A Deus Ex rendezője, Warren Spector vezet egy új játékot, a System Shock 3 pedig a MIA

"Warren (Képhitel: Egyéb szórakozás)

A Deus Ex igazgatója, Warren Spector bejelentette egy új projektet a Eyeside Entertainment -ben, egy stúdióban, amelyet a System Shock Studio Looking Glass veteránjai hoztak létre.

A bejelentés, bár Welcome, nem tűnik jó hírnek a Spector System Shock 3 számára.

“Nagyszerű érzés egy tehetséges csapattal dolgozni egy új címen és új IP -n” – mondja Spector. „Munkám rajongói már tudják, mire számíthatok: egy magával ragadó világ és vonzó narratívum, amelyet a játékosok közvetlenül befolyásolnak a választásuk és a játékszerek révén. Még mindig a korai fejlesztésben vagyunk, és várjuk, hogy hamarosan több információt is megosszunk. ”

A Spector korábban csatlakozott az OtherIde -hez, mint stúdió -rendező, hogy vezette a System Shock 3 fejlesztését, amely a millennium ezen oldalán található sorozat első új játéka lett volna. “A System Shock -on végzett munka volt az egyik legteljesebb dolog, amit karrierem során tettem” – mondta akkoriban. “Nehéz leírni, hogy mennyire várom, hogy megoszthassam a játékosokkal, amit Shodan az utolsó játék kiadása óta tett.”

Az elmúlt években azonban úgy tűnt, hogy az EGYÉB TÁMOGATÁS A KÖVETKEZŐ ÜZLEMÉNYEK KÖVETKEZTETÉSEI KÖVETKEZTETÉSE. Először jött az Ascendant, az Ultima Underworld tervezett utódja kritikus cseppje. Aztán az a hír, hogy a System Shock 3 elvesztette kiadóját, a Starbreeze -t, és hogy a többiek új partnert kerestek. Végül a kínai konglomerátum Tencent felvette a jogokat.

“Örömmel jelentjük be, hogy a Tencent előrelépni fogja a System Shock franchise -t.” – mondta mások egy meglehetősen rejtélyes nyilatkozatában, 2020 májusában. „Kisebb indie stúdióként kihívást jelentett számunkra, hogy a projektet önmagában is viseltük. – Úgy gondoljuk, hogy a Tencent mély képességei és szakértelme, mint vezető játékvállalat, új magasságokba hozza a franchise -t. ”

Miután a kulcsfontosságú személyzet távozott a texasi Austinban, a Spector’s Stúdióból, Alyssa Marshall, az egyéb közösségi menedzser azt mondta, hogy a stúdió „még mindig részt vett” a System 3 -mal – de a rádió csendje következett be.

A Spector új játékán eddig csak a bejelentésen kívül van ez a kedves kép egy díszes és hatalmas bálna:

"Warren

(Képhitel: Egyéb szórakozás)

Hosszú ideig beszéltem a Spector -tal a PC Gamer funkcióval a D&D -n a tavalyi évben, és olyan játékok iránti szeretetét, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy irányítsák a történetet, és a saját találékonysági égési sérülések révén oldják meg a problémákat, mint valaha. Őszintén szólva, megkönnyebbülés, hogy nem hagyta el a játékiparat akadémia céljából, mint ahogyan az epikus Mickey Studio Junction Point bezárása után.

A személyek System Lock 3 -ját nem szabad összetéveszteni az NightDive eredeti rendszerének újjáélesztésével, amely úgy tűnik, hogy szépen halad.

Olvassa el  "Nincs terv" a Witcher Gwent spin-off projektjének, Golden Nekkernek

szereti a sűrű, magával ragadó földeket felfedezni? Itt vannak a Legjobb Nyílt Világok

"Jeremy Jeremy Peel

Jeremy szabadúszó szerkesztő és író, egy évtizedes tapasztalattal rendelkezik olyan publikációkban, mint a Gamesradar, a Rock Paper Shotgun, a PC Gamer és az Edge. Szakterülete a funkciókra és az interjúkra, és külön rúgást kap a szószámláláshoz. Elmulasztotta a magazinok aranykorát, így pótolja az elveszített időt, miközben az egészséges modern bűntudatot fenntartja a papírhulladék miatt. Jeremy -t a Dishonored 2 igazgatója egyszer elmondta, mert nem játszotta a Dishonored 2 -et, egy hibát, amelyet azóta kijavított.