Ugrás a tartalomra
Games

A GDDR6 memória magyarázata: Mi ez és miért számít a következő generáció számára?

A GDDR6 memória magyarázata: Mi ez és miért számít a következő generáció számára?

(Kép jóváírása: Samsung)

A memória nélkülözhetetlen minden számítógép számára – otthoni számítógéptől vagy laptopjától az okostelefonig -, és ez egyben a grafikus kártya egyik legfontosabb alkotóeleme is, a számítógép GPU-jától a játékkonzolokon használt magokig. A számítógépes memória funkciója meglehetősen egyszerű: rövid távú tárolása, amelyet a PC, laptop, telefon vagy konzol felhasználhat azonnali alkalmazások és információk tárolására. A számítógépes memóriát RAM-nak vagy DDR-nek is nevezik – a legtöbb PC jelenleg DDR4 memóriát használ.

A memória rövid távú jellege azt jelenti, hogy az alkalmazásokat és az adatokat eltávolítják a meghajtóiból, amint az már nem használható – így az eszköze utat tehet a következő feladatok elvégzéséhez. Ezen a kritikus területen különbözik az SSD-től vagy a merevlemeztől – ezek az összetevők lassabbak, mint a számítógép memóriája, ám ezek állandó tárolást kínálnak. A személyi számítógépek, laptopok és konzolok nem csak a memóriájú eszközök. A grafikus kártyáknak saját, dedikált memóriájuk is van – mert alapvetően számítógépek is, bár kifejezetten grafikai feladatokhoz készültek.

A grafikus memóriát GDDR-nek hívják, nem csak DDR-nek. A konzolok jelenlegi generációja régebbi GDDR5 memóriát használ, de a legújabb PC-s grafikus kártyák újabb, gyorsabb GDDR6-ot használnak – és annál jobb memóriát fognak használni a PS5 és az Xbox X sorozaton belül. Röviden: a GDDR6 a technológia egyik kulcsfontosságú eleme, amely táplálja a játék PC-jét ma – és a konzolokat holnap.

Az elválasztás mértéke #

(Kép jóváírása: AMD)

„Ez a típusú memória csak akkor válik népszerűbbé, amikor a következő konzolok hulláma megérkezik.”

A PC grafikus kártyák körülbelül tíz éve használják a GDDR5 memóriát, a GDDR5X memóriával rendelkező kártyák pedig 2016-ban érkeztek, hogy szerény lendületet biztosítsanak. A frissített GDDR6 memória 2019 elején kezdett megjelenni az AMD és az Nvidia grafikus kártyákon. A számok beszélnek: a GDDR5 memória csúcs adatátviteli sebessége 8 GB / s, a GDDR5X csúcsértéke 12 GB / s, a GDDR6 pedig 16 GB / s csúcsot eredményez..

A GDDR6 memória nagyobb mennyiségben is rendelkezésre áll. A régebbi GDDR5 alkatrészeket 512 MB és 8 GB közötti méretben gyártották, míg a GDDR6 8 GB és 16 GB chipekben kapható. Annak érdekében, hogy ezeknek a számoknak valamilyen durva összefüggést adjunk, nézzük meg az asztali grafikus kártyák által biztosított sávszélességet – az összes memóriateljesítményt a memóriasebesség, a buszszélesség és a kapacitás alapján számítva.

Az Nvidia régebbi GTX Titan X 12 GB-os GDDR5 memóriát használt, amely 336,5 GB / s sávszélességet nyújtott. Haladj tovább egy generációval, és meg fogja találni a GTX 1080 Ti-t, amelynek 11 GB-os GDDR5X memóriája volt és 484 GB / s sávszélesség-csúcs volt. És most ott van az RTX 2080 Ti: egy 11 GB-os GDDR6 kártya, amely 616 GB / s szörnyű sávszélességet kínál.

Merüljön el a részletekbe #

Civilizáció 6 (Kép jóváírása: MSI)

A GDDR6 memória olyan speciális technológia, amely a hagyományos PC-memóriától eltérő feladatok megoldására szolgál. Ez viszont azt jelenti, hogy másképp kell építeni. A grafikus memóriának hatalmas sávszélességre van szüksége, nem pedig alacsony késleltetéshez, hogy jól működjön – mivel a grafikus kártyák egyszerre sok nagy fájlt mozgatnak. A számítás szempontjából ezek a fájlok viszont viszonylag lassan mozognak.

A hagyományos PC-memória kisebb fájlokat szállít nagyobb sebességgel, tehát kevesebb sávszélességet igényel, de jobb késleltetést igényel. Ezek a követelmények azt jelentik, hogy a grafikus memóriának ki kell terjednie a párhuzamos számítástechnikára. Nem meglepő, hogy a GDDR5-ről a GDDR6-ra való áttérés jelentős fejlődést mutatott ezen a területen: az órás ciklusonkénti adatátvitel száma megduplázódott, 2-ről négyre, és az egyes memória chipek most már kétcsatornás elrendezésekben olvashatók, nem csupán egycsatornás..

