A legjobb 10 legjobb Baldur’s Gate 3 bravúr

A legjobb Baldur’s Gate 3 bravúrok azok, amelyek kiegészítik a meglévő játékstílusokat és felépítéseket, felhasználva azt, amiben a karaktered már jó, és új lehetőségeket és fejlesztéseket biztosítanak a harcban és azon kívül is. Több tucat feat közül választhatsz, és azt is figyelembe kell venned, hogy nem utasítod-e el őket egy képességfejlesztésért helyette, ezért összegyűjtöttük a Baldur’s Gate 3 tíz legjobb featjét, hogy tudd, mire érdemes törekedned.

A 10 legjobb képesség a Baldur’s Gate 3-ban

Baldur's Gate 3 bravúrok

(Képhitel: Larian Studios)

Az alábbiakban kiválasztottuk a Baldur’s Gate 3 10 legjobb featjét, valamint magyarázatot adunk arra, hogy mitől olyan erősek, és mely osztályoknak érdemes őket választaniuk.

  • Képességfejlesztés (minden osztály számára a legjobb). Vagy egy általad választott alapképességet emel fel két ponttal, vagy két képességet egy ponttal. Alapvetően akkor használod, ha nem tudod, mi mást tehetnél, egy olyan eredendő buff, amit nem lehet megbánni.
  • Mágikus beavatott (legjobb nem varázslóknak). Válassz két cantripet és egy 1. szintű varázslatot bármelyik varázsló osztályból. Annyi nagyszerű build kombinációja van, hogy szinte nyomasztó, de ha nem vagy biztos benne, akkor a Warlockot javasoljuk választani – az Eldritch Blast, a Mage Hand és a Hex egy remek trió. Egyébként gondolkodj kreatívan – melyik szerzetesnek ne lenne jobb, ha egy druida Shillelagh varázslatot kapna a quarterstaffjára?
  • Nagy Fegyvermester (legjobb harcosoknak, barbároknak, paladinoknak). Egy ellenfél megölése vagy kritikus találat elérése kétkezes fegyverrel lehetővé teszi, hogy bónusz akcióként újra támadj. Választhatod azt is, hogy -5-öt veszel fel bármely kétkezes fegyveres támadó dobásra, cserébe +10 sebzést kapsz, ha eltalálod. Egy igazán erős képesség, amely fenomenálisan működik a frontvonalbeli harcosaidnál, különösen ellenségcsoportok vagy alacsonyabb AC-vel rendelkező ellenfelek esetén.
  • Szerencse (minden osztály számára a legjobb). „Szerencsepontokat” költhetsz, hogy előnyre tegyél szert egy dobásnál, vagy arra kényszerítheted az ellenséget, hogy újra dobja a támadásait, hosszú pihenőnként három szerencsepontot szerezve. Gyakorlatilag biztonsági hálóként működik a katasztrófa ellen – és ki ne szeretné ezt?
  • Sentinel (legjobb paladinoknak, harcosoknak, barbároknak, frontvonalbeli klerikusoknak). Amikor egy közelharci hatótávolságban lévő ellenség megtámad egy szövetségest, reakcióval eltalálhatod. Az alkalmi támadásoknál is előnyben vagy, és ha alkalmi támadással eltalálod az ellenséget, akkor az nem tud továbbmenni. Ez egyértelműen a tankjaid és védelmezőid bravúrja, lehetővé téve számukra, hogy a harcokat magukra összpontosítsák, és megbüntessék az ellenállni próbáló ellenséget. A paladinok különösen jól fognak boldogulni ezzel a képességgel a kezükben.
  • Sharpshooter (legjobb a Rogues, Rangers, Bards, dexterity Fighters számára). Nincs büntetés a távolsági fegyverek (a varázslatokat nem beleértve) magasabb célpontokra való lövéséért a magaslati dobások részeként. Választhatod azt is, hogy -5-öt veszel fel bármely távolsági fegyveres támadó dobásra, cserébe +10 sebzésért cserébe, ha találatot érsz el. Alapvetően a Nagy Fegyvermester távolsági megfelelője, bár nem egészen olyan jó, de még mindig nagyon hasznos azok számára, akik a távolsági fegyveres harcban akarnak boldogulni – egy lopakodó, aki lopakodásból távolsági lopakodó támadást hajt végre, például olyan sok bónuszt kaphat, hogy -5-öt könnyen fedezhet, könnyű, nagy sebzésű fejlövéseket landolva.
  • Kemény (minden osztály számára a legjobb). Plusz +2 max HP-t kapsz a meglévő szintenként, és +2 max HP-t minden további szintlépéskor. Akár tankjaidat szeretnéd tankosabbá tenni, akár varázslóidnak próbálsz egy kis extra túlélőképességet adni, ez egy szép, biztonságos lehetőség.
  • Mobil (legjobb szerzetesek, gazemberek, erdőjárók számára). +3 méter a mozgáshoz, nem lassíthatnak nehéz terepviszonyok, ha rohansz, és nem provokálsz alkalmi támadásokat. Bármelyik osztály, amelyik a sebességből él, remekül fog itt boldogulni, különösen a szerzetesek és a szó szerinti „üss és fuss” taktikát alkalmazó gazemberek, de az a képesség, hogy az alkalmi támadások nem érik őket, azt jelenti, hogy azok, akiknek távol kell maradniuk – mint a varázslók és a varázslók -, távol maradhatnak a közelharcosok hatósugarától.
  • Vad támadó (legjobb paladinoknak, harcosoknak, barbároknak). Közelharci fegyvertámadáskor kétszer dobsz sebzést, és a jobb eredményt viszed el. Távolsági támadásoknál ez nem működik, amennyire látjuk, de a fegyverek sebzésére gyakorolt minden hatás hatással van – vagyis a paladinjaid sújtásai is újradobást kapnak. Szép módja annak, hogy a támadásaid soha ne okozzanak túl nagy csalódást.
  • Spell Sniper (legjobb varázslóknak, varázslóknak, boszorkánymestereknek, bizonyos Cleric buildeknek). Megtanulsz egy általad választott sebzést okozó cantripet, amihez varázslat támadó dobás szükséges. A kritikus találat aktiválásához szükséges eredmény, amikor a varázslat támadás dobásakor dobókockával dobsz, 1-gyel csökken. Egy szórakoztató perk, amely egy kicsit több sokoldalúságot és tűzerőt tesz lehetővé a varázslóidban, mivel a kritikus találat esélye egy a húszhoz képest egy a tízhez emelkedik.
Olvassa el  Minden Lies of P telefonos találós kérdések és szentháromság helyszínek

