Ugrás a tartalomra
Games

A Hardhat Wombat egy elragadó, „szuper szar” puzzle játék a Plants vs Zombies alkotójától.

·perc olvasás

Ha eddig nem tudtad volna, a wombatok kockakakit termelnek. Hogy pontosan miért, az egyelőre tudományos rejtély, de fontos, hogy ezt tudd, mert ez az alapja a Hardhat Wombatnak, a Plants vs Zombies alkotójaként ismert George Fan új rejtvényes platformjátékának.

Minden egyes pályán egy wombat építőmunkásként játszol, akinek az a feladata, hogy az ürülékükből egy adott építményt építsen. Minden egyes elhelyezést a hang és az animáció épp eléggé ízléses kombinációja kísér, hogy világossá tegye, hogy mit is csinálsz, miközben sikerül nem undorodsz tőle. Minden egyes tervrajzon egy tíz kockából álló halommal kezdesz dolgozni, és a siker azon múlik, hogy nem csak a számodra lefektetett tervek szerint tudsz-e építkezni anélkül, hogy elfogyna a kaki, hanem azon is, hogy feltakarítasz-e magad után. Egyszerűen hangzik, és én egy viszonylag pihentető agytornára készültem, de nem kellett sok idő, hogy felfedezzem a felszín alatt megbúvó komplexitást.

A Hardhat Wombat többféle formátumra osztja a feladványokat. Sok esetben csak egy tervrajzot kell összepárosítanod, de más esetekben meg kell győződnöd arról, hogy a tervrajzot összepárosítod, miután felrobbantottál némi TNT-t, ami azt jelenti, hogy ki kell találnod, hol fognak ülni a kaki kockáid, miután a por leülepedett. Másokban pedig egy páncélkesztyűn kell átépítened magad, hidakat és lépcsőket építve, hogy teljesítsd az útvonaladat. Minden egyes sikerért kapsz egy hüvelykujjat az erszényes barátodtól, és egy jelvényt, ami a jól végzett „szuper szar” munkát jelzi.

Ezek a kedvenc szintjeim közé tartoznak, a wombat szelíd ugrálását használva, miközben saját platformokat építesz, amelyeken átkelhetsz, olyan szabadságot kínálva, amely a rejtvényfejtés mellett a platformozást is teljes mértékben megvalósítja. Amíg el tudsz érni valamit, amibe beledughatod a kakidat, és felpattanhatsz az új platformodra, addig azt építhetsz, amit csak akarsz.

Rejtvényfejtő kaki #

Keménykalapos Wombat

(Kép hitel: All Yes Good)

Sajnos számomra ez a többi pályán nem így van. A TNT-rejtvények különösen nagy gondot okoztak nekem – nehezen tudtam elképzelni, hogy pontosan hol kell kezdeni és hol kell befejezni a kakis szobraimat, és mivel csak egy esélyed van arra, hogy a detonátoron ledobd a dugattyút, rohadtul biztosnak kell lenned abban, hogy hova fog esni a kaki, ha a robbanóanyag eltűnt.

Mindez a Hardhat Wombat rejtvényeinek lényegébe vág, amelyek megkövetelik, hogy miután felépítetted az építményedet, minden mást el kell távolítanod, mielőtt befejezheted a pályát. Ezt az ötletet tökéletesen demonstrálja egy korai rejtvény, amelyben a tervrajzod mindössze négy, egyenes vonalban egymásra rakott blokkból áll. Könnyű, igaz? Kivéve, hogy nem tudsz négy tömb magasra ugrani, ezért egy kaka-lépcsőt kell építened a tervrajz tetejére, és lefelé kell dolgoznod magad. És ha nem vagy óvatos, könnyen előfordulhat, hogy az építményed rossz oldalán ragadsz, és nincs elég „üzemanyagod” ahhoz, hogy visszaépítsd magad a biztonságba.

Hardhat Wombat

(Kép kreditpont: All Yes Good)Indie Spotlight

Holdkő-sziget

(Kép hitel: Raw Fury)

A Moonstone Island a Pokemon meets Stardew Valley RPG, amiről nem is tudtam, hogy szükségem van rá.

Ez a trükközés csak fokozódik, minél tovább haladsz a játékban. A későbbi szinteken a szendvicseidet rágógumi kíséri, a buborékok (szerencsére a szádból) felfelé lebegnek, amíg bele nem ütköznek egy akadályba. Ahhoz, hogy a megfelelő helyre kerüljenek, úgy kell felépítened az építményedet, hogy a megfelelő helyen legyen egy tökéletes méretű rés, ami lehetővé teszi a hozzáférést, mielőtt az egészet felfalaznád, ha végeztél. Elvesztettem a fonalat, hányszor közelítettem meg egy helyet, hogy aztán rájöjjek, hogy az egész szerkezetet meg kell szerkesztenem, vagy egy teljesen új szögből kell megközelítenem a helyet, ha a tervezett blokkot akarom elhelyezni. Mire a későbbi takarítási erőfeszítéseket is beleszámolod, már nem tart sokáig, mire a Hardhat Wombat miatt magadba botlasz, hogy építsd és rombold az építési erőfeszítéseidet.

Határozottan nem vagyok egy kirakós játék szakértő, és nem szégyellem, hogy azt mondom, hogy egy csomószor kissé elakadtam, de ami miatt visszatértem, az a Hardhat Wombat egyedi kirakós játékmenete volt. A téma biztos, hogy valami – egy szkarabeusz bogarakról szóló játékon kívül nem tudok elképzelni semmi hasonlót a közeljövőben -, de az a mód, ahogyan egy tervet kell készítened, majd számolnod kell a terv következményeivel, ahogyan az idegen kaki blokkok széttörése közben szaladgálsz, teszi ezt egy igazán agyrázós rejtvényjátékká.

A Hardhat Wombat már megjelent PC-n. Ha szeretnéd megnézni, milyen más indie játékokat élveztünk idén, látogass el Indie Spotlight sorozatunkba.