Ugrás a tartalomra
Games

Az Assassin’s Creed Valhalla végződés magyarázata: Hogyan lehet a jóhoz jutni, és mit jelent ez az egész?

Az Assassin’s Creed Valhalla végződés magyarázata: Hogyan lehet a jóhoz jutni, és mit jelent ez az egész?

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Először is, mielőtt belemerülne egy spoiler-ific Assassin’s Creed Valhalla végső bontásba, a következőképpen olvashatja el, hogy megkapja az egyes végeket: jó, rossz és az ezzel járó döntéseket. Ellentétben az Odüsszeával, ahol több ugyanazon végű permutáció volt, a Valhallának két külön végződése van, bár településének felépítése természetesen végig a cselekedeteitől függ. Ne feledje, hogy a tovább olvasás elrontja a játék működését, így ha készen áll, akkor merüljünk be a sasba. Ellenkező esetben menjünk vissza, fogjuk meg a fejszét és maradjunk ártatlan.

Az, hogy Sigurd marad-e vagy távozik-e a fő történet végén, öt döntésen alapszik, amelyeket a történet során hozol. Ezek arról szólnak, hogy Sigurd úgy gondolja-e, hogy elég jó vagy ahhoz, hogy Ravensthorpe-i Jarl legyél, és a játék végén megmondja, hogy melyik döntésével elégedett.

Ezek a nagy választások és azok, amelyek alapján megítél majd téged:

  • Styrbjorn rakományának ellopása
  • Kapcsolatba lépni Randvival, amikor még mindig együtt van Sigurddal
  • Lyukasztás Basimra, amikor összevesznek
  • Megtagadva Dag fejszéjét, hogy belépjen Valhallába
  • Ellentmondva Sigurdnak a település lakóinak megítélésében

Ezek közül három vagy több elvégzése Sigurd Norvégiába távozásához vezet, de ha csak egyet vagy kettőt tettél meg, akkor minden rendben lesz, és ő végleg veled marad a településen. Ráadásul szakít Randvival, így szabadon lehet kapcsolatban vele. Győzelem. De mi van a befejezés többi részével? Lássuk.

Az Assassin’s Creed Valhalla végződés magyarázata #

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Jobb. Tehát ha az Assassin’s Creed Valhalla befejezése után masszív kérdőjel marad a fejed felett, akkor nem vagy egyedül. Az első kérdés azonban, nos, második a „WTF!” után, az, hogy befejezted-e mind az Asgard, mind a Jotunheim történetet? Nem mondhatom, hogy mindent kristálytisztává tesz, de segít abban, hogy minden sokkal értelmesebb legyen, ha befejezte az egész történetet. A mitikus Nornir forgó szövőszékei keményen dolgoztak ebben a sorsokon.

Ez a végső lebontás lefedi az eseményeket mind a fő történet, mind a mitikus ív rejtett végén, így ha még nem jártál Valkát meglátogatni, mióta először találkoztál Asgarddal, itt az ideje, hogy visszatérj a Látó kunyhójához és fejezd be az egész történetet. Azt javasoljuk, hogy először kapcsolja be az energiát, mivel a végső főnökharc kissé vadállat. Szó szerint.

Érdemes most elmondani, hogy ez a régóta a legnehezebb Assassin’s Creed, és mint ilyen, az édeni almák vázával érkezik, és visszahozza az Isu – vagy azok, akik korábban jöttek – középpontját. Darby McDevitt író nem tartotta vissza az AC franchise egyik fantasztikusabb elemét, nevezetesen azt, hogy a világ folyamatosan próbál véget vetni, és az egyetlen módja annak megkísérlésére, hogy továbbra is egy ősi idegen faj technológiáját használja, aki egyszer régen rabszolgává tették az embereket, és továbbra is digitális és ma már emberi formában jelennek meg.

