A FromSoftware vonzereje a No Elden Ring spoilerekért nem a játékok szellemében

"Elen (Kép jóváírása: FromSoftware)

Néhány nappal azelőtt, hogy Elden Ring megjelent, a FromSoftware felhívta a rajongóit, hogy csendes legyen – mint egy Compère, aki elindul egy színpadi show közönségét.

„Üdvözlet, elrontott” – mondta a fejlesztő. „Az Elden Ring haladéktalanul való megjelenésével kérjük, ügyeljen arra, hogy a spoilereket azok számára, akik először szeretnének megtapasztalni a földeket, nem talált szemmel. Köszönöm a kedves együttműködést.”

Ez egy elég egyszerű kérés – vagy bármilyen más nagy költségvetésű akciójátékra lenne. Elden Ring esetében ez inkább a filozófiai vita kérése. Mi képezi a spoilert egy lélekszerűen? A FromSoftware játékait nem a cselekménycsavarok, a párbeszéd dráma vagy a hagyományos karakterfejlesztés vezérli, amelyet egy horizontban tiltott nyugati vagy haldokló fényben találhat. Nehezen nyomja meg, hogy egyenes választ adjon.

Az ebben a vonalban szereplő játékok egyedülállóan és hírhedten átlátszatlanok – alapvetően Hidetaka Miyazaki rendező kísérlete arra, hogy újjáépítse az érzést, hogy megpróbálja elolvasni az angol nyelvű fantázia regényeket, és kitölti az ásító -öböl megértését a saját elképzeléseinek történeteinek megértésében. Az Elden Ring és a Souls sorozat történetmesélése rejtélyes, kontextus nélküli beszélgetés révén kerül átadással, a tételleírásokból származó történelemmel, valamint a világ alakjába sújtott nyomokkal.

Lore-dran

"Elden

(Kép jóváírása: FromSoftware)

A nagyobb kép összerakása már régóta közösségi erőfeszítés volt. Valójában egy teljes YouTube -kultúra felállt, hogy biztosítsa azt a kódexet, amelyet a Fromsoft soha nem írna. A vezető lámpák, mint például a vaatividya (az új lapon nyílik meg) ismertetőjei gyakran fél óráig futnak, és időbélyegző kérdésekkel vannak interpolálva: Mi az üreges? Miért kennek az idő? Mi a festett világ? Milliók figyelik őket, a rejtélyre épülő házipar.

Más szavakkal, nagyon nehéz, ha Elden Ring története elrontotta neked; A rajongóknak el kell menniük az útból, hogy még a fejüket is körbejárják. Miután megtették, általában hálásak, hogy tudós megértését nekik adják, gazdagítva a már megszerzett tapasztalatokat.

Természetesen a játékok elronthatók a cselekményük megemlítése nélkül. A késői játék szerelőjéről való meghallgatás látványos meglepetés pillanatát rabolhatja el; A probléma kimenetelének nyilvánosságra hozatala megakadályozhatja, hogy mások a saját megoldásaikba kerüljenek. De itt is Elden Ring megragadja a normát.

Sokkal megsérült nehézsége olyan látszólag feltétlenül mutatja be a falakat, hogy sok játékos számára minden segítő kéz szívesen látható. Ami egy másik játékban lehet csalni – egy útmutató konzultációja vagy a munkában lévő mester videójának nézése – ehelyett kollektív erőfeszítés lesz a közös ellenség leküzdésére. Az elmúlt néhány napban híreket írt a GamesRadar+-on, alapvetően az életmentő felfedezések közszolgálati bejelentési rendszerévé válunk: a szivárványkövek használatával lehet használni az esési károkat; A vadállat-repedésű fáklya kutyákon is működik; Nem szabad átölelni a hölgyet, ez rossz neked.

Olvassa el  Alienware M18 vs Asus ROG Strix Scar 18: melyik behemótot válasszuk?

Ez egy olyan megközelítés, amelyet az üzenetek ösztönöznek, hogy a FromSoftware lehetővé tette a játékosok számára, hogy egy évtizede beágyazódjanak a világába. Noha korlátozott szókincsből állnak, ezek a kommunikációk egyaránt világosak és specifikusak lehetnek. Figyelmeztetés, hogy egy ellenség kiugrik rád, amikor a következő sarkot spoilert fordítja? Majdnem biztosan. De ez az Elden Ring legszövetségének része, amelyet a szőnyegbe szövöttek.

