A Final Fantasy Origin Dev szerint a káosz mémek “jobbak, mint ha egyáltalán nem beszélnének”

"A (Képhitel: Square Enix)

A Paradise Stranger: A Final Fantasy Origin producere a játék sok mémével foglalkozott.

A Paradise Stranger of E3 2021 -en történő feltárását követően a játékosok minden bizonnyal a játékról beszéltek, de nem az alkotói várható módon. A játék vezető szereplője, Jack nagyon sok mémek tárgyává vált, mivel a “káosz” szó ismételt használata volt.

A történet azt látja, hogy Jack elhatározta, hogy megöli a káoszt, de szándékában áll, hogy egy kicsit túl gyakran tegye ezt, nagyjából a mémkészítők örömére. Az egyik ilyen példa a létrehozott mémek fajtájára a YouTube-csatorna Kaetube jóvoltából származik, amely feltöltött egy videót (megnyílik az új lapon), amely megdöbbentő számú hivatkozást tartalmaz a káoszra a 45 másodperces időtartam alatt.

A Paradise producerének, Jin Fujiwara Stranger nemrégiben beszélt a PCGamesn -rel (az új lapon megnyílik) a játék bejelentése után kiadott hatalmas mémek mennyiségéről. Kiderült, hogy a csapat kezdetben meglepődött, hogy Jack káosz iránti megszállottsága volt a leginkább a pótkocsiban. “Őszintén szólva, a káosz mémek mennyisége nem egészen az volt, amit vártunk” – mondja Fujiwara.

Természetesen a fejlesztő inkább az embereket részesíti előnyben, hogy a játék Edgier hangjáról vagy elegáns harci rendszeréről beszéljenek. Mégis hálásak, hogy a játék vonzódott, még akkor is, ha nem így képzelték el. Fujiwara szerint ez jobb, mint ha egyáltalán nem beszélnének “.

Ha a csapat újjáépítette a játék marketing kampányát, akkor valószínűleg nem támaszkodnának a káosz elemre. “Ha újra megcsinálnánk, akkor talán kissé eltérő megközelítést szeretnék alkalmazni, talán megpróbálom ezt a pontot világosabbá tenni” – mondja Fujiwara.

A Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review (új lapon nyitva) -ben a játékot úgy írjuk le, mint “nem teljesen szörnyű, de riasztóan durva és finomítatlan” .

Anne-Marie Coyle

  • (új lapon nyílik meg)

Szabadúszó író

Eredetileg Írországból 2014 -ben költöztem az Egyesült Királyságba, hogy újságírást és PR diplomát szerezzek a Staffordshire Egyetemen. Ezt követően szabadúszóként a Gamesmaster, a Games TM, a hivatalos PlayStation magazin és a közelmúltban a Play és a Games Radar számára. A játék iránti szeretetem arra késztett, hogy sikeresen legyőzze ezt az első Goomba -t a Super Mario Bros -ban a NES -en. Manapság a PlayStation az én lekvárom. Ha nem szerencsejáték vagy írás, általában megtalálhatom az internetet, hogy bármi sírrámerhez kapcsolódjon, amely hozzáadja az ellenőrzés nélküli emléktárgyak gyűjteményét.

Olvassa el  Hogyan teszteljük a vezérlőket a GamesRadar+ -on