Aliens: Fireteam Elite Review: „Nem fújja fel a fejét, de szórakoztatni fogja Önt”
A mi ítéletünk #
Aliens: Fireteam Elite egy szilárd harmadik személyből származó co-op shooter, aki úgy érzi, hogy hozzátartozik a franchise-hoz, de az újrajátszhatóságát még meg kell határozni.
Előnyök #
- Nagy B-film energia, amely szórakoztató együttműködési üléseket tesz lehetővé
- Szilárd, élvezetes arcade játék
- Csupa klassz részlet, amelyek az Aliens franchise -ra utalnak
Hátrányok #
- A küldetés azonossága fárasztó lehet
- Nincs keresztjáték vagy megosztás
- Előfordulhat, hogy a Challenge Card funkció nem elegendő az újrajátszáshoz
A mai LEGJOBB AKCIÓK 33,88 USD az Amazon -on 33,88 USD a Walmart -on 37,79 USD a CDKeys -en
Az 1986 -os Aliens film gyarmati tengerészgyalogosaihoz hasonlóan az Aliens: Fireteam Elite -ről semmi sem finom vagy csendes. Nem a szellőzőaknákban rejtőzködik, amikor csendben lélegezni próbál, miközben egy xenomorph ellép, hanem lerúgja az ajtókat, és elengedi a tűzcsapást egy sor fegyverből, ami miatt Hudson közlegény nyálban lesz.
Aliens: Fireteam Elite nem ügyesen kezelt szerszám, amely csak egy jól képzett szakember kezében van, hanem egy nagy kalapács, amely néhány szöget keres beütni. Ezek a körmök a xenók, és rengeteg van belőlük körül. Az Aliens: Fireteam Elite úgy érzi, mint az Alien: Isolation – az Aliens to Alien játékváltozatának – ideológiai és mechanikai folytatása.
Gyors tények: Aliens: Fireteam Elite
Megjelenés dátuma : augusztus 24
Platform (ok) : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Kiadó : Cold Iron Studios
Fejlesztő : Cold Iron Studios
Aliens: Fireteam Elite feszült és gyakran kaotikus tűzharcokba ejti Önt, amelyek a gyarmati tengerészgyalogosok csapatát összegyűjtik a különböző xenomorfok és Weyland-Yutani szintetikus anyagok hullámai ellen. Egyértelmű, hogy barátokkal kell játszani – a keresztjáték hiánya ellenére -, a játékmechanika pedig egyszerű, de hatékony. Aliens: Fireteam Elite nem fújja fel a fejét a játékmenet árnyalt megközelítésével vagy az úttörő grafikával, de több órán keresztül szórakoztatja Önt és barátait.
Csepegtető az idegenek történetében #
(Kép jóváírása: Cold Iron Studios)
Az első Aliens: Fireteam Elite küldetés a Katanga nevű olajfinomítón játszódik, amely tele van ipari folyosókkal és szűk helyekkel, amelyeket egy Aliens játéktól elvárhat. Szerencsére azonban az Aliens: Fireteam Elite nem csak az Aliens filmre hivatkozik szintbeli kialakításában, mivel a második küldetés a Katanga keringő bolygójára visz – és egyenesen a 2012 -es Prometheus című film díszletébe.
Ott, egy kellemes haladék alatt egy órás fémbélelt folyosókon, felfedezi a romokat, amelyeket a mérnökök hagytak, egy idegen faj, amelyet az emberiség teremtésének tulajdonítanak. Ezeket a romokat Weyland-Yutani xenomorph tenyésztő gazdaságként használja. Mert persze, hogy van. Az Aliens: Fireteam Elite középpontjában álló történet a Cold Iron Studios forrásanyaga iránti elkötelezettségének jele. Az Alien franchise minden rajongója élvezni fogja a hajó fedélzetén a véletlenszerű rejtett tárgyak felvételét, vagy egy kis bemutatót az NPC -ktől.
Ezért olyan furcsa, hogy az Aliens: Fireteam Elite -ben nincsenek vágott jelenetek, sőt animált arcok sem. Kevés vagy egyáltalán nincs párbeszéd a karaktertől, akit játszani akarsz – egy névtelen gyarmati tengerészgyalogos, amelyet személyre szabhatsz az Aliens filmcsapatának bólogató módon. A karaktered időnként morgást, figyelmeztetést ad ki, vagy fejjel felgyógyul, de semmi mást. Azonban rengeteg beszéd érkezik Herrera őrmestertől, aki úgy viselkedik, mint a játék Cortana -ja, és a hajó biztonságából küldött kommunikáción keresztül irányítja Önt. Gyakran csatlakozik hozzá néhány más mennyei hang, köztük egy orvos, akit korán megment, és egy szintetikus Esther. Herrera és a mellékszereplők mozgatják a történetet játék közben, és különböző archetípusokat teljesítő kommentátorokként viselkednek.
