(Képhitel: Inkle Studios)
A hegyvidéki dal, a 80 napos Studio Inkle legújabb címe, lehet, hogy egy ritmus-cselekvési játék, ám a Legend of Zelda: Breath of the Wild inspirációjának részét képezte.
A Scottish Highlands ihlette egy hegyvidéki dal, amely „A Wilderness útja”, ahol Moira -ként játszik, egy meglehetősen „törékeny” karakter.
Az Edge Magzine -vel készített interjúban Joseph Humfrey rendező elismeri, hogy „még soha nem készítettünk egy ugrási gombbal játszott játékot”, és azt mondja, hogy a hegymászó szakaszok bólintanak a Wild’s Samina rendszerének lélegzetére.
Alapvetően ez egy ritmus túlélési játék. Humphrey szerint a játék nem egy hagyományos kézműves túlélési játék, hanem a saját személyes tapasztalataira támaszkodik, hogy az életet a Moira szembesüljenek a hegyvidéken mászni. Például aggasztja a hőmérséklet -eltolódások miatt, amelyek minél magasabbra emelkednek, vagyis menedéket kell keresnie, hogy megakadályozzák a Moira megölését a hidegtől.
A felvidékek meglehetősen szokatlanok az emberek számára, a hegyek 900-1300 méterig terjednek, és a hőmérsékletek gyakran a fagyás alatt vannak, „de a vadonba való kilépés tapasztalata nem csak a kegyetlenség és a brutális, macho túlélés”-tette hozzá Humfrey.
Van még a szabadság, amely ilyen nyitott terekkel és a természettel összhangban érzéssel jár. Lehet, hogy ez inspirálta a játék ritmus oldalát. A játékosok úgy érezhetik, hogy belemerülnek a kultúrába, a Talisk ír népzenekarával és a negyedik holdjával, amely az egész játék hangzását biztosítja.
„A zene beindul, és eljárási szempontból olyan akadályok egy részét generál, amelyek megfelelnek a zene alakjának” – magyarázza Humfrey. „Minél tovább tud maradni a zenében, annál távolabb lesz, annál jobban érzi magát, és annál szórakoztatóbb lesz.”
A kiadási dátumról nem tett közzé, de a PC -n elérhető lesz.
Nézze meg többet a Highland dalról, az Inkle ritmus játékáról, amely a Skót Highlands -ben készült.
Elizabeth Fryer
- (új lapon nyílik meg)
Gyakornoki híríró
Van némi tapasztalatom a helyi magazinok írása az élelmiszer -áttekintésről és a művészetről, valamint jelenleg regényt írok. Van egy ba a művészet, a tervezés és a kiadás története, valamint az érdeklődésem, hogy többet megismerjek és fejlesszem képességeimet. A PS4 lelkes játékos vagyok. A műfajok és a stílusok között eltérő játékokat olyan játékokkal játszom, amelyek elsősorban az RPG játékokat részesítik előnyben, a Lore -ban, a rejtélyben és a harcban.