílik) a bevezetéskor, a szórványos és késleltetett tartalomfrissítések a rajongók csalódást okoztak. Azóta számos magas rangú kijárat történt, köztük a 343 Industries alapítója, Bonnie Ross, akik 15 év után távoztak a stúdióból (új lapon nyílik meg).

Más hírekben, amikor a Halo Infinite téli frissítése végre megérkezett a tavalyi év végére, és magával hozta a sorozat ikonikus kovácsi kreatív eszközét, a játékosok gyorsan beugrottak a játékba, hogy megnézhessék, mit találhatnak egy új fájlmegosztó rendszerben, beleértve Rejtett fertőzés mód (új lapon nyílik meg).

„Úgy tűnik, hogy mindannyian korai áttekintést kaptak néhány módú prototípusra” – mondta John Junissek a közösségi vezető menedzser egy rajongónak.

„Mivel még mindig rengeteg munkára van szükségük, elrejtjük a listákat – ami sajnos érvénytelenít minden példányt. Ha készen állunk arra, hogy többet megosszunk róluk és a kiadási időzítésükről, akkor biztosan értesítjük.”

A Halo Infinite elvégzi -e a nagyon Legjobb Shooter Games (új lapon megnyíló) ?

Olvassa el  A Bethesda a Gamescomon ugratta meg a Starfield nyitányát, és a terjedelme a Fallout és a Skyrim szintjén van
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.