Ha a hajón tartózkodik, beszélhet a gyarmati tengerészgyalogosok többi tagjával, ha párbeszédablakokat választ egy egyszerűsített menüből. És bár az itt fellépő hang meglepően jó, a tengerészgyalogosok egyszerűen váltanak néhány kerékpáros animációt, miközben beszélgetnek, arcukat dermesztő emberi karikatúrába fagyasztva. Játék közben nem győzök csodálkozni azon, hogy a Cold Iron Studios miért nem animálta ezeket a jeleneteket – főleg, hogy az Aliens: Fireteam Elite -nek nincsenek olyan jelenetei, amelyek felszívhatják az értékes fejlesztői időt. Ez egy furcsa választás, ami engem végig idegesít, de biztosan nem üzletkötő.
Ismered a fúrót #
(Kép jóváírása: Cold Iron Studios)
Aliens: Fireteam Elite szilárd arcade shooter -nek érzi magát a 2010 -es évek végén, néhány plusz juttatással. A játékmenet szempontjából nincs semmi, ami elvarázsolna, de alapvető funkcióit elődei kipróbálták, és működnek. Míg az öt osztály közül választhat – Gunner, Demolisher, Technician, Doc és Recon – néhányan félkésznek érzik magukat, különösen az alulmaradó Doc. Vannak RPG elemek, de ugyanúgy félkésznek tűnnek. Az órák azonban minden bizonnyal hozzájárulnak a kooperatív foglalkozások szórakoztatóbbá tételéhez, különösen akkor, ha mindenki a nehéz lángszóróért harcol, amelyet csak a Bontó hordozhat.
Aliens: Fireteam Elite úgy érzi, mintha a Left 4 Dead és a Gears of War egy olyan babát csinált volna, aki aztán kitört valakinek a gyomrában. Hullámokat küld az idegengyűlöletek hullámaira, amelyek a mellkasig érő falak fölött rohannak a fásult gyarmati tengerészgyalogos ellen, aki fogig van felfegyverkezve. Néhány fegyver kiábrándítóan könnyűnek érzi magát, míg mások (például a lángszóró) minden hatalmat biztosítanak Önnek, mint egy abszolút lezáratlan katona, aki rémálmaiból néz szembe. Bill Paxton néhai Hudson teljes erejű erejével sikoltozhat, amikor e fegyverek közül néhányat elsüt, és a tartozékokat kinyitja, ami a ládák kinyitásából vagy a játékon belüli jóváírással való megvásárlásból származik. jobban érezni.
Az Aliensben négy kampány van: Fireteam Elite, mindegyik három küldetésre oszlik. Az alapvető küldetésstruktúra ilyen: menjen át több űrön, tisztítva az idegeneket, és érkezzen meg egy nagyobb térhez, amely megköveteli, hogy beállítson egy kerületi védelmet, mielőtt gigantikus hordát indít, legyőzi ezt a hordát, és véget vet a küldetésnek. Igen, ez a formátum kissé elavulttá válhat, de a Cold Iron Studios a kooperációval és a kihíváskártyákkal (amelyekhez egy pillanat alatt eljutunk) járó változatossággal foglalkozik, hogy ne unatkozzon.
(Kép jóváírása: Cold Iron Studios)
Az Aliens: Fireteam Elite első küldetése csak egy maroknyi xenomorf ellenséges típust dob rám, mint a rajongó, gubancoló katonák és a savat köpő köpködők, de a kampány előrehaladtával sokféle rosszfiúba ütközöm. Vannak olyan xenomorf harcosok, akik 7 láb magasak, és szörnyű kétlábú bikaként töltenek fel téged, rángatózó arccsúgók, akik kibontakoznak a kibontott tojásokból, Weyland-Yutani szintetikusok, lángszórókkal, és egy félig láthatatlan ellenség, amelyet Leon Stalker néven ismernek. Aliens: A Fireteam Elite nagyszerű munkát végez az Aliens érzéseinek megragadásában, ahol egy lehetetlennek tűnő mennyiségű xenomorf nyüzsög és ugrik feléd minden lépésnél. Gyorsan elsöprő lehet, és a barátokkal való játék azt jelenti, hogy sok pánikszerű nevetés lesz.
