A Sonic Frontiers képregény prológja közvetlenül a játék előtt zajlik

Mielőtt a Sonic Frontiers november 8-án eltalálja a videojáték-konzolokat, a játékosok kétféleképpen belemerülhetnek a történetbe: az IDW kiadói képregényben, az One-Shot Sonic Frontiers Prologue-n keresztül: Konvergencia, írta: Ian Flynn, és Evan Stanley rajzolta, és rajzolta: Az animált rövid Sonic Frontiers -en keresztül: divergencia (új lapon nyílik meg).

A Sonic Frontiers Prologue: A konvergenciát eredetileg a SEGA közösségi médiájában adták ki, és a mai IDW Publishing ingyenesen elérhetővé tette a digitális képregény platformon.

Most, hogy ez még szélesebb körben elérhető, és a játék holnap megjelenik – lehetővé téve a játékosoknak, hogy felfedezzék a Hyrule -esque környezetet – a Newsarama beszélt Flynn -vel és Stanley -vel e -mailben a képregényről és személyes történeteikről a Sonic the Hedgehog -szal.

"Sonic

(Kép jóváírása: IDW Publishing) (új lapon nyílik meg)

Samantha Puc a Newsarama számára: Ian és Evan, Mik a személyes története a Sonic the Hedgehog -val?

Ian Flynn: Sonic -on nőttem fel. A Sega Genesis volt az első családi konzolunk, és felnőttem a régi Archie Comics olvasása [Szerkesztő megjegyzés: A Sonic the Hedgehog Comics-ot Archie közzétette 1992-2016 között], és a két szombat reggeli rajzfilmeket nézte … az egész Shebangot. Miután megszereztem a diplomámat, szerencsés szünetet tartottam, és a képregény vezető írójává váltam. Már több mint 15 éve írok valamilyen Sonic Media -t.

Evan Stanley: 2005 körül kezdtem Sonic Games játékot játszani, amikor a nagy testvérem egy régi Sega Genesist hoztam haza, a Sonic the Hedgehog és a Sonic the Hedgehog 2 -vel együtt. 13 éves voltam.

Maguk a játékok jóak voltak, de ami igazán bekapcsolt, az volt, amikor elkezdtem firkálni a karaktereket a vázlatfüzetemben; Az a tiszta öröm, hogy a Sonic -on keresztüli rajzfilmet tanítottam magam, az agyam tüzet gyújtott, és a fejjel elsajátítottam, hogy mindent megtanuljak a Sonic sorozatról. Találtam más rajongói művészek virágzó közösségét, amely online képregényeket készített, ami inspirálta a saját elindítását. Felfedeztem a szenvedélyt, hogy képregényeket készítsünk, amelyek azóta alakították a személyes és szakmai életemet.

18 éves koromban küldtem néhány rajongói művészetet a hivatalos Sonic The Hedgehog Comic sorozatba, amelyet az Archie Comics akkoriban közzétett. Csak szórakozásból volt – gondoltam, hogy talán kinyomtatják a betűk részben, és ez jó lenne. De végül e-mailt kaptam a szerkesztőtől abban az időben, és azt kérdeztem, szeretnék-e megpróbálni neki valamilyen szabadúszó illusztrációs munkát végezni neki! Természetesen az esélyre ugrottam, és azóta szabadúszó karikaturistaként dolgozom.

Az Archie szerkesztõim is lehetőséget adtak nekem az írás megkezdésére, és amikor az IDW elkezdte a Sonic Comics készítését, eljöttem az utazásra. Folytattam az írást és a rajzot a Sonic the Hedgehog számára, és ez tovább tartott, mint amennyire valaha is elképzeltem volna.

Olvassa el  Janet és Nadia van Dyne a gonosz darazsak egész rajjának a 2. darázsban vannak

"Sonic

(Kép jóváírása: IDW Publishing) (új lapon nyílik meg)

nrama: Hogyan kapcsolódik a Sonic Frontiers Prológ: Konvergencia a videojátékhoz a kronológia és a történet szempontjából?

Flynn: Ideális esetben elolvassa, indítsa el a játékot, és megnézze, hogyan folyik az egyik a másikba.

Stanley: társdarabával, az animált rövid divergencia mellett, a konvergencia azt a történetet meséli el, hogy a Sonic Frontiers főszereplője hogyan kerül be a játék cselekményébe. Időrendben ez elég azonnali; Látni fogja a játékot, ahol a konvergencia hagy minket.

nrama: Mi volt a kedvenc része a prológ képregényen?

