Azt hiszem, végre elég volt elég volt az Assassin’s Creed Valhalla, miután Ragnarok hajnalban van

"A (Képhitel: Ubisoft)

180 óra elteltével azt hiszem, hogy végre elkészültem az Assassin’s Creed Valhalla -val. Minden térképjelzőt, minden oldalsó küldetést, minden trófeát felborítottam. Az eddigi DLC bővítéséből minden új történet minden új történetét elnyelte, sőt újratelepítette az Assassin Creed Odyssey -t, hogy élvezze az Eivor és Kassandra közelmúltbeli crossover meséit. És ami ennél is, minden percben alaposan élveztem. És mégis, az új DLC Assassin’s Creed Valhalla: Ragnarok Dawn elavultnak és vonzónak érzi magát, oly módon, hogy ennek a címnek a mai napig nem más. Lehet, hogy mindezek után elég volt elég – és azt hiszem, talán a játék is.

A probléma része a pozicionálás. A Dawn of Ragnarok a 2. év kezdete az Assassin’s Creed Valhalla tartalma, és így a játék eredeti szezonjainál szereplő tartalomon kívül esik. Így ahhoz, hogy belemerüljön ebbe a mitológiai mesebe, 32,99 GBP / 39,99 USD -t kell fizetnie a hozzáférés megszerzése érdekében. Igen, arra az árra, hogy 30 órás tartalmat kap, de ha ebbe belemerülsz, miután minden mást felvetett, amit a Valhalla eddig kínált, akkor kifejezetten csalódott leszel.

"A

(Képhitel: Ubisoft)

Nem segít abban, hogy az új prémium DLC fő csábítója az Odin vagy a Havi játék, mivel ők is ismertek. Mint a fő játékban már megtetted, egy álomállapoton keresztül érheti el a Svartalfheim új területét, és ezúttal arra törekszik, hogy megmentse Odin fiát, Baldr Sutr -tól és a Fire Giants -tól. Ehhez Odinnak meg kell szereznie a Svartalfheim törpék segítségét, és alapvetően itt kezdődik a történet. Odin egy olyan karakter, akit játszottunk, mint korábban, a narratív szálak részeként, amelyek átviszik Önt Asgardon és Jotunheim -en, amely az Assassin Cred Valhalla végéhez vezet, de van valami oly módon, hogy Odin, miután oly régóta elköltötte Eivor történetét. Csak nem érdekel annyira Odin személyesebb helyzete.

Tehát Odin-Mary

"A

(Képhitel: Ubisoft)

Talán jobban érdekelnék, ha Odin története ugyanolyan melegíthető, mint az Eivoré, de Ragnarok hajnalában nincs narratív választás. Egy olyan játékhoz, amelyben mindig volt a játékosok, hogy megvitatják, ki ment, vagy mit kell tenni, ez furcsa módon unalmas. Valójában a néhány megnyitó küldetés inkább a rejtett bázisok és erőforrások megtalálására összpontosít a térképen, mint a narratívát. Van ott néhány érdekes történet, de számtalan küldetés mögött rejtőzik, amelyek arra kérik, hogy kövesse egy hihetetlenül lassan mozgó karaktert A-tól B-től, hordjon ott valakit, és kövesse az arany nyilakat a környezetben.

Olvassa el  A Titanfall 2 speedrunner gránátokkal új világrekordot állít fel

A Ragnarok nyitvatartási idejének hajnalja tele van unalmas feladatokkal, és aligha vonzza magát, hogy mélyebben fejbe kerüljön a rejtélyeibe, és ezt csak maga az akció rosszabbítja. Talán tisztességtelen, ha egy játék negyedik fő DLC -jét kéri az innovációról, de határozottan erősebb horogra van szüksége. A rejtvényeket a kínos fénysugár -szerelő segítségével oldja meg, el kell kerülnie a patkányokat – a Párizsi DLC ostromlása -, és továbbra is ugyanazokat a régi dobozokat és ládákat húzza, hogy új területeket érjen el. Lehet, hogy ha eddig még nem játszottad le az összes DLC -t és frissítést, akkor nem fog olyan fáradtnak érezni magát, de ha van, itt van kevés új.

(Image Credit: Ubisoft) További információ

"Ezio"

(Képhitel: Ubisoft)

Gyere, és derítse ki, hogy az Assassin’s Creed Valhalla hol tartja a minden idők legjobb Assassin’s Creed Games listáján szereplő listánkat.

Ami friss, az Odin új gizmo, amely lehetővé teszi számukra, hogy felszívják a Svartalfheim földjeit sújtó tüzes muspelek hatalmát. Az egyik lehetővé teszi, hogy fehér madármá alakuljon, a másik maga is badass kinézetű muspelré alakul, és képes átmenni a tűzön és a láván, amely kiszivárog a földről. Noha a tapasztalatok kulcsfontosságú részét képezik, a mágia összegyűjtésével vagy a hugr újabb erőforrás kezelésével, nem érzi magát eléggé egy teljes DLC -nek és egy prémium vásárlási ajánlatnak.

Ez az egyik legforgalmasabb kiadású ablakon is elindul, amelyet évek óta látunk, amikor a Dawn of Ragnarok versenyez az Elden Ring, a Horizon Tildden West és a Dying Light 2 kedvelőjével-mindegyik saját maga a nyílt világú RPG-t kínálja. Természetesen nem hasonlóképpen ára, de amikor a játékosok arra kérték, hogy válasszák ki a pénzügyi fogadásaikat, csalódni fognak, hogy készpénzüket ebbe a bővítésbe süllyesztik, kivéve, ha hihetetlenül elkötelezettek az Assassin’s Creed Valhalla formula iránt.

Ez nem nagyszerű kezdete az Assassin’s Creed: Ragnarok tartalmának, de remélhetőleg több inspirált dolgok érkeznek az Eivor számára, mielőtt a sorozat következője van.

Úgy érzi, hogy kész lenne Valhalla -val? Miért nem próbálja ki egyik ilyen játékot, mint például az Assassin’s Creed .

"Sam Sam Loveridge

  • (új lapon nyílik meg)
  • (új lapon nyílik meg)

Globális főszerkesztő, GamesRadar+

Sam Loveridge a GamesRadar globális szerkesztője, és 2017 augusztusában csatlakozott a csapathoz. Sam a GamesRadarba érkezett, miután a TrustEviews, a Digital Spy és a Fandom munkatársa volt, az újságírás MA befejezését követően. Az ő idején ő is szerepelt a The Guardian, a BBC és még sok más területén. Tapasztalatainak tapasztalatai a borítókonzolját és a PC -játékokat, valamint a játék hardverét, több mint hét éve, valamint a GamesRadar számára a vélemények, a legjobb listák, valamint a webhely és munkatársainak teljes működéséért felelnek. Szerencsejátékai furcsa szimulációs játékokkal, nagy nyílt világú RPG-kkel és gyönyörűen kialakított indiákkal rejlenek. Alapvetően szereti az összes olyan játékot, amely nem sportol, vagy nem harcol a címekkel!

Olvassa el  Minden idők 20 legjobb videojáték-konzolja és hardvere