Az Id Software felvétele „egy régóta működő ikonikus akció-FPS-re” – de mi lehet ez?

"Remeg" (Kép jóváírása: Bethesda)

Az Id Software anyavállalata, a ZeniMax egy sor új állásajánlatot tett közzé, amivel a pletyka túlpörög, és sokan azt feltételezik, hogy az új alkalmazottak egy új Quake játékon dolgozhatnak.

Egy ugrás? Általában, talán. A ZeniMax azonban hangsúlyozta, hogy az új pozíciók – amelyek az id texasi dallasi stúdiójában helyezkednek el – támogatni fogják „egy régóta működő ikonikus akció-FPS kifejlesztését”, valamint a referencia „sci-fi és fantasy környezeteket”.

Szóval: mi lehet az az “ikonikus akció-FPS”? Nos, mivel az Avalanche vezet a Rage franchise-ban, és Wolfenstein jelenleg a Machine Games kezében van, így csak a Doom és a Quake marad az id potenciális irányítása alatt. De mivel a korábbi franchise csak tavaly adta ki legújabb részét – és a “sci-fi és fantasy környezet” jobban illik a Quake-hez… nos. Láthatja, miért izgatottak a Quake rajongók.

Ez azonban még nem minden. Ez egy fontos időszak a Quake számára, mivel a második játék jövőre ünnepli fennállásának 25. évfordulóját, és az eredeti játék továbbfejlesztett kiadása csak nemrég jelent meg, ami arra utal, hogy a franchise az új anyavállalat, a Microsoft prioritási listáján szerepelhet. Persze ezt nem lehet biztosan tudni – gyanítom, hogy a ZeniMax egyhamar nem erősíti meg –, de hát, jó móka álmodozni, igaz?

Az ICYMI, az eredeti Quake továbbfejlesztett kiadása már elérhető PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X-re, Xbox Series S-re és Nintendo Switchre. Frissített látványvilág, online és helyi többjátékos, valamint új tartalom érhető el, valamint az eredeti játék két kiegészítője – a The Scourge of Armagon és a Dissolution of Eternity – minden vásárlás részét képezi. Ezenkívül megkapja a Dimensions of the Past és a vadonatúj Dimension of the Machine bővítményeket is.

“Tudtam, hogy a játék nagyon jól fog menni” – mondta John Romero az év elején, elgondolkodva a Quake létrejöttén.

“Egy egész évig, mielőtt megjelent, mindenhol cikkek és magazinok borítói voltak – mindenki a Quake-re várt. Az emberek tudták, hogy ez lesz a következő. Szóval nagyszerű volt az ilyen hírverés. kijött, és mindenki játszott vele, nekem nagyon jó volt, mert egy új társaságot hoztam össze, és az ember mindig sikert akar elérni, ha ezzel próbálkozik.

“A negatívum az volt, hogy valójában nem kaptam pénzt a Quake-től, mert elmentem, de pozitívum az volt, hogy egy igazán sikeres játék után távoznom kellett.”

A Quake frissített verziója felkerült a legjobb FPS-játékok listájára?

Olvassa el  Audio-Techica ATH-GL3 Review: "Úgy hangzik, hogy olyan jó és olyan könnyű"