Ugrás a tartalomra
Games

Csillagok háborúja Jedi: A Fallen Rend nemcsak a fénykard, hanem az utakon is elérhető

Csillagok háborúja Jedi: A Fallen Rend nemcsak a fénykard, hanem az utakon is elérhető

Első alkalommal éreztem a fénykard erejét a Star Wars Jedi: Fallen Order pontosan három ingadozáson belül. A kezemben látom, hogy egy új, a Zeffo nevű bolygó felé indulok, és amint elkezdem felfedezni ezt a világot, találkozom két patkányszerű lényvel, akik egy Stormtrooper különböző végén rágcsálnak. Miközben nem érzem magam rosszul, gyorsan kell cselekednem, mivel a Scazz (hivatalos nevük) Cal hősnek látja a következő étkezést. A fénykard három hintája látja az egyik szegényt faragott félbe. Miközben kissé jeges, pontosan pontosan pont az a remény, ahogyan a fénykard fogja érezni magát.

De ennek a játéknak a zümmögése nem a fénykard dobogásával kezdődik, hanem azzal ér véget. A finoman kidolgozott szinteken olyan vonalak vannak, amelyek váratlan helyekbe fonódnak, ahogyan a Cal mozdulatlanul mozoghat a világon, és oly módon, hogy az Erő hatalmak praktikus eszközökké válnak, amelyek segítik a Csillagok háborújának minden rajongójának álmodozását: Jedivé válni.

Bolygó ugrál #

(Kép jóváírása: EA Games)

Nézzük vissza egy kicsit. A gyakorlat a játék elején, a 2. fejezet körül kezdődik, amikor Cal megteszi első lépéseit Jedi-ként. Elhagyja a Bogano bolygót, Cere Junda, egy másik Jedi, aki túlélte a 66. rendet, és Greez Dritus, a hajó kapitánya között, amelyet a galaxis felfedezéséhez használsz. Rövid ismertetés után Cal megválasztja, hogy melyik bolygóra lépjen a következő: Zeffo vagy Dathomir (a szélesebb kánon rajongói felismerik). Büszke vagyok Zeffóra, és figyelve, amint Greez a hajót hipertérbe helyezi, élvezi a rákos pilóta dudorát, miközben imádja a pilótafülkéből kilátást..

Miután fölszálltam a bolygóra, kezdetben kissé úgy néz ki, mint az Utolsó Jedik Ahch-To-ja, sziklás terepen és a zöld foltokra mutatva a hófoltok alatt. Gyorsan megtörténik az új bolygó felfedezésének és az ősi Zeffonian templom megtalálásának a feladata, de minden barátságos arc megtalálására vonatkozó remény kimerül, amikor látom, hogy a fentebb említett Scazz megpróbál elcsúszni egy viharvezetőn. A fénykard néhány hintája rendezi őket, és jól megnézem Zeffo körül.

A felfedezés a játék kulcsfontosságú része, vitathatatlanul ugyanolyan fontos, mint a fénykard, és ezeket a korai pillanatokat vonzóvá teszi az, hogy a Zeffo oly sokféle irányba halad, amelyek közül néhány azonnal elérhető, másoknak különféle erőkre van szükségük a feloldáshoz.

(Kép jóváírása: EA Games)

A titkok keresésének egy korai példája azt látja, hogy egy sziklás ösvényről lepattanok a jobb oldali barlangba. Cal a fénykardjával sötét területeket világíthat meg, ha lenyomja a blokkoló gombot, lehetővé téve ezzel a titkos frissítés felé vezető utat. Kúszunk végig, és azt állítottuk, hogy ez a frissítés az imádnivaló társunk, a BD-1 droid számára extra egészségügyi stimulust kölcsönöz.

Miközben szinte vakon belebotlottam ebbe a területbe, a térkép rendszeres ellenőrzése lehetővé teszi, hogy észrevegye az elmulasztott helyeket, olyan területek mellett, amelyekhez még nem tudsz hozzáférni. Csillagok háborúja Jedi: A Fallen Order ebben az értelemben nagyon Metroidvania, és Jeff Magers vezető tervezője elmagyarázza, hogy ez hogyan fog működni a játékban: „Új képességeket szerezhetsz az egyik bolygón, majd visszaszállíthatsz a többi bolygóra, teljesen új régiókat nyitva meg. ami meglepő, és nem számítottál arra, amikor először jártál arra a bolygóra ”.

Erőteljes harc #

(Kép jóváírása: EA Games)

Természetesen, függetlenül attól, hogy merre lépsz a Zeffóval, minden bizonnyal valami olyannel találkozol, amelyre harcolnod kell. A jó hír az, hogy fantasztikus érzés egy fénykardot harcolni. Az egyik kifejezés, amelyet a csapat használt, „átgondolt küzdelem”, és ez egy praktikus kifejezés, amely leírja azt. A támadógomb lemosásával néhány szerencsés találatot találhat, ám hihetetlenül nyitva hagy támadásokat, és hihetetlenül változatos rendszert pazarol el..

Keressen egy korai szakaszot, ahol Cal vándorol egy elhagyott faluba. Ezen a többszintű területen több tucat Stormtrooper vesz részt, és a döntésed a te döntésed, hogyan közelítheted meg. Úgy döntöttem, hogy korábban kiveszem egyet, egy sarokhoz csapva és lefelé ugorva rájuk, egy insta-kill támadással. A távolban két csapata észreveszi haverja idő előtti elpusztulását, és elkezdi robbantani, miközben többen elindulnak. A számok nem Cal javát szolgálják.