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Az Odüsszeia DLC-je nagyon nehéz volt, mivel Layla különböző mitikus területek Isu-szimulációit tapasztalta, de Valhalla mindezt visszahozza a központi történetbe. Még visszatérünk Shaun Hastings és Rebecca Crane old school legénységével, mintha újból lenne a 2012-es év. Valhallában továbbra is Layla Hassan volt Abstergo-ügynökként játszunk, de a dolgok kissé másképp alakulnak, amikor beugrik a DNS-alapú Animusába.

Tekintettel arra, hogy nincs sok időm elmagyarázni, a TL; DR verzió az, hogy hangulatjelző van rajta, mert megölte barátnőjét, Viktóriát az ultrateljes erővel, nem beszélve a Hermes Trismegistus regeneratív személyzetéről. Sokat, mint Desmond, aki ugyanúgy meggyilkolta Lucyt a Testvériségben.

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Megpróbálom lebontani a végét egyenként, és egy idézet folyton a fejemben úszik. Van néhány fontos megjegyzés Layla laptopjában, ha mindezt értelmezni próbálja – egy mondat, az egyik üzenetből, amelyet Layla valóban hallott az Isu Aletheia felvételétől egészen az Originsig: olyan pont, ahol a szimulált és a valós közötti különbség értelmetlen. ” Gondoljon erre, amikor bemászunk az Animusba az Assassin’s Creed Valhalla végződési bontásunkra, mivel több a kérdés, mint a válasz, de ezek eddig az én töprengéseim.

Mi történt Asgardban és Jotunheimben? #

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Jó kérdés. Örülök, hogy megkérdezte. Míg eredetileg úgy tűnt, hogy Eivor csak Asgardról és Jotunheimről álmodik Valka italainak elfogyasztása után, az igazság egy kicsit megalapozottabb. Valójában egy olyan időre utazik, mielőtt az Isu eredetileg a Tobai katasztrófára esett, de skandináv bőrben, így Eivor egy Havi nevű Isu – az Odin ősi neve -, és az elkerülhetetlen Ragnarokot tervezi napkitörés útján. Az Eivor a tényleges történelem skandináv változatát éli meg, ami azt jelenti, hogy az általunk korábban látott Isu, például Juno és Aletheia is itt van, csak skandináv formában.

Csak azért, hogy megbizonyosodhassunk arról, hogy a valóság egyik változatában vagyunk, még Ezio Auditore hangját is hallhatjuk egy törött tükrön keresztül, amikor az Isu tagjai a jövőben üzeneteket küldenek neki. Vallomás – vissza kellett néznem a jelenetet, mivel akkor még nem is jöttem rá, hogy ő az, de Ezio egyértelműen azt kérdezi, hogy „Ki vagy te?”, Miután Gunlodr elmondja Odinnak (Eivor), hogy mit csinál. Az Isu ezen skandináv változata látja Odin, Tyr és társát. varázslatos sört iszogatva, hogy életben maradhasson és újjászülethessen az évszázadok során a ragnaroki elkerülhetetlen pusztulásuk után.

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Van néhány kulcsfontosságú mutató annak biztosítására, hogy tudjuk, hogy ez egy Isu valóság változata. Hyrrokin elmagyarázza, hogy ő, a Jotunheim Suttingr király és Gunlodr együttesen apaként, anyaként és a szent hangként kormányoztak. Ez a leírás arról, hogy az Isu ugyanazokkal az uralkodókkal rendelkezik, megtalálható egy fájlban Layla laptopján, ahol a Ragnarok hat megkísérelt megelőzéséről is beszél, azonos az Isu-val. Zavart voltam abban, hogy Hyrrokin vagy Gunlodr Juno képviselete itt, de tekintettel arra, hogy Hyrrokin arról beszél, hogy férje hamvait összekeveri a sima oldalán, akkor lenne értelme, hogy ő Juno, és ezért hozza létre a Bölcseket, akik történelem során fordulnak elő.

(Kép jóváírása: Ubisoft)

A varázslatos ital, amelyet Odin és Tyr világéletük túlélésére használ, az Isu tech számára skandináv bőr, Shaun Hastings pedig a Jotunheim King Suttingr Codex-bejegyzésében megjegyzi, hogy a rét „valami más metaforájának tűnik”. Nem világos, mi ez valójában, de ez azt jelenti, hogy Eivor valójában leszármazott, ha nem is az Isu Odin teljes reinkarnációja évszázadok alatt.

