Ugrás a tartalomra
Games

David Hayter és Jennifer Hale a PSVR 2 következő nagy játékának újbóli közös munkájáról és egy „szó szerint” életmentő Pókember-szerepről beszélnek

·8 perc

Jennifer Hale és David Hayter a játékok két legfelismerhetőbb hangja, egy olyan páros, akiknek együttes kreditjei között szerepelnek főszerepek a Metal Gear Solid, Metroid Prime, Mass Effect, Dragon Age, Overwatch, Star Wars: Knights of the Old Republic, és a lista még hosszan folytatható. Vagyis: amikor ez a két iparági titán egyesíti erőit, ahogyan a közelgő PSVR 2 játék, a Synapse esetében is teszik, akkor tudod, hogy figyelned kell.

Az első dolog, ami feltűnik, amikor leülök beszélgetni Hale-lel és Hayterrel – azon kívül, hogy Solid Snake, Commander Shepard és sok más, gyerekkorom óta szeretett karakter hangját hallom -, az a kölcsönös tisztelet a páros között. Nemcsak gyakori munkatársak, hanem kedves barátok, egymás csodálói, mentorok és tanítványok egyszerre.

Ez megmagyarázza Hale arcán az őszinte csodálkozást, amikor Hayter visszaemlékszik az áttörést jelentő tévészerepére, és arra, hogy az a szó legszorosabb értelmében megmentette az életét. Hayter az 1994 és 1998 között futó Pókember animációs sorozatban játszotta Amerika kapitányt és más szerepeket, és ha nem lett volna egészségbiztosítása, amit a munka biztosított neki, nem engedhetett volna meg magának egy drága és nélkülözhetetlen műtétet.

„Bélműtétre volt szükségem” – magyarázza Hayter. „24 éves voltam, és meg kellett műteniük, és ki kellett venniük a belem egy részét, különben meghaltam volna. És azért mondom ezt, mert a Pókemberen végzett munkák miatt kaptam először egészségbiztosítást, mióta Amerikába költöztem, és ezzel 75 000 dollárt spóroltam meg a műtéti költségeken, amelyek valószínűleg a szüleimre hárultak volna. Szóval a Pókember szó szerint megmentette az életemet, és elindította a szakmai karrieremet.”.

„A Pókemberen végzett munkák révén először kaptam egészségbiztosítást, mióta Amerikába költöztem, és 75 000 dollárnyi sebészeti költséget takarított meg, ami valószínűleg a szüleimre hárult volna. Szóval a Pókember szó szerint megmentette az életemet, és elindította a szakmai karrieremet.”

Miközben Hale és én is a szavakat keressük, Hayter ügyesen áttér a Pókember karrierjére gyakorolt hatására. Hale játszotta Felicia Hardyt a sorozatban, és Hayter az ő játékát és támogatását tartja alapnak saját sikereihez az iparban.

„Jennifer Hale tanított meg arra, hogy mi az igazi profi szinkronszínész” – mondja Hayter. „És nagyon közeli barátok vagyunk, de valójában ő volt a mentorom, és sok szempontból neki köszönhetem a karrierem és a szakma megértésének nagy részét.”

„Az egyik legnagyobb örömöm az életben az, hogy 100%-ban ajtókat nyithatok az embereknek, ez az én dolgom” – mondja Hale. „De én nem kísérhetlek be az ajtón. Én csak annyit mondhatok, hogy ‘nézd, ott egy ajtó, kinyitották’. Te vagy az, aki besétált, lefoglaltad az egészet, és elvégezted azt a csodálatos munkát”.

„Hát ez egy rakás hülyeség” – vág közbe Hayter nevetve.

Egy ajtó egy másik galaxisba #

Star Wars: The Old Republic

(Kép hitel: EA)DO ME A SOLID

Metal Gear Solid Ford Focus SE reklám

(Kép hitel: Ford / Konami)

A Metal Gear-sorozat minden játéka, rangsorolva

Hale később Haytert ajánlotta a hosszú ideje futó MMORPG Star Wars: The Old Republic férfi főszerepére, ez a szerep hosszú évekre biztosította Hayter számára az állandó munkát.

Hayter így mesél: „Kerestek egy srácot, aki megcsinálná, és a Star Wars megkérdezte Jennifer Hale-t. És Jennifer Hale azt mondta, hogy mi lenne, ha David Hayter játszaná el. Erre ők: „Mit gondolsz, ő elvállalná?” Én pedig azt válaszoltam: „Jedi-t játszani? Igen, elvállalnám.” Szóval ez a leghőbb álmom. Ez mindennél jobban érdekel, mint bármi más a világon. A családom mintha sokkal hátrébb lenne azon a listán, ami érdekel.”.

