Ugrás a tartalomra
Games

Az eső veszélye 2 karakter kinyit: Hogyan juthatunk el minden túlélőhöz

·perc olvasás
Az eső veszélye 2 karakter kinyit: Hogyan juthatunk el minden túlélőhöz

Az eső 2 kockázata újra és újra játszható, és bár ez az előnyös a kedvenc karakterének elsajátítása és új elemek próbálkozása, az is friss, ha valaki teljesen új. Bár csak a Commando-val kezdődik, néhány új karaktert csak néhány óra alatt lehet kinyitni – vagy gyorsabban, ha tudja, mit kell tennie. Ezt szem előtt tartva összeállítottunk egy útmutatót arról, hogyan lehet feloldani az összes pillanatnyi esési kockázatot 2 karaktert. A jövőben új karakterek kerülnek hozzáadásra, ezért frissítjük ezt az útmutatót, mivel az eső kockázata 2 a Steam Early Accessen fejlődik.

Mul-T #

A MUL-T vitathatatlanul a legegyszerűbb karakter a zároláshoz. Csak annyit kell tennie ötször törölje az első lépést. Természetesen csak a játékkal kinyitod a MUL-T-t, és te is felgyorsíthatod a folyamatot az első szakasz gazdálkodásával. Egyszerűen nehezen elkezdesz egy új, egyjátékos játékot, az első zónán átmenni, kilépni és megismételni.

Vadásznő #

Elméletileg még gyorsabban kinyithatja a Huntress-et, mint a MUL-T, de egy kicsit több készségre van szükség. Meg kell az első, kettő és a három szakasz egy haladás nélkül. Ez teljes egészében végrehajtható egyjátékosnál, különösen, ha könnyedén játszol, de többjátékos is. Akárhogy is, csak játsszon biztonságban és nyomja meg tovább.

Mérnök #

A MUL-T-hez hasonlóan végül a játékvezetőt passzívan kinyitja a játék közben. Ahhoz, hogy kinyitja őt, meg kell teljesítsen 30 fázist. Nem számít, hogy mely szakaszokban tisztázzuk, milyen karaktereket használsz, vagy milyen nehézségeket játszol. Az első szakaszt 30-szor tenyésztheti, vagy három lenyűgöző tízfokozatú futamot végezhet. Csak folytassa a játékot, alapvetően. Nyilvánvaló, hogy az egyszerű lejátszás felgyorsítja a folyamatot.

Kézműves #

Most bejutunk az idegenbe. Ahhoz, hogy megkapd az Artificert, szükséged lesz rá gyűjtsön össze tíz Holdérméket és használd őket, hogy szabaddá tegyék az Artificert a jégbörtönből a kék üzletboltban. Lunar érmék véletlenszerűen csepp az ellenségekből, úgyhogy csak tovább kell játszani, hogy többet keresjen. Ha multiplayer-ben játszol, és valaki a csoportodban még mindig szüksége van az artificerre, győződj meg róla, hogy pingvin érméket használsz, és megosztod a vagyonodat.

Miután tíz érme van, meg kell látogatnia a kék elemboltot. Ez egy speciális portálon keresztül érhető el, amely néha a főnök legyőzése után ívik. Ezt a portált a teleporter helyett használhatja, és ha ezt teszi, meglátogat egy speciális elemboltot a következő szakasz megkezdése előtt. Az Artificer a boltban található, egy újszerű kereskedő mellett. Sétáljon fel a jég börtönébe, és használja a tíz érmét, hogy megszabadítsa őt.

A kék tétel üzletportál a szakaszok végén véletlenszerűen fog megszólalni, de arra is kényszerítheti, hogy megjelenjen azáltal, hogy egy holdérmét a Newt oltárán tölt be, amely valahol az aktuális színpadon található. Ne feledje, hogy aktiválnia kell az oltárt előtt meghívja a főnököt erre a szakaszra, különben nem fog működni. És ha aktiválod az oltárat, akkor 11 Lunar Coins-nek kell lenned, hogy fedezze költségeit, és még mindig elegendő legyen a műtermész számára.

Számos játékos jelentett egy hibát, amikor a műtermész nem jelenik meg az elemboltban, amikor a multiplayer játékban játszik. Ha ez megtörténik, és tíz Lunar-érme van, csak indítson egy játékosot, és addig játsszon, amíg el nem éri a kék portált. A műtermésznek ott kell lennie.

Zsoldos #

Mivel a végső főnök még nem beszélt, a zsoldos a legközelebbi dolog egy célvonalhoz az eső veszélye miatt. Távolítson el hét szakaszot egy menetben, és menjen végig egy különleges Celestial Portal-on. Mint az áruházhoz vezető kék portál, a telepeszt helyett a Celestial Portal is használható. Ha ezt használja, akkor egy égi birodalmába kerül egy rövid ugráló puzzle belsejében. Ennek a puzzle-nak a végén egy nagy obeliszk található, amely megadja a lehetőséget arra, hogy „megszüntesse” magát. Az obeliszk elpusztítása azonnal befejezi a futást, és kinyitja a zsoldosot. (Ha már van a zsoldos, akkor az obeliszk melletti visszatérő portált is megteheti.)

A zsoldosnak nincsenek parancsikonjai. Az egyszerű lejátszás lágyítja a köszörülést, de még mindig hét lépést kell tisztázni. Válaszd ki kedvenc karakteredet, megragad néhány barátot, és kezdj el fényképezni.