Ennek van értelme, ha Eivor küzdelme és főnöke harcol a félszemű istennel a történet végén, mivel szó szerint a saját sorsával küzdött. Ő a démon a vállán, amikor elpusztítja az Ősök Rendjét, és ő volt az, aki sötét gondolatokat súgott a fülébe, amikor a történet sarkalatos pillanataiban döntött. Eivor, mint Isu, sok értelmet nyer, és nagyon megmagyarázza nagyon hasznos Odin látását. De.

Akkor ki Sigurd? #

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Nos, Sigurd szintén Isu. A valóság skandináv változatában Eivor ő az Isu, akit Tyr néven ismernek, a háború skandináv istene, így tulajdonképpen észrevették mindazt, ami arról szólt, hogy isten az Ősi Rend Fulke gonosz rendjének tagja. Mint a Jotunheim végén láttuk, Tyr is elveszíti a karját, ami tovább erősíti Sigurd sorsát és azt, hogy miként kényszerülnek megismételni e történetek szálai.

Sigurd az, aki bevezeti Eivort Norvégiában a föld alatt, miután emlékezett az Isu nyelvére. Még azt is mondja, hogy látomásai „egy egyszer megélt élet emlékei”, és megmutatja Eivornak az édeni almát, amely a szentélyt működteti. Tudását „kinyitotta” azzal, hogy Fulke kínozta, hagyta, hogy lássa saját lehetőségeit, és „emlékezzen” valódi szerepére. „Valhalla” – ígérem – utolsó idézőjelek – egy arany árnyalatú univerzum, amelyet Sigurd létre akar hozni, amikor Eivorral bekapcsolódnak a rendkívül hegyes megjelenésű rendszerbe a föld mélyén.

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Ez a végtelen mészárlás és sivatag földje a paradicsom változata, de ahogy Eivor felfedezi, nem a tökéletes mennyországra van szükségük mindkettőjüknek. Apja ugyan ott lehet, de ő csak alkotás, Eivor valóságának szimulált változata. Miután elhatározta, hogy távozik, és meggyőzi Sigurdot, ekkor találkozik Odinnal, aki azt mondja, hogy nem hagyhatja el a szimulációt.

Miután megveri Odint, családja és barátai ölelésében, Eivor elhagyja az istent. – Velem van bölcsességed és hatalmad – üvölti. – Mi kell még? Azt válaszolja: „Minden más”, megerősítve pozícióját az emberi világban, és nem az Isu vele végzett szimulációját. Eivor és Sigurd menekülése visszahozza őket a való világba, ahol a dolgok nem javulnak sokkal jobban, amikor Basim megjelenik.

Ki Basim és rossz? #

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Röviden, valószínűleg. Annak ellenére, hogy szomorú múltat ​​tárt fel Eivor előtt a tábortűz körül a fő történetben, kiderült, hogy a Rejtett Egy Basim szeretné Sigurd és Eivor halálát. Tábortűz-története nem a 9. század valóságából származott, hanem a kor előtti időkből, amikor Isu voltak. Kiderül, hogy Basim Loki reinkarnációja Eivor Norse Isu múltjában, vagyis Isu társa halálát akarja megtorolni a fiával való bánásmódért.

„Megözvetted a sorsomat, Farkascsókolt” – áll az Isu reinkarnációjában. – Megtört minden reményem. Kiderült, hogy a fiú, akiről Basim beszélt, Loki farkas fia volt Eivor norvég Isu történetében. Odin és Tyr a múltban megkötözte a farkast, Basim pedig Loki reinkarnációjaként visszatért, hogy bosszút álljon – még a 9. századi Eivor nyakán lévő farkashegeknek is örül. Érdekes módon Odin az Asgard-ív végén kifejezetten azt mondta, hogy Loki nem kapja meg a hasznos reinkarnáció „sivatagát”, de az is lehet, hogy Loki máshonnan szerezte be.

