A Genshin Impact “beállításokat” végez Yae Miko törött célzásához, de csalódást okoz a karakter legnagyobb rajongói

"Genshin (Kép jóváírása: Mihoyo)

A Genshin ütközési karakter, Yae Miko javítást kapott a célzó mechanikájához a 2.6 -as verzióban, de a hirtelen változás súlyosbította a karakter néhány legnagyobb rajongóját.

Yae Miko az Inazuma Grand Narukami szentély, a Yae Kiadó tulajdonosa és a Genshin Impact legújabb Electro karakterének felügyelője. A múlt hónapban kiadása meglehetősen zaklatást okozott, de ez gyorsan elhalt, mivel a játékosok felfedezték néhány kérdést képességeivel. A Hoyoverse fejlesztő kiadott egy blogbejegyzést (megnyílik az új lapon) a Hoyolab -on, amely a Yae Miko célzási mechanikájával és a rendszerbe történő kiigazításokkal foglalkozik, miután meghallgatta a játékos visszajelzést.

Yae Miko elemi készsége, Sesshou Sakura, totemeket helyez el, amelyek ellenségeket céloznak meg elektro támadásokkal. Korábban ezek a totemok véletlenszerűen megcéloznának a tényleges tartományukban, de ezt a változás után csak a legközelebbi ellenségre kerülnek. Hoyoverse szerint Yae Miko totem támadásait soha nem szánták véletlenszerűnek, és a kérdést “a kérdések kombinációjának tulajdonítja mind az ellenség, mind a karakter célzási logikájával”, amely “más ellenségeket és karaktereket is befolyásolt a Yae Miko mellett”.

A legfrissebb frissítés kevésbé valószínűsítette a Yae Miko és más hasonló képességekkel rendelkező karakterek számára, mint például a Fischl és az Oz torony, hogy nem szándékosan megcélozzák a nem-ellenségeket, mint például a egyéb gyűjtők, de sok játékos jelentette (új lapon megnyitja) ugyanazt a találkozást. Kiadás a frissítés után. És bár Yae Miko célzási magatartását megcsinálták, a karakter legnagyobb rajongói úgy érzik, hogy a végeredmény lényegében egy NERF – amelyet hirtelen bejelentettek a karakter megjelenése után.

Úgy tűnik, hogy a frusztráció nagy része a Yae Miko második csillagképéhez kapcsolódik, amelyhez hozzáférhet a karakter két másolatának meghúzásával. Ez a csillagkép növeli totemeinek károsodását, és jelentősen kibővíti célzási tartományát. Az eredeti célzórendszerrel a C2 Yae Miko hatékonyan megtisztíthatja a távoli ellenségeket, miközben valami más elleni küzdelemben voltál. Most, hogy a totemek automatikusan a legközelebbi ellenséget célozzák meg, néhány játékos úgy érzi, hogy ez a csillagkép kevésbé értékes, ám nem tudják visszaszerezni azokat a primogemeket, amelyeket már befektettek a Yae csillagképeibe.

Yae Miko továbbra is tökéletesen használható karakter, és második csillagképe jelentős károkat okoz, ám ez a célzási változás néhány olyan élt okozott, amikor hasznossága drámai módon csökken. Ha például egy elektro-immun ellenség közeledik, akkor az összes támadása alapvetően elpazarol. És bár a hatótávolságának növekedése továbbra is releváns néhány harcban, ez kevésbé hatásos, mivel már nem tud esni a Thunder széles körű viharát.

A Hoyoverse azt mondja, hogy “továbbra is összegyűjti mindenki visszajelzését ezen javítások végrehajtása után, és figyelemmel kíséri a Yae Miko harci adatait az élő szerverről”, és a Yae Miko állambeli dedikált alhirdetéséből ítélve (az új lapon megnyílik), a stúdió részt vesz a stúdióban. Néhány visszajelzés.

Olvassa el  A GTA Vice City csal egészségért, páncélért, fegyverekért és még sok másért

“Ha azt a következtetést vonjuk le, hogy a játékosok visszajelzései és harci adatok alapján további kiigazításokra van szükség, akkor egy másik hivatalos értesítéssel ismét tájékoztatjuk az utazókat” – mondja Hoyoverse.

genshin ütközési tippek | genshin ütköző dragonspine kőkabletták | Legjobb genshin ütközési karakterek | genshin ütés anemoculus | genshin ütközés elektroculus helyek | genshin hatás kívánságai és kódjai | genshin ütés serenitea pot tervtervek | genshin ütéses hangout események | Hogyan lehet átgondolni a genshin ütést | genshin ütközés crossplay |

"Elizabeth Elizabeth Fryer

  • (új lapon nyílik meg)

Gyakornoki híríró

Van némi tapasztalatom a helyi magazinok írása az élelmiszer -áttekintésről és a művészetről, valamint jelenleg regényt írok. Van egy ba a művészet, a tervezés és a kiadás története, valamint az érdeklődésem, hogy többet megismerjek és fejlesszem képességeimet. A PS4 lelkes játékos vagyok. A műfajok és a stílusok között eltérő játékokat olyan játékokkal játszom, amelyek elsősorban az RPG játékokat részesítik előnyben, a Lore -ban, a rejtélyben és a harcban.

a hozzájárulásával

  • Austin Wood