A legjobb E3 játék feltárja: 10 felejthetetlen feltárás, amelyre most még mindig gondolkodunk

"A (Kép hitel: Square Enix)

A legjobb E3 játék kiderül, hogy még mindig gondolkodunk a mai napig. Függetlenül attól, hogy azért, mert teljesen meglepődnek minket, a látványukkal zuhant, vagy valami emlékezetes volt, rengeteg játékot mutatott az évek során, amelyek a hype szintünket megszüntették. The ESA confirmed the news that the main digital E3 event has been canceled this year, and even though we’re still expecting to see an E3 2022 schedule made up of digital showcases from publishers, it’s not going to be quite the same. Bár rengeteg pillanatok vannak, amelyek infámiában élnek, úgy érzi, mintha egy apt-idő lenne, hogy tükrözze a legjobb játékot, olyan pillanatok, amelyek emlékeztetőnek szolgálnak, ami emlékeztető, hogy milyen hatásos E3 események lehetnek. Tehát telepedjen be, amikor egy utazást végzünk a legjobb E3 játékon keresztül.

10. Super Smash Bros. Ultimate

"Super

(Képhitel: Nintendo)

Év: 2018
Nézze meg itt

A Super Smash Bros az egyik Nintendo vágott kiadásává vált az N64 első bejegyzésének óta, és amikor a kapcsoló 2017 -ben megjelent, a rajongók lelkesen várták a következő részletet. Miközben gyakorlatilag bizonyosság volt, hogy láthattuk, hogy a sorozat visszatér a legújabb konzolon, nem tudtuk, amikor láthatjuk, hogy megérkezik. Írja be az E3 2018 -at egy Nintendo bemutatóval, amelyet a Smash rajongók minden bizonnyal emlékezni fognak. Lehet, hogy csak egy rövid teaser volt, de az, ahogyan elvégezték, még mindig hidegrázást okoz nekünk. Eleinte úgy játszott le, mintha valamiféle Splatoon bejelentést látnánk, egy tekercseléssel, amely a talajt csapja be. Hirtelen azonban az Inkling megfordul, és a szemük tanulója tükrözi a Super Smash Bros Ultimate logót. Ha azt mondjuk, hogy a Nintendo rajongói izgatottak voltak, alulbecsülhető, és a felfedezésre adott reakciók még mindig örömmel élnek.

9. Ghostwire Tokió

"Ikumi

(Képhitel: Bethesda)

Év: 2019
Nézze meg itt

A Bethesda E3 2019 kirakat során a Tango Gameworks először debütált a Ghostwire Tokyo legújabb játékával. A stúdió alapítójával, Shinji Mikami -val való bevezetés után a Ghostwire volt kreatív igazgatója, Ikumi Nakamura a színpadra lépett, hogy első megfelelő pillantást vethessen a “kísérteties” új játékra. Nakamura teljesen ellopta a show-t a színpadi jelenlétével, és elbűvölte mindenkit, aki az idegeit lelkesedéssel legyőzte. Az összeesküvés, az okkult és a Ghostwire Tokyo szívében lévő rejtély megemlítésével az előadás minden bizonnyal mindenféle érdeklődést mutat a Tango legutóbbi projektjével kapcsolatban, amely végül ebben az évben jelent meg 2022 márciusában.

8. Cyberpunk 2077

"Xbox

(Képhitel: AP képek)

Év: 2019
Watch it here

Olvassa el  A Fortnite játékos rájött, hogy az automaták még akkor is egészséget adhatnak, ha lezuhannak

There was already an overwhelming level of excitement surrounding Cyberpunk 2077, but that only intensified thanks to the Microsoft E3 2019 showcase. A filmes sorrend egy másik pillantást vetett az éjszakai városra, és miután egy rendszer újraindul a képernyőn, nagyon ismerős arc jelent meg. Igen, először bemutattuk Johnny Silverhand-t, amelyet sem más, mint a keanu reeves. Milyen jobb módja annak, hogy kövesse ezt a felfedezést, mint a színpad átadása az embernek. Reeves megjelentek a füstölt bejárati út mögött egy nagyon izgatott üdvözlést a közönségtől. Beszélve a játékban való részvételéről, és még az első kiadás bejelentésével is befejeződik, a Reeves a közönség tagjainak híres kölcsönhatásának részévé vált. Mindent meglehetősen volt, lélegzetelállító .

7. Mario + Rabbids Királyság Battle

"Mario

(Kép hitel: Ubisoft)

Év: 2017
Watch it here

Mindig izgalmas, amikor két sorozatú keresztezés, és 2017 -ben a Rabbids találkozott a Nintendo híres vízvezeték -szerelőjével a Mario + Rabbids Kingdom Battle felfedésével. Az Ubisoft vezérigazgatója és társalapítója, Yves Guillemot csatlakozott a Nintendo Shigeru Miyamoto-hoz, aki életnagyságú másolatokat viselt a játékban. Miközben a kirakat folytatta a Mario + Rabbids Kingdom csata elejét, a pillanatok előtti események az, ami igazán meghúzta mindenki szívét. Miyamoto beszélt arról, hogy Davide Soliani kreatív rendezővel dolgozik, akit a közönségben mutattak be, és könnyeket csaptak le a túlnyomó alkalommal. Megható bizonyság volt arról, hogy Soliani azt jelentette, hogy ezen a játékon dolgozik a Miyamoto -val, és emlékeztetőként szolgált, hogy minden játék mögött olyan emberek vannak, akik törődnek a projektjeikkel.

GTA 4

"GTA

(Képhitel: Rockstar)

Év: 2006
Nézze meg itt

A Microsoft Peter Moore 2006 -ban egészen a színpadra ment, hogy felfedje, mi volt a Grand Theft Auto legújabb részlete, emlékezetes módon. Moore azzal kezdte, hogy a GTA sorozat dedikált rajongói bázisára utalt, és azt mondta, hogy amire utal, annyira izgalmas volt, hogy le kell vennie a kabátját. Természetesen ez kiderült, hogy a híres hüvelyek tekercsének előfutára. Megmentve a “nagy fegyverek nagy fegyvereit”, akkor Moore felemelte a hüvelyét, hogy felfedje a GTA 4 tetoválását, és 2007. október 16 -án bejelentse az Xbox 360 -on történő megjelenését Észak -Amerikában és 2007. október 19 -én Európában. Igen, ez minden bizonnyal egy felejthetetlen módszer volt a közelgő kiadás bemutatására.

5. Fallout 4

"Kutya

(Képhitel: Bethesda)

Év: 2015
Watch it here

2015 -ben Bethesda meglehetősen egy show -t rendezett a Fallout 4 első hivatalos felfedésével statisztika és még sok más. A pillanat előkészítésében a stúdió évek óta csendes volt a következő csapadékban, és a kirakat mélyreható pillantást vetett nekünk egy csapásra. Nem csak, hogy Howard folytatta a mobiltelefon -esési menedék meglepő elindítását, mielőtt megerősítette egy éljenző tömegnek, hogy a Fallout 4 ugyanazon az évben jelenik meg, mint a bejelentés – 2015. november. Természetesen sok volt, de be kell vennie, de de be kell vennie, hanem Vitathatatlan volt az izgalom, hogy visszatértünk a pazarokba egy új kalandra, és a bemutató minden bizonnyal megteremtette a szükséges hype -t.

Olvassa el  A PlayStation elindítja az új „Ragadd meg a trónt” versenyt PS4 és PS5 felett

4. FINAL FANTASY 7 REMAVE

"A

(Kép hitel: Square Enix)

Év: 2015
Watch it here

Emlékszel, amikor a végső fantázia 7 Remake először 2015-ben nyilvánult meg? Milyen emlékezetes pillanat volt. As the cinematic trailer played out, it was impossible to hold back the excitement at the first sight of the signature weapons of the influential JRPGs characters. A Barret fegyverével először megjelenik, a szekvencia felhővel és ikonikus buster kardjával végződött. It was the first confirmation that Cloud and co were officially returning in a shiny new remake of Final Fantasy 7. Despite the fact that we would end up having to hold out for a number of years to return to Midgar, the initial reveal delighted fans everywhere . And as the first part went on to prove, Final Fantasy 7 Remake was certainly more than worth the wait.

3. A háború Istene

"a

(Kép hitel: Sony)

Év: 2016
Watch it here

Nincs semmi olyan, mint egy játék megnyitása egy élő zenekarral, különösen akkor, ha azt Bear McCreary zeneszerző vezeti. A 2016-os PlayStation Showcase során a Goose Bump-indukáló pontszám egy függöny emelésbe vezette minket, ahol először láttuk Atreust. Amikor Kratos nem sokkal azután, hogy kijelentette, hogy “éhes vagyok”, az izgalom érzékelhető volt. A háború istene hivatalosan visszatért. Mintha a szekvencia és a zene még nem lenne elég, akkor minket az újraindítás játékmenetének felvételeivel kezeltünk. Cory Barlog játékrendező által ellenőrzött Live, rengeteg axe-dobást és egy meglehetősen epikus csatát láthattunk egy óriás ellen, mielőtt egy érzelmi jelenet játszott volna az apa és a fia között. Ó, és ez elég magasra ért véget. Az új kezdet ígéretével a pár a Midgard birodalmán nézett ki, miközben egy sárkány repült az égen. Még mindig hidegrázást kapunk, csak gondolkodunk rajta.

2. Halo 2

"Halo

(Kép hitel: Microsoft)

Év: 2003
Watch it here

A nap folyamán már sok izgalom volt a halogénvekció kilátásairól. Ha ez érthető, akkor még akkor is, ha ez az idő múlva még mindig gondolkodnak a Halo 2 játékmenet demo bungie-ről, amely az E3 2003 alatt debütált. Kiderült, hogy a játék bizonyos szintjeinek korai változata, és nagy része Ami megmutatták, hogy nem tette meg a végső játékba – a tervekkel és a szempontokkal megváltozott vagy megváltoztatott. De nincs tagadja, hogy mennyire izgalmas és lenyűgöző, hogy az első bemutató volt. A tömeg vadul, amikor a mesterfőnök kettős, kéthallgató – egy új funkciót vezettek be a Halo 2-ben – és hordozható géppuskával, hogy ellenséget vegye le. Bár lehet, hogy nem volt a végtermék, amit pontosan meg kell játszanunk, még mindig él, mint az egyik legjobb E3 játék felfedi, és az egyik, ami sok Halo rajongó szívében marad.

Olvassa el  A Witcher 4 Devs elmagyarázza, miért használnak Unreal Motor 5 -et

1. Resident Evil 7

"A

(Képhitel: Capcom)

Év: 2016
Watch it here

A Resident Evil 7 visszafizetése 2016-ban visszafogott mindenki meglepetéssel. Not in the least because the gameplay shown in the build up to the reveal of the title for Resident Evil 7 was unlike any game we’d seen in the series to date. Az indítók számára az első személy perspektívájából kimutatták – a klasszikus harmadik személy kilátása a rezidens gonosz játékok előtt. A felvétel egy gyengén megvilágított, határozott, hátborzongató házon keresztül vezett minket, rohadt ételekkel, csótányokkal és manökenekkel. After inspecting an old VHS tape, the screen transforms into several fuzzy images showing parts of the game, until finally, the number seven appears along with the reveal that what we’d just witnessed was in fact Resident Evil. A felfedezés hatékony volt, jelezve egy új irányt egy olyan sorozat számára, amely elvesztette az utat.

Itt van egy visszatekintés a legemlékezetesebb pillanataira az E3 történelemben .

"Heather Heather wald

Vezető személyzetíró

Elkezdtem írni egy hallgatói honlap játékrészét, mint egy alsónemű, és továbbra is írtam a játékokról a szabadidőmben a kiskereskedelmi és temp munkák során több éven át. Végül MA-t szereztem a Cardiff Egyetem Magazin-újságírásában, és hamarosan megkaptam az első hivatalos szerepemet az iparágban, mint a Tartalmi szerkesztő a Stuff Magazine számára. Miután megírta az összes dolgot, a Tech és a Games-hez kapcsolódó, akkor egy rövid Stint, mint egy szabadúszó, mielőtt a Gamesradar + személyzet írójaként landoltam. Most kapok olyan funkciókat, előnézeteket és véleményeket, és amikor nem csinálom ezt, akkor általában elveszíthet engem a sárkánykori életkor vagy a tömeghatás játékok bármelyikében, amely egy másik kellemes indie-t, vagy túl sokat ivott tea saját jó.