Foltmunka

"Elen

(Képhitel: a szoftverből)

Ezenkívül a spoilerek nem feltétlenül teszik megkönnyítik az Elden Ring -et. A többi szereplői tanácsadás önmagában egy játék, amelyben megpróbálja felmérni az információk legitimitását – figyelembe véve annak lehetőségét, hogy inkább arra szolgál, hogy ehelyett felkerüljön. A Bogus Segítség olyan népszerű sport, amely a lélekszerű rajongók körében kiszivárogtatja a közösségi médiát, ahol örömmel fogyasztja el a ismeretek játékosai. Az ilyen csalás természetesen a Patches barátai, a Souls Games ismétlődő poltergeista.

Ha még nem játszottál olyan játékot, mint az Elden Ring, akkor megfélemlítheti, hogy új játékosként kezdje el! A játék büntetőnek vagy túl nehéznek tűnhet, de ha egyszer meg kell fognia az alapokat, ez rendkívül kielégítő – itt van egy spoiler -mentes útmutató az induláshoz: 2022. március 1.

Többet látni

A FromSoftware valóban azt akarja, hogy mindez véget érjen? Biztosan nem. Ez az a fajta játékos viselkedés, amelyet a stúdió évek óta ápolt, végül teljes virágzással. Tehát mit jelentett a stúdió, amikor arra kérte a játékosokat, hogy figyeljenek a spoilerekre?

Talán azt jelentette, hogy a marketing hosszú története bekerül, amely ellentétes módon a szó elterjedését nem terjeszti. Különösen elterjedt a színházban, ahol a West End készítői Harry Pottert sújtották, és az átkozott gyermek felszólította a közönséget a #Keepthesecrets -hez – az üzenet nyomtatására a jegyekre és a jelvényekre, amelyeket a résztvevők előnézete céljából adtak ki.

Ez egy kísérteties címke. Semmi nem érdekli, mint egy függöny dobása egy történet körül – egy olyan cselekedet, amely azt sugallja, hogy valami igazán lédús, a fátyol mögött rejtett. De ez nem új trükk. Fontolja meg London leghosszabb ideje futó West End show-ját, a The Mousetrap-t. Agatha Christie gyilkossági rejtélye 1952 -ben nyílt meg, és a közönséget hagyományosan arra kérték, hogy hagyja el a csavarok részleteit a Szent Martin Színház falain belül. Olyan régóta játszik, hogy csak egy javaslat marad fenn az első show -tól – a kandalló órát -, és a Mousetrap eredeti nézőinek sokan mostanra el kellett vinniük spoilereit a sírokhoz.

A titkok megtartása nem volt ilyen elterjedt marketing eszköz más médiumokban, de vannak olyan jelek, amelyek terjednek. Miközben a moziban részt vevők már régóta Laissez tündér hozzáállást tettek a spoilerekhez-valószínűbb, hogy ismeri a hatodik érzék csavarját, mint hogy látta-a Marvel univerzum sorrendezése és sokk kereszteződése elkezdett megváltoztatni a dolgokat. A Spider-Man kiadási kampányát: A haza nem jellemezte a Cagey színészek, akik gondosan beszéltek egy nem megerősített, de nyilvánvaló titok körül, és mivel ez megjelenik, a rajongók ugyanolyan élvezetet szereztek a Tom Holland klipekből, amelyek rosszul fekszenek a sajtó junketekben maga a film.

Olvassa el  A Redfall rajongók fogadalmat fogadnak el, hogy ne vásárolják meg a játékot a mindig online megerősítés után

A játékok tehát lehetnek a következő határ. A Fromsoft valóban attól tartott, hogy a rajongók, akik Elden Ring titkait ömlötték, tönkretehetik az éves kemény munkájukat? Valószínűleg nem. De a stúdió azt gyanította, hogy azáltal, hogy a rajongókat felkéri a titkok megtartására, akkor még néhány példányt is eladhat.

Ha a FromSoftware legfrissebb nem vonzó, akkor kipróbálhatja az egyik legjobb játékot, mint például az Elden Ring .

"Jeremy Jeremy Peel

Jeremy szabadúszó szerkesztő és író, egy évtizedes tapasztalattal rendelkezik olyan publikációkban, mint a Gamesradar, a Rock Paper Shotgun, a PC Gamer és az Edge. Szakterülete a funkciókra és az interjúkra, és külön rúgást kap a szószámláláshoz. Elmulasztotta a magazinok aranykorát, így pótolja az elveszített időt, miközben az egészséges modern bűntudatot fenntartja a papírhulladék miatt. Jeremy -t a Dishonored 2 igazgatója egyszer elmondta, mert nem játszotta a Dishonored 2 -et, egy hibát, amelyet azóta kijavított.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.