Az Elder Scrolls Online fejlesztőknek érzik a nyomást a magas szigetre

"Az (Képhitel: Bethesda)

Az Elder Scrolls Online fejlesztői: A High Isle a nyomást érzik, mivel az új terjeszkedés a hang és a hely szempontjából rendkívül eltérő lesz.

A Play Magazine interjút készített az ESO kreatív igazgatójával, Rich Lambert -rel, aki „tudta, hogy valamit meg akarnak csinálni, ami nagyon másképp nézett ki és érezte magát, mint bármi, amit a múltban készítettek” a High -szigeten. A Systres -szigeteket körülvevő szigeteket néhányszor megemlítették a korábbi Elder Scrolls játékokban, mivel ezek a Summerset régió közelében vannak, de most a játékosok végre képesek lesznek felfedezni őket.

Korábban az ESO bővítései a fő játék sorozatában szereplő területeken alapultak, mint például a Skyrim vagy a Black Marsh, epikus mesékkel, amelyek magukban foglalják az istenségeket, a Daedra -t, és el akarják pusztítani Tamriel -t. Lambert úgy érezte, hogy itt az ideje, hogy elmondjunk egy olyan történetet, amely nem volt ilyen kozmikus fenyegetés, amit az évek során elmondtunk. ”

A High-sziget ad otthont a Bretonsnak: egy félig ember és félig faj, akik nagyon hierarchikus jellegűek, ami tökéletes beállítást biztosít a politikai vitákhoz. Így a történet a politika világos világára fog összpontosítani, és a játékosok végjátéka a legendás három zászlóháború és a felemelkedő rend megszüntetése. Mivel a középkori időszak ihlette, a játékosok látják a lovagok tisztességes részét, és küzdenek a versenyen. Lambert szerint semmiképpen sem lesz a játék „hétköznapi vagy unalmas”.

Elder Scrolls Online: A High-sziget egy szórakoztató új kártyajátékot is tartalmaz, a Tales of Tribute nevű, és néhány rajongói kedvenc karakter visszatérésével, valamint a spanyol nyelvi támogatással együtt. A bővítés június 6 -án indul a PS5, Xbox sorozat X, PS4, Xbox One és PC -n.

ezt megelőzően, miért nem nézd meg a legjobb mmos ? válogatását

"Elizabeth Elizabeth Fryer

Gyakornoki híríró

Van némi tapasztalatom a helyi magazinok írása az élelmiszer -áttekintésről és a művészetről, valamint jelenleg regényt írok. Van egy ba a művészet, a tervezés és a kiadás története, valamint az érdeklődésem, hogy többet megismerjek és fejlesszem képességeimet. A PS4 lelkes játékos vagyok. A műfajok és a stílusok között eltérő játékokat olyan játékokkal játszom, amelyek elsősorban az RPG játékokat részesítik előnyben, a Lore -ban, a rejtélyben és a harcban.

Olvassa el  A Phantom Blade Zero a tökéletes poszt-elden gyűrű tonik, amire vártam
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.