Ezek a fejlemények hasonlóak a változásokhoz, amelyek a hagyományos processzorokban az elmúlt évtizedben bekövetkeztek – a CPU-k több magot vezettek be, és ezeknek a magoknak a képességét több feladat egyidejű kezelésére képesek. A GDDR6 memória párhuzamos, sávszélességigényes kialakítása azt is jelenti, hogy a konzolgyártók eszközükhöz hasonló technológiát alkalmaznak. A konzolgyártók ezeket a dobozokat egyetlen, egységes memóriakonfigurációval építik fel – nincs külön CPU memória és grafikus memória. Az egységes GDDR gyorsítótárak használata olyan nehéz grafikus feladatokat játszik le, amelyekben a modern konzolok dolgoznak – és ami ugyanolyan fontos, segít megőrizni a költségeket..

Játszik a jövő #

(Kép jóváírása: MSI)

Olvass tovább #

(Kép jóváírása: jövő)

7 váratlan PS5 és Xbox Series X szolgáltatás, amelyek meghatározzák a következő generációt

A jelenlegi PS4 és PS4 Pro modellek 8 GB GDDR5 memóriát használnak, míg az Xbox One és az Xbox One S 8 GB DDR3 memóriát használnak. Az Xbox One X ezt 12 GB-os GDDR5 memóriával bővítette. Nem meglepő, hogy mind a Sony, mind a Microsoft tovább halad a következő konzoljain. A Microsoft több részlettel érkezett: már bejelentették, hogy az új konzolnak 16 GB-os GDDR6 memóriája lesz..

A Sony a PS5 iránt érdeklődik, még soha nem tett bejelentést a memória helyzetéről. Szilárd feltételezés, hogy a PS5 legalább 16 GB-os GDDR6-ot fog használni – ezt használja a Microsoft, és a Sony nem akarja, hogy a PS5 elmaradjon. Biztos azt is feltételezni, hogy a GDDR6 a Sony konzoljára kerül, mert a PS4 a GDDR5-et használta. A többi elem arra is utal, hogy a GDDR6 mindkét konzolra megjelenik. A PS4 és az Xbox X sorozat mind az AMD Zen processzorokat, mind a második generációs AMD Navi grafikus magokat fogja használni. Tekintettel arra, hogy az AMD összes jelenlegi PC grafikus kártyája GDDR6 memóriát használ, méltányos tét, hogy a memória a konzolokhoz is jön.

Mennyire van szükséged? #

(Kép jóváírása: AMD)

Ha konzolon játszik, könnyű kiszámítani, hogy mekkora memóriára van szüksége – a konzolnak már van rá felszerelve. Ha Ön PC-s vagy laptop játékos, ez még bonyolultabb kérdés, és a szándékainak és a költségvetésének felel meg. Szerencsére van néhány kulcsfontosságú hüvelykujjszabály, amelyet be kell tartani. Ha 1080p felbontású játékot akarsz játszani, vagy ha esportokat akarsz játszani, akkor minden rendben lesz, akár 4 GB-os, akár 6 GB-os grafikus memóriával. A kisebb összeg szerepel az AMD és az Nvidia olcsóbb kártyáin, míg valamivel többet kell fizetnie a 6 GB-os GPU-kért.

Ha 1440p képernyőn és szélesképernyős panelen szeretne játszani, akkor szüksége van egy 6 GB-os vagy 8 GB-os memóriával rendelkező GPU-ra – a 4 GB-ot csak nem vágja le. Ha érdekli a 4K-os játék, akkor legalább 8 GB-os grafikai memóriára van szüksége. Ez az összeg az AMD és az Nvidia csúcskategóriájú GPU-jain szerepel. Az Nvidia tovább halad azáltal, hogy az RTX 2080 Ti-t 11 GB memóriával kínálja, ami még jobb az extrém 4K-s játékokhoz. Az is jó, ha legalább 8 GB-ot céloz meg, ha érdekli a jövőbiztosság. A következő generációs konzolok nagyobb memóriájával a követelmények csak növekedni fognak – így minél több GDDR6-ot tudsz kezébe tenni, annál jobb.

Emlékek készítése #

(Kép jóváírása: Square Enix)

Nincs kétség: a GDDR6 valódi üzlet. Ezt már minden PC-s grafikus kártyánál használják, és szinte biztosan felhasználni fogják az összes következő generációs konzolon. Nem kétséges, hogy a memória is zavaró lehet: amikor meg kell küzdenie a GDDR6, GDDR5, DDR4 és minden másnel, sokat kell vennie.

Egyszerűbbé tegye a dolgokat a számokra összpontosítva: A GDDR6 nagyobb sávszélességet és sebességet kínál, mint elődei, és nagyobb mennyiségben gyártják. Az árapály egyértelműen a GDDR6 felé fordult, és az ilyen típusú memória csak akkor válik népszerűvé, amikor a következő konzolhullám érkezik.

További tudnivalók a következő nemzedék zsargonjáról: következő generációs magyarázók*.*