Hogyan szerezhetsz feateket a Baldur’s Gate 3-ban?

Baldur's Gate 3 bravúrok

(Kép hitel: Larian Studios)További Baldur’s Gate 3 útmutatók

Baldur’s Gate 3 Last Light Inn
Baldur’s Gate 3 Dammon
Baldur’s Gate 3 Thorm mauzóleum
Baldur’s Gate 3 Bernard

A játékosok osztályonként négy szintenként kapnak egy-egy bravúrt – tehát egyszer a 4. szinten, és még egyszer a 8. és 12. szinten. A harcos osztály is kap extra bravúrokat 6. szinten, de ez csak erre az osztályra jellemző, és illik a benne rejlő sokoldalúsághoz.

Ne feledd, hogy ez nem négy szintenként, hanem osztályonként négy szintenként történik. Tehát ha 4. szintű vadőr leszel, akkor kapsz egy képességet – de ha többszörös osztályba lépsz, mint 3. szintű vadőr és 1. szintű szerzetes, akkor nem, ezt érdemes szem előtt tartani, amikor a megközelítésedet választod.

Szeretnél még több segítséget a karaktered felépítéséhez a BG3-ban? A legjobb Baldur’s Gate 3 készségekről és Baldur’s Gate 3 varázslatokról van útmutatónk, vagy ha vásárlói bűntudat gyötör, nézd meg, hogyan kell respecelni a Baldur’s Gate 3-ban és osztályt váltani itt!

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.