Szerencsére van néhány trükkö az esélyek megoszlására. Először is, a fénykardunk az időzítéstől függően képes mind blokkolni, mind párhuzamosan támadni. Robbanó tűz esetén egy blokk látni fogja a csavart egy szögben repülni, míg egy parry veszi ki a katonát, aki rád lőtt. Ha ezek közül néhányat együtt láncolsz, úgy fogod érezni magát, mint egy Jedi Mester, mivel a hallható hang minden egyes alkalommal elcsúszik a csavarral-karddal..

(Kép jóváírása: EA Games)

Az engem futó katonák sokkoló ütővel rendelkeznek, amelyek Cal-tól valami más miatt aggódnak. Mind Calnak, mind az ellenségeinek többségénél van egy fehér sáv, amely megmutatja, hogy mennyi blokkot okozhatnak. A blokkolás csökkenti a nyomtávot, míg a parrying kimeríti az ellenség sávját, és ablakot ad a támadásokhoz.

Jeff Magers vezető szintű tervező megérinti ezt, amikor megkérdezem tőle, mi az, amit a csapatnak meg kell szereznie a játékban, mondván: „Jól kell éreznie magát, hogy elcsukja a fénykardját. Nagyon fontos volt számunkra, hogy hitelesnek érezzük magunkat, és ez számomra azt jelenti, hogy a viharvertnek egy halálban meg kell halnia. Ennek a játék kihívása szempontjából az a kihívás, hogy általában a közelharci játék során a karaktert többször is el akarjuk érni, hogy jól érezzük magát. [Ha ez csak egy, csak mindent átjár, akkor túlterhelteknek érzi magát, és kicsit unalmas lesz. „

De mi van, ha a viharvezető kihozza Cal-t? Egy új rendszer, amelyet a bemutató bemutatott, a Restore. Elveszíti XP-jét (amelyet a frissítéshez használnak) az ellenség számára, és meg kell találnod őket, amikor újraindulsz a játékba, hogy visszaszerezhesd, egy nagyon vérszintű rendszerben. Igen, van néhány világos a szoftverekből származó befolyás itt, de ez nem jelenti azt, hogy ez származékos. Áramlása szándékos, igényes és megkülönböztethető a fénykardnak köszönhetően, a játékban lévő rendszerek kissé kedvezőbbek, anélkül, hogy is könnyen.

Használni az erőt #

(Kép jóváírása: EA Games)

Az Erő hatalmairól szólva, csak időm elején van egy Zeffónál, ami lassú. Ez lehetővé teszi az ellenségek és tárgyak ideiglenes lefagyasztását a helyükön. A harcban ez praktikus módszer arra, hogy időt vásároljon a BD-1-ből származó stimulus felhasználására, vagy lehetőséget teremtsen egy erősebb erőszakos támadás felépítésére, amely néhány pillanatot igényel. Míg más hatalmak később elérhetők lesznek a játékban, ez sokféle lehetőséget adott nekünk a harcban való részvételre és a szintek felfedezésére..

Ezek a hatalmi hatalmak szintén szerepet játszanak a játék platformálásában. Miután kitisztították az elhagyott falut, és tovább költöztek Zeffo-ba, hogy megkeressék a templomot, sokféle tesztet végeznek, amelyek egyesítik az Erő erőinket és a jó ügyességünket. Egy pillanatra látja, hogy Cal leállítja a turbina működését, amely rosszul akadályozza az utat. A forgó peronok lassításával ugrálhat a remegő kerekek között, adva elég időt Cal számára, hogy biztonságot találjon, mielőtt a következőre ugrik.

Ez semmi ahhoz képest, hogy milyen rejtvényekkel szembesül majd, amikor eljutsz a templomba, ahol vadásztok. Míg a Zeffo első fele egy nyitott terület, ahol a harcra és a felfedezésre összpontosít, egyszer az Eilrom-templomban a hangsúly rejtvények megoldására tolódik el, hogy új hatalmi erőt nyisson, Push.

Tomb Raiding #

(Kép jóváírása: EA Games)

A lenyűgöző földalatti templom tele van ősi kontrapciókkal, amelyeket meg kell kitalálnia, ha előrehaladsz-e. Az egyikben, amelyben áthaladtam, el kell vallanunk a szélét, amely az egész sírban fúj. Időnként azt jelenti, hogy a falba épített szelepeket kinyitják, hogy az óriásgömböket odajuttassák a szükséges helyekre. Más esetekben ez magában foglalja az ugrások sorakozását oly módon, hogy egy széllökés elviszi Önt a megcélzott platformon.

Ez mind csupán egy új erõ megszerzésének elõfeltétele, és ha egyszer kinyitom a Push-t, ez teljesen megváltoztatja, hogy mit tehetek a sírban. Ez a hatalom azt teszi, amit mond, tárgyakat (és később ellenségeket) távolít el Cal-tól, és rövid távon felhasználható folyosók megnyitására..

Ez további – kellemesen összetett – rejtvényeket eredményez, amelyek összekötik a templomban megtanultakat. Az egész szakasz kellemes ütemű változást jelent, és ugyanolyan jövedelmezőnek bizonyul, mint a korábban az ellenségnél átvágott idő..

Ha a Csillagok háborúja Jedi: Az elhullott rend rendkívül összefoglalható hatásain – kötőjel a From Software-esque harcból, egy csipetnyi Tomb Raider környezeti rejtvény, egy Respawn saját platformozó antikája – egyáltalán nem azt jelenti, hogy ő határozza meg őket . Ehelyett mindegyik elem hozzáadja a Csillagok háborújának kalandját, amelyről valószínűleg az az, amiről már évek óta álmodtunk, amely megragadja a sorozat látványát és szívét, miközben önmagában is nagyszerű játék.

És ne felejtsd el megszerezni Star Wars Jedi: Fallen Order előrendelés a november 15-i megjelenés előtt.