A Longing az indie játék, amely tökéletesen összefoglalja az önszilárdulást

(Kép jóváírása: Studio Seufz)
Múlt hónapban kezdtem el játszani a Longing játékot, mielőtt az összes * drámaian kezét hullámztatná, és ez több, mint Doom Eternal, Animal Crossing: New Horizons, vagy az iPhone szójáték, amelyet büszkélkedve bántok a Tiger King bingek során, ez olyan játék, amely a legjobban összegezik. életen át a 2020-as világjárványban.
Egy zsugorodott kis árnyékban játszik, egyedül az alagutak labirintusos hálózatában, egyetlen feladattal: várjon 400 napot, amíg a király felébred az álma alól. Ez az. Az egész játékot a barlangban várva – karosszékkel, könyvespolccal, kandallóval és rajzasztallal berendezve – töltheti, és valós idejű 400 nap alatt még mindig nyerhet.
Eleinte újdonság volt az, hogy hagytam, hogy a kis árnyám üljön és olvasson Moby Dick-et, miközben dolgoztam, egy kicsit olyan társaságnak, amely soha nem igényelt túl sok figyelmet. Hamarosan azt akartam, hogy kényelmesebb legyen, és rájöttem, hogy vannak apróbb fejlesztések, amelyeket megtehetek az életében. Összegyűjtheti a mennyezetből eső szént, hogy tüzet készítsen, vagy megtalálhatja a hangszer szétszórt részeit, hogy valami játszhasson, vagy papírt és színes ásványokat, amelyekkel rajzolhat..
A több keresése a barlangon túl támadott, ahol fát és mohát találtam, és ha elég lesz belőlem, ágyba tehetem … még ha nem is alszik. Vannak olyan kristályok, amelyeket összegyűjthet, hogy a barlang szépnek tűnjön, további könyveket és papírt kell találni, és alkalmi melankólia gondolatai révén még arra utal, hogy szeretne folyó vizet. Minél szélesebb a barlangja, annál gyorsabb az idő – négy másodperces lépésekben, nem csak egy – úgy tűnik, hogy az önelszigetelés 15. napján és a játék 43. napján hatalmas győzelemnek tűnik..
Lassú és állandó #

(Kép jóváírása: Studio Seufz)
Ha ez mind izgalmasnak tűnik, csak tudd, hogy a mechanikusok gondoskodnak arról, hogy a fentiek egyike sem lép fel gyors ütemben. Ahhoz, hogy megkapjam a kristályokhoz szükséges alapanyagot, alagútban kellett állnom, ahol nyikorgást hallottam, amíg a padló végül helyet nem adott. Ahhoz, hogy egy másik alagútba tudjunk belépni, napokig kellett várni, hogy a csepp leesjen, és utat készítsem. Az ajtók órákig tartanak, amíg lassan kinyílnak, a moha jól mohás tempóban növekszik, az árnyék úgy vándorol, mint egy lény, aki soha nem ismert a határidőn. Gyaloglás közben gondolkodik a magányos gondolatokról vagy a pókról, és aggódik, hogy a király mit fog gondolni, amikor arra utasítja, hogy csináljon valami „kalandos” dolgot, például egy szikla mozgatását. Ha nem tud valamit megtenni, felmászni egy bizonyos helyre vagy kinyitni az ajtót, felhívja a figyelmet a „csalódásra”, és fényes gyűjthető tárgyaknak számít.
Rájöttem, hogy mindez depressziósnak és ugyanolyan szórakoztatónak hangzik, mint a rágógumi ragasztása a saját hajába, de olyan gótikus kis aranyhal lett, mint aki csak az asztalomon ül. Amikor nem tudom őt személyesen irányítani, a játéknak van egy „séta egy véletlenszerű helyre” opció, hogy elfoglaltságát tartsa, és őszintén szólva örül, hogy otthon ülve ül és olvas néhány verset, miközben otthon dolgozom, és megpróbál nem kattintani a BBC-re. Hírek túl gyakran. Éjszaka kaptam Animal Crossing: New Horizons-t, ahol minden napos és lenyűgöző, de a napjaim tele vannak a vágyakozással, egy kis fickó, aki csak egy jó könyvvel és néhány mohával próbálkozik lezárni..
Kicsit elveszett érzés? Jól, Soha nem volt jobb idő a vigasz keresésére a virtuális világokban