A PlayStation Studios a „játékélmények minőségéről és egyediségéről” szól – mondja Hulst

"Hermen (Kép jóváírása: a Sony Interactive Entertainment szolgáltatja)

Hermen Hulst, a PlayStation Studios vezetője kicsit jobban betekintést engedett a GamesRadar+ -ba, hogy mit keres csapata, amikor új stúdiókat vásárol.

A beszéd egy olyan bejelentés hátterében jön, amely szerint a Sony újabb fejlesztőt vásárolt PlayStation Studios portfóliójához Firesprite formájában. A Sony a Firesprite -nel olyan projekteken dolgozott, mint a The Playroom és a The Playroom VR, mielőtt a fejlesztő elindította saját IP -címét, a The Persistence -t.

Ez a hír annak nyomába ered, hogy a Sony olyan stúdiókat vásárol, mint a Housemarque és a Nixxes, ami ellentétben áll a Microsoft nagy horderejű vásárlásaival, mint a Bethesda.

“Azokkal a csapatokkal, amelyeket nemrég szereztünk be, történetesen nagyon jól ismerem az embereket, tehát tudom, mire képesek, és valójában azt is tudom, min dolgoznak” – mondja Hulst a GamesRadar+-nak adott interjújában. „Az a kiváltságos kapcsolatom, amellyel rendelkezem, sok önbizalmat ad nekem abban, hogy ezekből a csapatokból jövő játékok valóban erősek, és nagyon PlayStation Studiosok vagyunk, a minőséget tekintve, amire mindig törekszünk – mindig jobbra törekszünk játékok – de az élmények egyedisége is. ”

“Minden a játékélmények minőségén és egyediségén múlik. Az a tény, hogy meglepőek … igen, talán a külvilág számára, de talán nem azoknak, akik dolgoztak benne, és látták, hogy a Firesprite növekszik , és láttam, hogy tehetséget adnak hozzá, és képesek vonzani az iparág legjobb tehetségeit, ami egy igazán erős, nagyon befogadó és nagyon barátságos kultúráról szól. ”

Hulst hozzáteszi: “Most van itt az ideje, hogy a családhoz vigyük őket, és megduplázzuk azokat a hihetetlen lehetőségeket, amelyeken együtt tudunk működni.”

Míg sem Hurst, sem Graeme Ankers, a Firesprite ügyvezető igazgatója nem tudott semmilyen jelzést adni arra vonatkozóan, hogy pontosan mit is dolgozik a Firesprite, Hurst azt mondta, hogy az új partnerséggel “most lehetőséget kapunk arra, hogy igazán érdekes, exkluzív játékokon dolgozzunk” a PlayStation Studioson belüli játékok, amelyekről ma nem tudok részletesen beszélni, de nagyon -nagyon izgatott vagyok. ”

“Alig várom, hogy mindenkivel megoszthassam a világon, hogy mit fogunk csinálni legközelebb. De azt mondanám, hogy ez teljesen a szívében van annak, amit a Firesprite -ben csinálunk. Ez új tapasztalatokat hoz, amelyek újítani fognak és maximalizálja a platformokat, és varázslatos élményeket és univerzumokat hoz létre, amelyeket a játékosok még évekig élvezni fognak ” – tette hozzá Ankers. – Alig várom, hogy hamarosan újabb hírekkel szolgálhassak erről.

A Firesprite a 14. fejlesztő, aki a PlayStation Studios család tagja lett.

Olvassa el  Belül a Bloodhunt: Hogyan épülnek fel a divízió építészei egy jobb csata royale -t

Amíg további információkkal nem rendelkezünk a Firesprite következő projektjéről, itt vannak a legizgalmasabb közelgő PS5 játékok , amelyek 2021 -re és később is megerősítést nyernek.