A Disney Lorcana új bővítménye bizonyítja, hogy ez nem egy villanásnyi időre szól

A kártyajátékok temetője tele van olyan kártyajátékokkal, amelyek még azelőtt kifulladnak, hogy fel tudnának lendülni, de ha az Into the Inklandsből bármi is látszik, a Disney Lorcanával ez nem fog megtörténni.

A Lorcana a bejelentése óta hullámokat vetett. Akár a rendkívüli eladások miatt, amelyek miatt mindenhol elfogyott, akár a siker miatt, amely elég önbizalmat adott a Ravensburger kiadónak ahhoz, hogy évente négy bővítményt dobjon piacra, ez volt az egyik legnagyobb táblás kiadás hosszú idő óta. És hála az Into the Inklands (a legutóbbi kiegészítő) új mechanikáinak, nem hiszem, hogy ez csak az újdonság erejével hat. Ha a Disney Lorcana így folytatja, akkor itt marad.

Tengeri változás?

A Disney Lorcana Into the Inklands kártyagyűjteménye, egy faasztalon szétszórva.

(Kép hitel: Benjamin Abbott)

A legnagyobb változás, amit ezzel a kiegészítővel bevezetnek, a címben található – azok a címadó „Inklands”. Ezek olyan helyszínkártyák, amelyeket a karaktereid felkereshetnek, speciális effektekhez használhatnak, vagy könnyű pontgyűjtőként hasznosíthatnak.

Az Into the Inklands booster csomagokon és mindkét kezdő pakliján keresztül elérhető („Dogged and Dynamic”, valamint a „Plenty of Pluck”), a helyszínek az első nagy változás a Lorcana mechanikájában a 2023-as megjelenés óta. A legutóbbi bővítmény, a Rise of the Floodborn megtartotta a status quo-t; ezzel szemben ez egy friss mechanikai réteget ad a gyorsan az egyik legjobb kártyajátékká váló játék tetejére.

Az új kezdőpaklik mérlegelése

Robin Hood egy tutajon pihen a Disney Lorcana Into the Inklands című Disney Lorcana-kártyájának egyik képén, egy faasztalon, egy pakli mellett.

(A kép kreditpontja: Benjamin Abbott)

Ami az Into the Inklands előpaklijainak kezelhetőségét illeti, nagy rajongója vagyok a „Plenty of Pluck”-nak. Moana és Dagobert McDuck vezetésével ez a piros/kék pakli nagyon is összhangban érzi magát az eredeti induló Emerald & Ruby paklival, amit én „a faszfej pakli”-nak hívok. (Alapvetően az ellenség zaklatásáról és az abszolút kellemetlenkedésről szól, nagyrészt azáltal, hogy a riválisokat arra kényszeríti, hogy elveszítsék a Lore-pontjaikat.) A Dogged Determination is jó, de nem tűnik ki annyira.

Bár összességében egyszerű koncepcióról van szó, mégis bőven tesznek azért, hogy felpezsdítsék a játékot (különösen, ha érdekelnek a kompetitívebb játékok). Bár aggódom, hogy ez felboríthatja az egyensúlyt a régebbi, előre elkészített paklikkal, ígéretes jele annak, hogy a Disney Lorcana nem egy villanás a serpenyőben.

Ugyanakkor a Lorcana hozzáférhető természetének megfelelően ez nem egy komplex felrázó lépés. Bár kár, hogy a helyszínszabályok a gyors útmutatóban találhatók, nem pedig magukban a kártyákban, mint szinte minden más a játékban, mégis nagyon könnyen eligazodhatunk rajtuk. Amikor használatban vannak, a helyszínek minden forduló elején egy vagy több pontot kapnak, csak azért, mert… nos, mert ott vannak. Egyes helyszínek különleges képességekkel is rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik, hogy az erőviszonyokat egy kicsit a saját javukra billentsék. Moana szigetén, Motunui otthonában például a legyőzött karakterek „reinkarnálódhatnak”, hogy tintaként használhassák őket.

Olvassa el  6 társasjátékok és asztali RPG -k, mint a Zelda legendája: A Királyság könnyei

Új stratégiák

Disney Lorcana Into the Inklands kártyák gyűjteménye egy faasztalon

(A kép kreditpontja: Benjamin Abbott)

Ha már a karaktereknél tartunk, néhány újdonság olyan bónuszokkal rendelkezik, amelyek csak akkor aktiválódnak, ha egy helyszínre „költöznek”. Bár fizetni kell azért, hogy odaérjenek, ezek a képességek jól időzítve pusztítóak lehetnek. A Kakamora (kókuszdiót viselő fosztogatók Moanából) például egy pont veszteséget okoznak az ellenfeleknek, amikor aktiválódik a képességük. Hei Hei a csirke ugyanezt teszi.

Igen, aggódom, hogy a helyszíneket használó játékosok előnyben lesznek azzal szemben, aki a régebbi Disney Lorcana starter paklikra támaszkodik. Elvégre a lehetőség, hogy úgy szerezhetsz lore-t, hogy egyáltalán nem csinálsz semmit, erős. De igazság szerint, azt hiszem, ez egy hatalmas céltáblát helyez a helyszínek hátára. És mivel olyan könnyű megszabadulni tőlük (az ellenség megtámadhatja őket anélkül, hogy cserébe kárt szenvedne), prioritássá válnak, amint bevetésre kerülnek.

A szabályrendszer fő feladata… az, hogy egy erős váz legyen, mint egy ház váza, hogy egy szép tetőt, padlót és bútorokat tudjon tartani…

Ryan Miller, a Disney Lorcana társtervezője

Lényegében a helyszínek hatalmas változást jelentenek a Lorcana számára annak ellenére, hogy olyan egyszerűek. Ez nagyon is összhangban van Ryan Miller dizájner megjegyzésével, amikor a játék tavaly megjelent; egy interjúban elmondta, hogy azt szeretné, ha az alapszabályok mindig egyszerűek lennének, és csontvázként működnének, amire más dolgokat lehet akasztani. Pontosabban, „a szabályrendszer fő feladata szerintem a szórakozáson és ilyesmiken kívül az, hogy egy erős váz legyen, mint egy ház váza, hogy meg tudjon tartani egy szép tetőt, padlót és bútorokat”.

Az Into the Inklands alapján a csapatnak ez sikerül – és őszintén szólva alig várom, hogy többet lássak.

Ha még több ajánlást szeretnél kapni, hogy mivel játszhatsz legközelebb, mindenképpen nézd meg a legjobb társasjátékokról és a legjobb asztali szerepjátékokról szóló útmutatónkat.

Összefoglaló a mai legjobb ajánlatokrólAsmodee Jaipur Card Game£19.95Nézd meg az összes áratThe Lord of the Rings: Tales of£31.91Nézd meg az összes áratDisney Lorcana The First Chapter£17.99Nézd meg az összes áratPokemon Trading Card Game Battle Academy£17.99Nézd meg az összes áratFantasy Flight Games Arkham Horror£12.44Nézd meg az összes áratJoking Hazard – Face Pattern£23.89Nézd meg az összes áratSushi Go!£12.99Nézze meg az összes áratExploding Kittens Original Game£14.99Nézze meg az összes áratMinden nap több mint 250 millió terméket ellenőrzünk a legjobb árakért.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.