A legjobb Baldur’s Gate 3 Rogue osztályépítés

A legjobb Baldur’s Gate 3 Rogue build az, amelyik az osztály legfontosabb tulajdonságait hangsúlyozza – a sunyi támadásokat, a képességeket és a sima bájt. Astarion lehet a Baldur’s Gate 3 legismertebb pompás fattyúja, de bármikor megpróbálhatod megszégyeníteni a képességeit a saját Rogue buildeddel, vagy felhasználhatsz néhányat abból, amit alább tárgyalunk, hogy beépítsd Astarion szintlépésébe. A gazemberek nagyon szórakoztatóak lehetnek a játékosok számára, akár egy ideges, duzzogó árnyéklakó, akár egy ravasz, pénzforgató szélhámos, aki mágiát sző a csalásaiba, vagy csak egy robosztus gengszter, aki egy sikátorban várakozik, egy gazember build a Baldur’s Gate 3-ban sokféleképpen mehet – de ez a kedvenc buildem a tiszta erő szempontjából az egész játékban.

A legjobb Rogue-építés és választási lehetőségek a Baldur’s Gate 3-ban

Baldur's Gate 3 gazember építés

(Kép hitel: Larian Studios)

Egy jó Rogue build a Baldur’s Gate 3-ban a következő elemekre kell összpontosítania:

  • Lopakodás, mobilitás és dungeon crawling képességek.
  • Lopakodó támadások és óvatos harc
  • Bájolás és párbeszédkészség

A gazemberek szinte mindig jó ügyességgel rendelkeznek, de mivel ennyire képességalapúak, így aztán ott van a lehetőség, hogy mit teszünk másodlagos prioritássá – és ez általában vagy az intelligencia vagy a karizma, én több okból is az utóbbit választottam. Először is, az intelligencia képzettségek nem túl fontosak, és később nem az Arcane Trickster buildet fogjuk választani, így az, hogy valaki okos legyen, nagyrészt lényegtelen. Kettő, a magas karizmával való játék sokkal barátságosabb a későbbi multiclassing lehetőségekhez. És három… nos, bűbájosként játszani a Baldur’s Gate 3-ban nagyon szórakoztató, és nagyon erős, ha jó vagy benne! Ezt szem előtt tartva, itt vannak a kezdeti karakteralkotás során a prioritást élvező választások, amikor egy jó Rogue buildet készítesz.

  • Faj: Wood Elf
  • Legmagasabb attribútumok: Ügyesség, Karizma, Bölcsesség (ebben a sorrendben)
  • Alosztály: Tolvaj
  • Háttér: Sárlatán
  • Osztályképességek: Akrobatika, Éleslátás, Megfélemlítés, Meggyőzés.
  • Szakértelem: Lopakodás, kézügyesség
  • Felszerelés: Rapier, hosszú íj, könnyű páncélzat.

Ez egy olyan rogue build, amely már rögtön az elején elképesztő nyolc képzettségi jártassággal fog rendelkezni, ebből kettő szakértelem bónusszal. A Wood Elf rögtön az elején megadja nekünk az észlelést és a lopakodást, valamint a nagyobb mozgási sebességet (nagyon hasznos, ha lopakodunk vagy rohanunk), a Charlatan megadja nekünk a megtévesztést és az alapvető kézügyességet, majd a többit a fent felsorolt osztályképességekkel töltjük ki. Máris a kalandozó csapat egyik legváltozatosabb és leghasznosabb tagja vagy, és +7-et kaphatsz azokhoz a képességekhez, amelyekben szakértelmet szerzel. Ne feledd, jó Rogue-nak lenni nem csak arról szól, hogy kést szúrsz az emberekbe, hanem arról, hogy minden problémára van megoldásod, és most már a parti „arca” is lehetsz.

Olvassa el  A Palworld keresztplatformos?

További Baldur’s Gate 3 építkezések

Baldur’s Gate 3 szerzetes
Baldur’s Gate 3 druida
Baldur’s Gate 3 varázsló
Baldur’s Gate 3 barbár
Baldur’s Gate 3 Harcos

A harcban a hátsó sorok közelében akarsz lógni, távolsági lopakodó támadásokat használva és a szövetségeseiddel összehangolva, hogy leterítsd őket – tehát egy hosszú íj és egy rapier arra az esetre, ha valaki túl közel kerülne hozzád. Nem vagy különösebben robosztus, és a védelmed nagy részét az ügyességed adja, amely lehetővé teszi, hogy kitérj a támadások elől, így általában hátul akarsz maradni, ahol csak lehet, és szipkázni az ellenfeleket.

Ha már itt tartunk, a 3. szinten a Thiefet ajánljuk az Assassin alosztály helyett. A tolvaj extra bónusz akciója egyszerűen fenomenális előny, és valamennyire hozzájárul ahhoz, hogy a kettős fegyveres stratégiák életképessé váljanak. Eközben a későbbi képesség, amely lehetővé teszi, hogy láthatatlanná válj a sötétben, egy másik képesség, amelyről szinte várjuk, hogy ki lesz javítva.

Későbbi szintű Rogue buildek: Mivel ennyi képesség van itt játékban, az előtted álló lehetőségeknek nincs határa. Mindenképpen érdemes megfontolnod a Bard vagy a Sorcerer multiclassingot, attól függően, hogy több bájt vagy több tűzerőt szeretnél. Ha a kettős fegyveres építésre akarsz összpontosítani, hogy kihasználd az extra bónusz akciót, akkor érdemes korán elkezdeni befektetni és megszerezni a kettős fegyveres képességet – de valójában, figyelembe véve, hogy egy Rogue mennyire halálos tud lenni egy íjjal, határozottan azt javasolnám, hogy nézz a Sharpshooter felé, és építsd ki a Dexteritydet olyan magasra, amennyire csak tudod. Nem bonyolult, de édes Shar, hatékony.

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.