Az EA Iron Man Game hivatalosan megkezdte a produkciót

A Dead Space Remake fejlesztője, az EA Motive már megkezdte a produkciót az egyjátékos Iron Man játékán.

Amint azt egy nemrégiben a Reddit AMA (az új lapon nyitja meg) kimutatta, a korábban bejelentett egyjátékos Iron Man játék hivatalosan megkezdte a termelést. Először hallottuk, hogy ezt a játékot az EA fejlesztette ki 2022 szeptemberében, és most majdnem hat hónappal később tudjuk, hogy szépen halad előre, mivel az EA Motive csapata „elkezdett dolgozni” a projekten.

Válaszolva a Reddit szál rajongójára, az EA Motive elmagyarázta, hogy „érdekli a Dead Space franchise munkájának folytatása”, de a játék csak néhány héttel ezelőtti szállítás után a csapat először veszi „” Jól megérdemelt nyaralás, mielőtt meghatározná, mi a következő. ” Ebben a válaszban a stúdió aztán kiderült, hogy a stúdió egy másik csapata „elkezdett dolgozni az Iron Man -en”, mielőtt megnyugtatná a rajongókat, hogy a játék „nagy kezekben”.

EA_MOTIVE_DEV_TEAM_AMA_FEBRUAR_3RD_12PM_PT az R/Deadspace -től

Még nem sokat tudunk a Iron Man projektről-csak annyit tudunk, hogy az EA motívuma fejleszti, és hogy „egyjátékos, harmadik személyű akció-adventure” játék. Tudjuk azt is, hogy a játékot a Galaxy Producer, Olivier Proulx volt őrei vezetik, és hogy ez csak egy a „több” Marvel játék közül az EA -val.

Valójában nagyon sok játék várhatóan várható, különösen, ha Marvel rajongó vagy. Nemcsak megkaptuk ezt a Iron Man játékot a kártyákon, hanem az Insomniac két szuperhős játékát is megkaptuk, a Marvel’s Spider-Man 2 és a Marvel’s Wolverine is hamarosan megjelenik.

Szeretne egy teljes listát a fejlesztésben? Vessen egy pillantást a közelgő Marvel játékok listájára.

Olvassa el  A legjobb dolog az Assassin's Creed Mirage-ban a füstbombák visszatérése, és most még jobbak is lettek
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.