Sajnos, bár Basim megverése és az Isu szimulációs rendszerbe történő bekapcsolása nagyszerű ötletnek tűnik, kiderül, hogy Eivor csak szünetet nyomott Basimra, ahelyett, hogy megölte volna. Sigurd azt mondja, hogy Basim csak „sötétségben” él, ahol több mint ezer évvel később várja meg Layla érkezését.

Ami Laylával történt, és az a Desmond volt? #

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Eközben a modern elemben Layla kirándulása a norvég boltozatba ugyanahhoz a szimulációhoz kapcsolódik. Itt a skandináv szövők tovább dolgoznak a sors szövőszékén, a most megtört Valhalla árnyékában. Basim létezik a szimulációban, és ő küldte az üzenetet az interneten keresztül. A földalatti Isu boltozat belsejéből tudata hangos üzenetet küldött az Assassinéknak, mondván, hogy nézzenek bele Eivor emlékeibe.

Basim elmondása szerint azzal dolgozik együtt, hogy kit hív az Olvasónak, és akit Desmondnak hívunk, hogy megakadályozzon egy újabb katasztrófát, mint amelyet Desmond megakadályozott 2012-ben. Érdekes módon a norvég szövőszövők eltűnnek abban a percben, amikor Layla megérinti az édeni almát és Basim eltűnik, ami azt jelenti, hogy a munkájukat elvégezték. Layla, mint az úgynevezett „emlékek örököse”, mindig ezt a helyet kívánta elérni.

(Kép jóváírása: Ubisoft)

És akkor ott van az Olvasó. Bárhol felismernénk Nolan North hangját, és ez Desmond Miles, mint fehér sziluett, aki a világ minden lehetséges jövőjét kidolgozta. Nem kevesebb értelme van, mint Lokinak, mi? Soha nem mondja, hogy ő Desmond, de az Olvasó számos számítással próbálja kideríteni, hogyan lehetne megmenteni a világot. Egy fán belül a világegyetem összes adata felhasználható a világ végének lelassítására. Layla azt javasolja, hogy vizsgálja meg az alternatív valóságokat 2012-ből, egy olyan valóságban, ahol Desmond nem mentette meg a világot, hogy lássa, vajon az emberek kidolgozták-e a túlélés módját. Layla az Olvasóval marad a szimulációban, amikor azt mondják neki, hogy emberi testének esélye nincs, vagyis biztosan nem fogunk többé mint ő játszani. Olyan hosszú és köszönöm a DNS-alapú emlékeket, Layla.

Mi fog történni most, amikor Basim kint van a világon? #

(Kép jóváírása: Ubisoft)

Ennyire nem világos. Míg Basimnak sikerült meggyógyítania magát a személyzettel, mégis Isu. Valójában Aletheia-val beszél a személyzet belsejében (akit „szerelmemnek” nevez), és azt mondja, hogy az emlékek örököse tökéletesen ellátta feladatát. Layla nyilvánvalóan mindig a halottban volt, hogy meghaljon, így a hatalom és az Aletheia botjait juttatta el, és kiengedte az univerzumba. Az Isu-nak új testülete és végső hatalmú személyzete van. Hoppá. Ez az Assassin’s Creed következő tíz éve szervezett…

Hogy láthatjuk-e újra Laylát és az Olvasót, nem világos, de Rebecca, Shaun és Basim egyértelműen a mai főszereplőink beláthatóan. Basim első kérése az, hogy találkozzon Desmond William apjával, az Assassinok vezetőjével, és ki tudja, mi az igazi célja. Desmond apját a Loki vette fel a jövő évi Creed nyitányán bárki? Lehet, hogy nem is kell sokat várnunk, tekintve az úton lévő Valhalla DLC mennyiségét. Végül is semmi sem igaz.

Megtalálta az összes Assassin’s Creed Valhalla legendás állatok még? Ha nem, akkor nézze meg útmutatónkat és az alábbi videót.