A Skate 4 szivárgás 30 másodperc alfa-felvételt mutat

"Korcsolya (Képhitel: EA)

A közelmúltbeli Skate 4 szivárgás kissé több mint 30 másodperc alatt feltárja az alfa előtti felvételeket.

Amint azt a VentureBeat Jeff Grubba észrevette, a felvételeket az Odysee égőszámláján kiszivárogtatták. Ez azt mutatja, hogy a játékosok karakterének korcsolyázása egy városi terület körül, amely a síneken csiszolja, és olyan trükköket hajt végre, mint a Kick Flips és a Pop Shuvits. Sem a karaktermodellnek, sem a környezetnek nincs textúrája, ami normális az alfa előtti, prototípus felvételeknél. Grubb arról számol be, hogy az EA kipróbál egy korai felépítést, hogy kitalálja a játék “érzetét”, mielőtt a környezetet és a látványt készíti.

Nézze meg:

Ez a Skate 4 alfa-felvétel. Ez összhangban áll azzal, amit hallottam arról, hogy hol van a játék több embertől. Megpróbálják jól érezni magukat, ami valószínűleg a korcsolyázás legfontosabb aspektusa. https://t.co/axnv2agk6z pic.twitter.com/nuinhghxlgapril 20, 2022

Többet látni

A sorozat kreatív igazgatója, Cuz Parry és a játékrendező, Deran Chung bejelentette a Skate 4 -et az EA E3 2020 kirakat során, ám nem sokkal túlmutatott azon a tényen, hogy a játék létezik. Valójában még nem láthattuk meg a tényleges játékrészletet, így ez a kiszivárogtatott videó a Skate 4 első tényleges felvételévé vált.

A Fabled Cult Boarder következő részletét egyszerűen Skate -nek hívják – ezúttal nincs numerikus függelék -, és februárban az EA rövid frissítést adott ki, amelyben a játék “hamarosan elindul”. Grubb, egy megbízható tapasztalattal rendelkező bennfentes, azt mondja, hogy nem várja el, hogy a Skate 4 2022 -ben induljon, de azt jósolja, hogy többet fogunk hallani a “hamarosan” a játékról. Csak remény lehet; Körülbelül 12 év telt el a Skate 3 elindítása óta (elnézést kér az emlékeztetőért, hogy a 2010 -es 2010 már 12 évvel ezelőtt van).

Mindent, amit izgatottan játszhatunk ebben az évben, nézd meg a új játékok 2022 -es új játékait .

"Jordan Jordan Gerblick

Miután az ASU -tól angol diplomát szereztem, másolat -szerkesztőként dolgoztam, miközben szabadúszóként dolgoztam olyan helyeken, mint az SFX magazin, a Screen Rant, a Game Revolution és az MMORPG az oldalon. Most, mint a GamesRadar West Coast munkatársa, én vagyok a felelős a hely nyugati regionális ügyvezetői ágának, más néven lakásomnak, és bármilyen horror játékról írok, akiket túl félek befejezni.

Olvassa el  A GTA Online rengeteg új zenét kap a The Contract frissítése mellett ezen a héten