A Remnant 2 nehézségi szintjének megváltoztatása és a kampány újradobása

A Remnant 2 nehézségi szintjének megváltoztatásához egyetlen lehetőséged van: teljesen újrakezdheted egy új karakterrel, vagy újradobhatod a kampányt, hogy megtartsd a fejlődésed egy részét. Nincs mód a nehézségi szint megváltoztatására kampányfutás közben, így az első karaktered létrehozásakor gondoskodnod kell arról, hogy a három elérhető nehézségi szint közül jól válassz. Ezt szem előtt tartva, leírtam mindent, ami a Remnant 2 nehézségi szintjeivel kapcsolatos, és azt, hogyan változtathatod meg őket a kampányod újradobásával.

Hogyan lehet újradobni a kampányodat a Remnant 2-ben?

Remnant 2 kampány újradobás gomb a világkő menüben

(Képhitel: Gearbox Publishing)

A Remnant 2 legközelebb a kampány reroll rendszerén keresztül teszi lehetővé a nehézségi szintek megváltoztatását. Ha úgy döntesz, hogy újradobod a kampányodat, akkor gyakorlatilag újrakezded, így új nehézségi szintet választhatsz, és egy újonnan generált kampányt élhetsz át, így annak másnak kell lennie, mint amit korábban csináltál. A karaktered azonban megtartja az összes felszerelését, tehát nem kezded elölről. Itt van pontosan, hogyan kezdheted újra a Remnant 2 kampányodat:

  1. Miután befejezted a bemutatót, teleportálj vissza a 13-as kórterembe egy ellenőrzőpont segítségével.
  2. Lépj kapcsolatba a Ward közepén lévő világkővel, és válaszd ki a „Világbeállítások” opciót. Ez megmutatja az éppen aktív kampányodat.
  3. Válassza az alábbi ‘Reroll Campaign’ gombot, és most már ki tudja választani az újonnan generált kampány nehézségét. Ebben a szakaszban még mindig visszaléphetsz, ezért nyomd meg a B/Kör gombot a menü bezárásához, ha úgy döntesz, hogy nem akarod újradobni.

Úgy tűnik, nincs büntetés vagy korlát a kampányod újradobásáért, így addig folytathatod, amíg meg nem találod a számodra vagy egy adott kezdő biomnak megfelelő nehézséget. Ne feledd, hogy ha egy biomot befejeztél a főnökének legyőzésével, akkor elkezdhetsz ott egy kalandot, hogy zsákmányt szerezz, bár a kaland nehézségét te választhatod meg, mivel az különálló a kampányodtól. Használd ki ezt a lehetőséget, hogy kipróbáld a magasabb nehézségi szinteket, mielőtt újraindítanád a kampányt.

Az összes Remnant 2 nehézségi szint

Remnant 2 képernyőkép

(Képhitel: Gearbox Publishing)

A Remnant 2 négy nehézségi szintet tartalmaz, bár ezek közül három már az elején választható. Mivel most már tudod, hogy nem tudsz változtatni a nehézségen, válassz egy alacsonyabb nehézségi szintet, hogy ráérezz a játékra, majd fontold meg a kampány újradobását röviddel a kezdés után, ha túl könnyűnek találod a dolgokat. Íme a Remnant 2-ben választható négy nehézségi fokozat:

  • Survivor: A Remnant 2 legkönnyebb nehézsége, de semmiképpen sem könnyű. Ez a Remnant 2 alapszintje, és minden játékos számára jó kiindulópont, és még mindig kihívást jelent.
  • Veterán: Az ellenségek keményebbek és halálosabbak. Ha nagyobb próbára akarod tenni a képességeidet, válaszd ezt a módot.
  • Nightmare: Bár új karakter indításakor választhatod ezt a módot, ne tedd meg, mivel a Nightmare nagyon kemény, és jó felépítésű, felkészült játékosoknak való. Tartogasd ezt egy második lejátszásra.
  • Apokalipszis: Ez a mód nem érhető el az elejétől fogva, hanem a kampány egyszeri teljesítése után nyílik meg. A leírása csak annyit mond, hogy „sok szerencsét”, úgyhogy számíts rá, hogy ez tiszta kínszenvedés lesz.
Olvassa el  A Sonic Superstars Preview: megragadja a retro Sonic játékok varázslatát

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem reprodukálható.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.