Az egyetlen mentési pont minden küldetés végén érkezik, amely a nehézségi szinttől függően 20-40 percig tarthat. Igen, ez azt jelenti, hogy a közel 30 perces játékmenet végéig eljuthat, és újra kell indítania, mert meghalt, ezért lelkileg készüljön fel erre. Csak a casualon játszottam, és ez többször is megtörtént velem – a legfájdalmasabb az volt, amikor két xenomorf praetoriánt (a legnagyobbat, amit a királynőtől el lehet távolítani) levágtam, hogy egyetlen mozdulatot kapjak egy alázatos katonától, és közvetlenül a küldetés vége előtt meghalnak.
Aliens: Fireteam Elite újra? #
(Kép jóváírása: Cold Iron Studios)
Annak ellenére, hogy küzdöttem, és hogy csak két AI csapattársammal játszottam vidáman nyúzva, mint a barátságos Weyland-Yutani szintetizátorok, befejeztem az Aliens: Fireteam Elite-t körülbelül öt óra alatt egy alkalmi játékon. Ha legyőzi a casual -t, automatikusan feloldja a lehetőséget, hogy végigjátssza a küldetéseket mind az „extrém”, mind az „őrültség” nehézségein, ami minden bizonnyal csábítja az eredmények üldözőit.
Aztán ott vannak a Kihíváskártyák, amelyeken a Cold Iron Studios nagyon egyértelműen bankol az újrajátszhatóság szempontjából. Több mint 40 különböző kihíváskártya van, amelyek mutatóként működnek, vagy megnehezítik, megkönnyítik a játékot, vagy csak kaotikusabbak. A játék során nem használok semmilyen kihíváskártyát, mivel tisztában vagyok a felülvizsgálati időkorlátommal, de magam, Sam Loveridge és Leon Hurley néhányat használtam egy Aliens: Fireteam Elite gyakorlati előzetes során. Határozottan szórakoztatóak, de ugyanazt a célt szolgálják az ismétlhetőség szempontjából, mint a nehézségi szintek, mivel csak az eredményüldözőket vagy azokat a játékosokat csábítják el, akik szeretik ismételten növelni az ante -t. Azok számára, akik új tartalomra vagy hosszabb kampányra vágyunk, úgy tűnik, hogy az Aliens: Fireteam Elite nem tervezi ezt megvalósítani.
(Kép jóváírása: Cold Iron Studios)
A rövid kampány és a háromfős multiplayerre (sans crossplay) való összpontosítás mellett nem tudok nem kíváncsi lenni, hogy a Cold Iron Studios-nak megvalósítania kell-e egy megosztott játék lehetőséget. 40 dolláros áron az Aliens: Fireteam Elite nem egy teljes árú játék, de a tapasztalatokkal olyan sokat fektetve abba a koncepcióba, hogy barátokat szerezzünk ugyanazon a konzolon, jó lenne ingyen felajánlani a harcot – még akkor is, ha ez csak egy -két küldetésre való.
Aliens: Fireteam Elite egyedülálló lövöldözősnek tökéletes, de a barátok bevonása miatt énekelni kell a játékmenetet. Ami az Alien játékok átkát illeti, úgy tűnik, hogy az Aliens: Fireteam Elite biztonságosan elkerülte ezt – ez egy szórakoztató, eszeveszett harmadik személyű lövöldözős játék, amelyet úgy érzünk, mintha maga James Horner írta volna. A xenomorfok esni fognak a mennyezetről, átverik a falakat, és szinte szüntelenül kiugranak a szellőzőaknákból, ami igazán szórakoztató, gyors játékot eredményez. Az, hogy az Aliens: Fireteam Elite megtartja-e a játékosokat egy második körre, még nem derült ki …
Áttekintve az Xbox Series S rendszeren a kiadó által megadott kóddal.
Aliens: Fireteam Elite PCPC ajánlatok1 elérhető ajánlat
CDKeys Letöltés $ 48.98 $ 37.79 Megtekintés Naponta több mint 250 millió terméket ellenőrzünk a legjobb árakért
Az ítélet 3.5
3,5 az 5 -ből
Aliens: Fireteam Elite
Aliens: Fireteam Elite egy szilárd harmadik személyből származó co-op shooter, aki úgy érzi, hogy hozzátartozik a franchise-hoz, de az újrajátszhatóságát még meg kell határozni.
Több információ #
| Elérhető platformok | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC |
Kevésbé