Flynn: Számomra ez a többnyelvű szempont, amelyet elsősorban művész és Letterer kezelt Evan Stanley. Mindig izgalom, ha tudjuk, hogy sok ember élvezheti a Sonic kalandjait. Nyilvánvaló, hogy ebben nem volt közvetlen kezem, de… írtam a forgatókönyvet, tehát az alapot fogalmaztam meg. Ez számít, igaz?

Stanley: Azt hiszem, az Eggman jelenet volt a legfontosabb számomra; Mindig szeretek felhívni őt az Orbot és a Cubot közötti kapcsolatba, és volt egy pillanat alatt az önellenőrzés, amelyet meglehetősen szokatlan az orvos. Megcsináltam a betűket is ennek a történetnek, amit gyakran nem fogom megtenni – ez egy szórakoztató ütemváltás volt.

nrama: Mi volt az olvasói válasz eddig?

Flynn: Az általános válasz nagyon pozitív volt. A rajongók élvezték a régebbi Sonic Media visszahívásait, látva, hogy a karakterek szórakoztató és pozitív módon kölcsönhatásba lépnek, és a kis ugratások a játékban jönnek. És az a tény, hogy ingyenes volt. Ez nagyon jól ment. Nagyon boldog vagyok, hogy az IDW szintén támogatja, hogy még több ember élvezze azt, mert a Sonic -nak mindenkinek rendelkezésre kell állnia.

Stanley: amit láttam, ez nagyon pozitív volt! Sok rajongó számára ez lehetett az első alkalom, amikor egy hangos képregényt láttak, és nekik tetszett. Remélhetőleg még jobban szeretik felfedezni a Sonic könyvtár többi részét!

"Sonic

(Kép jóváírása: IDW Publishing) (új lapon nyílik meg)

nrama: Vajon a Sonic Frontiers vagy a Convergence hatással van -e más IDW Sonic címekre?

Flynn: Az IDW sorozat követi a játék anyagának beállított kurzust, így eseményeik tájékoztatják a jövőbeli eseményeket. Ennek ellenére az IDW sorozat a Sonic világának sok más aspektusát vizsgálja, így ezek a hatások nem jelennek meg azonnal.

Stanley: Az IDW Sonic címek szorosan követik a Game Canon-t hosszú távú hatás a könyvekre.

nrama: Mit dolgozol most, ha meg tudod mondani?

flynn: oly sok NDA, oly sok #knowingsmilesq. Számos szórakoztató Sonic projektem van a munkákban. Ezek egy ideig nem lesznek nyilvánosak, tehát üljön szorosan! Az Aether Studios-szal együtt dolgozom a növekvő játék-univerzumukon, valamint más szuper-titkos projektekben. Szinte napi Q & A podcastot futok, a The BumbleKast (új lapon nyílik meg). És megpróbálom az eredeti cuccaimat is a földről levonni.

Olvassa el  Calvin és Hobbes alkotója, Bill Watterson visszatér, hogy együttműködjön a "felnőttek mese" című cikkben

Stanley: A Sonic the Hedgehog #56 -ot rajzolom, amit én is írtam! Ez a „túlterhelt” történet utolsó kiadása, amely a Tenrec kétségbeesett küzdelmét követi, hogy meghaladja a fizikai és pszichológiai korlátait, és pontosítsa a Sonic félrevezetett bosszút. Ez egy igazán intenzív – Sonic és Fails harcolnak az életükért, Eggman és Metal Sonic a keverékben vannak, és van egy nagy érzelmi fordulópont a túlfeszültség és a partnerkészlet számára.

Ezt követően a könyv 2023 -as „szezonjának” szkriptjeimen dolgozom, ünnepi borító illusztráció az összes rögzítéssel és néhány titkos cucc!

nrama: Van valami, amit hozzá szeretne adni?

Flynn: Nagyon boldog vagyok és hálás vagyok, hogy ott vagyok, ahol most vagyok, és látom, hogy oly sok ember szórakoztatja azt, amihez hozzájárulok. Nagy köszönetet szeretnék mondani mindenkinek, aki elküldte jó szándékát, bátorítását, és megosztotta örömüket az elmúlt néhány hónapban. Nagyszerű vagy!

Stanley: Szeretnék köszönetet mondani, aki ezt olvassa, hogy kipróbálta a Sonic képregényeket! A Sonic hatalmas öröm, izgalom és tanulás forrása volt az életemben, és remélem, hogy ezek a történetek ugyanezt tehetik érted!

Sonic Frontiers Prologue: Az 1. konvergencia már elérhető. A Sonic Frontiers november 8 -án lesz elérhető a PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC és Nintendo Switch oldalon.

nézd meg a legjobb videojáték -képregényeket .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.