A legjobb Baldur’s Gate 3 Bard osztály felépítése és választási lehetőségek
A legjobb Baldur’s Gate 3 Bard osztály felépítése arról szól, hogy mindenre képes, a tehetségek széles skálájára képes, ami a harcban és a harcon kívül is hasznos lehet. Ez egy nagyszerű osztály, ha olyan valakire van szükséged, aki bármilyen partiba be tud illeszkedni, és a hasonló osztályok, mint a Rogue és a Warlock helyettesítőjeként működik. Ezt szem előtt tartva beszéljünk arról, hogyan lehet tökéletes Bard buildet készíteni a Baldur’s Gate 3-ban, és mit érdemes választanod a karakteralkotáskor.
A legjobb bárd felépítés a Baldur’s Gate 3-ban #
(Képhitel: Larian Studios)
A Baldur’s Gate 3 legjobb Bard buildje a következő tulajdonságokra összpontosít:
- Varázslatok és képességek széles skálája
- Párbeszéd és karizma
- Ügyesség, kitérés és távolsági harc
A bárdok nem specializálódnak túl jól – karakterként túlságosan széles skálán mozognak, arra hivatottak, hogy minden helyzetre tudjanak valamit, de fantasztikusak egy csapat vezetőjeként, és remek választás, ha osztályt választasz magadnak. A többi karakterre fogsz koncentrálni, hogy igazán jók legyenek a harcban és az erőszakos összecsapásokban, míg te a távolból támogatod őket, és csillapítod a kedélyeket és gyógyítod a sebeket, ha vége a vérontásnak.
Íme, mire van szükséged, ha a Baldur’s Gate 3 legjobb Bard-építésébe kezdesz:
- Faj: Erdei gnóm
- Legmagasabb tulajdonságok: Karizma, ügyesség.
- Alosztály: College of Lore
- Háttér: Sárlatán
- Osztályképességek: Meggyőzés, Lopakodás. Észlelés vagy nyomozás
- Felszerelés: Sokoldalú egykezes fegyver, könnyű páncél, pajzs, könnyű számszeríj, bármilyen rockos hangszer, amit csak akarsz.
- Cantrips: Mágus kéz, kisebb illúzió.
- Varázslatok: Gyógyító szó, Mennydörgéshullám, Tasha förtelmes nevetése, Tollhullás.
Baldur’s Gate 3 építési útmutatók
Baldur’s Gate 3 Paladin| Baldur’s Gate 3 Warlock | Baldur’s Gate 3 Sorcerer | Baldur’s Gate 3 Monk | Baldur’s Gate 3 Druida
Az erdei gnóm talán meglepő választás lehet a Baldur’s Gate 3 fajok közül, de ennek több oka is van. Először is, az állatokkal való kommunikáció (és a karizmáddal való irányításuk) nagyon hasznos lehet a játék során, nem beszélve arról, hogy a gnómok azon képessége, hogy kétszeresen ellenállnak a mágia felének, gyakorlatilag minden csatában segítségedre lesz.
Ezután a karizmádat és ügyességedet olyan magasra akarod emelni, amennyire csak lehet, mivel az előbbi megtartja az erődet, az utóbbi pedig a kitérésedet. A képességeidet úgy választod meg, hogy ezekhez illeszkedjenek, valamint ahhoz, ami általában a leghasznosabb, olyannyira, hogy talán nincs is szükséged egy gazemberre a csapatban. Néhány bárd szükségét érezheti a kettős pengének – de nem javasoljuk, kivéve talán, ha egyszerre két kézi nyílpuskát akarsz használni. Egy bónusz akció elégetése túl drága, amikor olyan erős varázslatok állnak rendelkezésedre, mint a Gyógyító szó.
Ó, és ha már itt tartunk, a Gyógyító szó egy nevetségesen törött varázslat, amely képes egy szövetségest gyorsan feléleszteni a szoba másik végéből. Soha ne nélkülözd. A többi varázslatod mindegyikének megvan a maga célja – a Thunderwave eltakarítja az ellenséget a környezetedből, a Tasha’s Laughter a főnököket vagy a fenyegetéseket teszi harcképtelenné, a Feather Fall pedig a karakterek felfedezését segíti, bár egyértelműen ez az a varázslat, amit a legtöbbször cserélgethetsz.
Ó, és kimondom – nem vettük bele a Vicious Mockery-t. Tudom, tudom, koncepcionálisan nagyon szórakoztató, de mechanikusan ez az egyik leggyengébb harci cantrips a játékban, és ha egy ellenség hatótávolságában vagy, akár egy nyílpuskával is lelőheted, különösen, ha fel tudod gyújtani. A Mage Hand sok helyzetben nagyon hasznos, ahogy a Minor Illusion is, ha lopakodsz, szóval inkább ezeket válaszd. Aztán, amikor megkapod a College of Lore alosztályt, még több varázslatot szerezhetsz, hogy még változatosabbak legyenek a lehetőségeid.
Későbbi szintű Bard építkezések: Olyan varázstárgyakat kell találnod, amelyek növelik a képességek sokszínűségét. Amulettek, gyűrűk és hasonlók általában adnak, valamint bármilyen csizma, amivel szabadabban felfedezheted a környéket, és távol maradhatsz az ellenséges támadásoktól. Ha a képességekre akarsz koncentrálni, fontold meg a Baldur’s Gate 3 osztályokba való többosztályozást, mint például a Rogue, a Warlock vagy a Ranger – mind jó lehetőség a változatos képességkészletekre -, ha pedig jobban szeretnél jelen lenni a csatában, akkor a közelharc helyett a távolsági harcra koncentrálj, mivel az alacsony erőd és a magas ügyességed (nem beszélve arról, hogy kissé törékeny vagy) határozottan távolsági harcossá tesz téged. A lopakodást is érdemes fokoznod, amikor csak lehet – ez a build végül is egy kvázi bűnöző, és a lopakodásból történő rajtaütések mindig nagyon előnyösek.
© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható