Ugrás a tartalomra
Games

A legjobb Halo játékok, rangsorolva

·9 perc

""

A legjobb Halo játékok listája mindig az egyik, amely felveti a csípést, mert a bejegyzések baromi jók, és mindenkinek megvan a kedvence. Mindenki emlékszik arra az első / egyetlen alkalomra, amikor egy „Killimanjaro!” Mulatságot szereztek a Last Resort -on a heves online csapathalál során – teljesen hisszük, hogy sikerült. Vagy amikor először bámult a Combat Evolved címvédő gyűrűjére, vagy azokon az éjszakákon, amikor tönkretette magát, és megpróbálta átjutni a Halo 3 Tsavo Highway on Legendary-ján három szövetkezeti haverjával.

Mivel a Halo Infinite az elkövetkező hónapokban érkezik, nincs jobb alkalom arra, hogy elgondolkozzon azon, hogy mit tartana az első számúnak a legjobb Halo játékok listáján. Mindenkinek megvan a kedvence, de a nagyon dicsért játékok ilyen választékával meg kell kérdeznünk: melyik a legjobb? Olvasson tovább, és nézze meg, hogyan rangsoroltunk minden halót, a legrosszabbtól a legjobbig, és próbálja meg, hogy ne ragadjon meg bennünket egy plazmagránáttal, ha nem ért egyet a sorrenddel…

9. Halo Wars 2 #

""

Tedd fel magadnak egy őszinte kérdést. Valóban szüksége van egy újabb Halo valós idejű stratégiai játékra az életében? Valószínűleg nem, ugye? Nos, így is kap egyet, bajnok! A Halo Wars 2 védelmében továbbra is egy dolog van teljesen igaza: ez egy RTS, amely nagyon jól működik a padon. Az eredeti egyike azon kevés játékoknak a műfajban, amelyek kényelmesen érzik magukat kontrollerrel játszva, és ez a folytatás finoman fejleszti az irányítási sémát, és egy egyszerűsített stratégiai címet ad, amely soha nem érzi úgy, hogy egérre és billentyűzetre lenne szüksége – bár a PC -s verzió igen támogassa őket.

Az új kontrollcsoportok árnyaltabbá teszik a csaták vívását, és ha hadseregét külön csoportokra osztja, epikus léptékű, többfeladatos idegengyilkossághoz vezet. A Creative Assembly által forgatott történet meglepően tisztességes, és a Blur Studio gyönyörűen rendezett filmjei nagy költségvetésű simaságot árasztanak. Az új Blitz mód hadseregépítő bohóckodása is dicséretre méltó-hatalmas ENSZ BT-seregek toborzása kártyapakli építésével igazán aranyos pörgés az RTS képletben. A Halo Wars 2 továbbra is megpróbál kitölteni egy hiányosságot a piacon, amelyet valószínűleg nem kell bedugni, de így is tisztességes stratégiai szeletet szolgál.

8. Halo Wars #

""

Nehéz elhinni, hogy a Halo Wars még a Microsofts zászlóshajó sorozatának része. Egyrészt az ENSZ BT rangsoráról van szó, mester főnököt látva. Talán ennél is fontosabb, hogy távolról sem közel áll ahhoz, hogy első személyű lövöldözős legyen. A PC-stratégia klasszikusait, például az Age of Empires-t megalkotó stúdió által kifejlesztett Ensemble Studios vette a Halo számtalan idegenét, fegyverét és járművét, és egy konzolos exkluzív valós idejű stratégiai játékba helyezte őket-az olaj és a víz keverésének videojáték-megfelelőjét. De nem csak a Halo Wars működik – ez a sorozat egyik meg nem énekelt klasszikusa.

A Halo Wars lehetővé teszi saját bázis építését, épületek korszerűsítését és katonák, Warthogs és Pelicans légió összegyűjtését a szövetség armada összetörése érdekében. De ahelyett, hogy a menükbe és a statisztikákba bonyolódnának, a Halo Wars leegyszerűsíti az Xbox 360 teljes folyamatát, miközben az akciót gyors tempóban tartja, ami kifejezetten Halo. Lehet, hogy nem tartalmaz annyi opciót, mint a bonyolultabb PC -s kortársai, de ha szünetet szeretne látni egy MA5 rohamlöveg csövének bámulásában, a Halo Wars egyedülálló perspektívát nyújt egy ikonikus franchise -hoz.

7. Halo 5: Őrzők #

""

Íme, hölgyeim és uraim: az első (és remélhetőleg egyetlen) Halo kampány, amelyet egyszerűen nem szórakoztató egyedül játszani. Tévedés ne essék, a Halo 5 -öt úgy tervezték, hogy három online chummal játsszon melletted. Küzdj a kampány egyik elcsépelt őrzője ellen – a dühítő mini főnökfajta, akit csak hátulról lehet bántani, mivel szövetségesei elvonják a figyelmüket elől -, és pontosan tudni fogja, milyen fárasztó őrlés a Halo 5, amikor „élvezik” a sajátod.

Annak ellenére, hogy a Microsoft őrült költségvetést dobott az Xbox One első megfelelő Halójára, a Guardians minden része zavartnak érzi magát. A Master Chiefnek osztoznia kell a reflektorfényben az új spártai főszereplővel, Locke -kal, Cortana egyfajta rosszfiú, de valójában nem, míg a játék kezelőágya a Call of Duty -n (Halo végre vas látnivalókat kap) és a Titanfall (vegye figyelembe a boost dash -t) anélkül, hogy valaha is teljesen meggyőző lenne . Még a dicséretes, elterjedt új online mód, a Warzone is elavultnak érzi magát a folyamatosan fejlődő DPS finomságok mellett. A Halo 5 nem feltétlenül rossz videojáték, de kétségkívül mélyen veszélyeztetett.

6. Halo 2 #

""

A játék, amely felvette az Xbox Live -ot a térképre. Visszatekinthet és nyöghet a kampányban tapasztalható gyenge Arbiter küldetések ellenére, de nem tagadható, hogy a Halo 2 rendelkezik minden idők egyik legfontosabb online módjával. Noha egy napra volt szükség az igazi énekléshez (igen, még akkor is), a Halo 2 multiplayere mérföldkőnek számít az Xbox Live történetében, és Bungie egyedi harcát a társkereső funkciók, a testreszabás, a készség rangsor, és szinte minden olyan funkció, amelyet ma elvárhat az online játékoktól.

A Halo 2 online találkozásai szeizmikus hatást gyakoroltak az Xbox tájra, és a rendkívül befolyásos mód majdnem lefedi a lineáris környezetekkel, rácsos lövésekkel és olcsó „gotcha!” Pillanatokkal teli ingatag kampányt. A cselekmény okos, hogy az első játék eseményeit szikrának keretezze, amely felgyújtja a polgárháborút a Szövetségen belül, de a látvány folyamatosan jobb játékot keres. Legalábbis Marty O’Donnell zenéje fenomenális.

5. Halo 4 #

""

Nézni, ahogy egy stúdió átvesz egy történetes sorozatot az alkotóitól, mindig nehéz, de a 343 Industriesnek nehezebb volt, mint szinte mindenkinek. A Bungie lényegében a játékfejlesztési Beatles lett, mire elbúcsúzott mérföldkőnek számító sci-fi lövőjétől. A Halo 4 lehetett volna a valaha készült legjobb játék, és még mindig ésszerűtlen elvárásokkal borították volna. Természetesen ez a kissé lágy sorozatú újraindítás nem minden idők legnagyobb játéka, csupán egy nagyon jó lövő. De hé, ez még mindig nagyszerű eredmény.

A Halo 4 kampánya igazán ragyogó, intelligens szinttervezéssel, amely soha nem esik áldozatul Bungie rossz szokásának, hogy hatalmas tereket készítsen, amelyek könnyen elvesznek. Nincs semmi hasonló a Halo -hoz: a CE könyvtára vagy a Halo 3 Floodgate – itt nincs árvíz, sőt – ez az első sorszámozott Halo, amely teljesen kivágta a sorozat legbosszantóbb ellenségét. A többjátékos kissé túl keményen próbálhat udvarolni a COD -közönségnek – a Halóban a sprint gomb továbbra is eretnekségnek tűnik -, de nem tagadható, hogy ez az egyik legszebb játék, amely valaha is megjelent az Xbox 360 -on.

4. Halo 3: ODST #

""

Az ODST nem is engedi, hogy spártaként játsszon, mégis megszilárdítja a tisztességes helyet ezen a listán, mint a Halo örökség jazzes, lényeges részét. Más nézőpontot kap a Szövetség elleni harcról. Nem vagy legyőzhetetlen, genetikailag megváltozott szuper katona-csak egy srác, aki valószínűleg lement a helyi toborzóirodába, és feliratkozott az USNC-re. Mint ilyen, nem ugorhat olyan magasra, nem élheti túl a büntetést, vagy olyan kétkezes fegyvereket, mint a főnök. De kit érdekel? Ezek a hiányosságok csak kiemelik az ODST -t az emberfeletti tömegből.

A Halo 3: ODST összefog egy lebilincselő történetet, amely a sorozat nyílt végű forgatását egy detektív stílusú történettel ötvözi. A karaktered, az újonc elválik a csapatától, majd eszméletlenné válik. Amikor felébred, kénytelen összeszedni azokat az eseményeket, amelyeket a Szövetségi hajó New Mombasa város fölötti pusztító indulása okozta lökéshullám okozott. A kampány szépen kapcsolódik a Halo 3 történetéhez, ezért elengedhetetlen, ha lépést akar tartani az átfogó elbeszéléssel. Az ODST minden más, mint ugyanaz a régi Halo játék, és egy sor történeti küldetéssel, amelyeket tetszés szerinti sorrendben végezhet el, egy hangulatos homokozó-szerű városban, ez talán a legbátrabb bejegyzés a franchise-ban.

3. Halo: Combat Evolved #

""

Minden idők egyik legbefolyásosabb lövője. Vége valaminek. A Halo azonnal hiteles játékplatformmá tette az Xboxot, és továbbra is az egyik legjobb dobás. Nem, nem tökéletes-uram, hogy az áradásokkal fertőzött Könyvtár szintje valaha is szívás-, a Combat Evolved mégis biztosította a gránit erős alapanyagot, amelyből minden jövőbeli Halo kirándulás faragott. Ezt az első küldetést, ahol nyílt harcba bocsátkozik a Szövetséggel, gyakran utánozzák, ritkán javítják (igen, 14 évvel később), és még mindig kihozza a libabőröt. A történet kissé dagadt, de izgalmas marad, és a játékmenet megtartja a könnyű, agilis tisztaságot, amely az évek során változatlan maradt.

Valójában ez az agilitás és a szuper sima lövés kombinációja képezi az alapját Bungie legújabb űroperájának, a Destiny-nek, amely hatalmas tartozással tartozik a Halo: CE felé. A CE jubileumi kiadása szépítette a látványt, és a legtöbb más elemet érintetlenül hagyta jóban vagy rosszban. Jó: az ellenség mesterséges intelligenciája ugyanolyan szórakoztató harcolni, mint 2001 -ben. Rossz: a könyvtár még mindig létezik, és a fegyverek – miközben megőrzik a gyönyörű, halálos egyszerűséget – úgy érzik, hogy a modern Halo szabványok korlátozzák őket. A hibáktól függetlenül a Halo: CE továbbra is egy dicsőséges, áramvonalas prototípus, amely örökre megváltoztatta az FPS -t, és a mai napig érdemes újra megnézni.

2. Halo 3 #

""

A legjobb multiplayer játék, ami valaha volt, és valószínűleg az is lesz. Ott, mondtuk. Felejtsd el a Mario Kart, a Goldeneye vagy a Timesplitters 2. A Halo 3 multiplayerje hihetetlen. HIHETETLEN. Ha valaha is összegyűlt a haverjaival egy gusztustalan, életigenlő, addiktív két-két csapat 49-50 halálos meccsre a Guardian-en, akkor tudod, miről beszélünk. És ha ezek közül a mondatok közül egyik sem nyer értelmet számodra, rohanj ki, vedd elő a Halo: The Master Chief Collection -t, gyűjts össze három barátoddal, és azonnal indulj el a valaha elképzelt halálos meccseken (játszva a legjobb multiplayer térképeken). .

A kampány sem félig rossz. Az akció a klasszikus Halo a legjobbkor, pulzál a kiváló fegyverjátékkal, a romboló járműszegmensekkel és a szövetkezeti pillanatokkal, amelyek még mindig élénken égnek az emlékezetben-emlékszel / arra / Szkarabeus harc? Párosítsa össze ezt a határozottan tisztességes kampányt egy többjátékos móddal, amelyet összegyűjtöttünk, és mi nagyon szeretjük, és marad egy igazán magasztos Halo.

1. Halo: Reach #

""

Halo: A Reach képviseli Bungie Halo képletével való bütykölésének csúcsát. A grafika még mindig kitart az erős művészi irányításnak köszönhetően, a mozgás érzése mámorító, minden fegyver hatalmas falvédőt takar, és a rendkívül iramú kampány könnyen a legjobb történetmód a sorozatból. Bátran kísérletezzen a bevált mechanikákkal, és vonja be a játékosokat olyan módon, amilyenre Halo előtt vagy azóta sem volt hajlandó. És ne is kezdjünk bele az elkerülhetetlen, önzetlen következtetésbe.

A Spartan testreszabása alapos és személyes élménnyé válik, lehetővé téve, hogy belemerülj a játékmódodhoz tökéletesen illő megjelenés és terhelés kialakításába. Az Invasion mód aszimmetrikus többjátékos módot kínál, amely izgalmassá és kiszámíthatatlanná teszi a mérkőzéseket. Végtelen órákat tölthet a Firefight -ban a teljes társkereső támogatásával és sokféle térképével. A napi és heti kihívások arra kényszerítik a játékosokat, hogy változtassanak a játékstílusukon, és próbáljanak ki valami újat. A dicséret a legelkötelezettebb játékosokat jutalmazza, és kedvet érez a becsületérem megszerzéséhez. A Színház és a fájlmegosztás segítségével egyszerűen rögzítheti és megoszthatja hihetetlen, félelmetes vagy egyszerűen ostoba pillanatait. Halo: A Reach volt Bungie búcsúja a sorozattól, és pokoli megjegyzés a vége.