„Szóval aláírtam. Nagyszerű munka. És most már 15 éve csináljuk ezt a játékot. Szóval, évente párszor új bolygókat veszünk fel, akármit. Ez a legnagyszerűbb munka a világon. És megint csak Jennifer Hale-nek köszönhetem ezt.”

„Én javasoltam Dave-et, és [Will Beckman szinkronrendező] szó szerint úgy nézett ki, mint egy kisgyerek karácsonykor” – teszi hozzá Hale. „Azt kérdezte: ‘Szerinted elvállalná?’ Annyira izgatott volt. Én pedig azt hittem, hogy ez csak egy vagy két alkalom lesz, mert Dave annyira elfoglalt. Imádja a szinkronszínészetet, szóval ez csak egy gyors kis dolog. És most azt mondom: ‘Hoppá, azt hiszem, ez több volt, mint egy vagy kettő.’”.

Néhány évvel a Pókember után Hayter a medencéje mellett ült, amikor hívást kapott a Motorola StarTAC mobiltelefonján. Hale hívta, hogy felajánlja neki a Solid Snake szerepét a Metal Gear Solidban. Valójában a veterán szinkronrendező, Kris Zimmerman volt az, aki Hale szerint „a popkultúra hangjának egy jelentős kis darabjáért felelős”, aki Hayterre osztotta Snake szerepét, de Hale kérte, hogy ő legyen az, aki közli vele a jó hírt.

Hale játszotta Naomi Hunter angol hangját a Metal Gear Solid és a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots című filmekben, Emma Emmerich pedig a Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyben. Visszatekintve a kezdetekre, azt mondja, jobban tudta, hogy nem számíthatott arra, hogy egyetlen játék, még egy olyan „rendkívül zseniális” játék sem, mint a Metal Gear Solid, felrobban és ilyen maradandó örökséget fog teremteni. Hayter ezzel szemben azt mondja, tudta, hogy a játék „jól fog teljesíteni”, de arra nem számított, hogy olyan óriássá válik, amilyenné vált.

„A gondolat, hogy 25 évvel később is beszélni fogunk róla – azt hiszem, kilenc játékot csinált neki -, és hogy folyamatosan a Comic Cons-on fogom a Snake hangját adni több száz és száz embernek” – mondja Hayter. „Erre nem számítottam, szóval az egész egy nagyon kellemes meglepetés volt.”

Várjunk csak, 2014 milyen régen volt?! #

Dragon Age: Inquisition

(Kép hitel: EA)THEDAS CALLING

Dorian

(Kép hitel: EA)

Minden idők 10 legjobb BioWare-játéka

Bár Hale és Hayter továbbra is a videojátékok két legtermékenyebb szinkronszínésze, mindkettőjüknek alkalmazkodniuk kellett a technológia és a játékipar szélesebb körű fejlődéséhez.

„Rengeteg változás történt a világban” – mondja Hale. „És ezek tükröződnek az iparban, amit én láttam. Úgy értem, emlékszem, a Dragon Age megkeresett néhány, néhány évvel ezelőtt, és felkértek, hogy játsszak egy transz karaktert. És nagyon megtisztelő volt. És nagyon nagy súlyt éreztem, hogy igazságot tegyek. És rengeteg kutatást végeztem, és tényleg nagyon nyitottan és nehéz lelkiismerettel vetettem bele magam, hogy ezt a lehető legjobban megcsináljam.”.

Hale a 2014-es Dragon Age: Inquisitionben Krem hangját adta, amely szerep a megjelenéskor széleskörű elismerést váltott ki. Az azóta eltelt kilenc évben a videojátékok nagyobb reprezentációját követelő, egyre növekvő mozgalom valószínűleg elutasítaná, ha egy ciszgender személy vállalná egy transznemű személy szerepét. Hale jól érti ezt, és még mindig rengeteg lehetőséget lát a modern környezetben, hogy olyan szerepeket vállaljon, amelyek nem feltétlenül a komfortzónájában vannak.

„Soha többé nem fogok ilyet tenni” – mondja Hale. „Úgy értem, megtiszteltetés, hogy megtettem. És nem fogom újra megtenni, mert nem én vagyok az a személy. És így működik a casting – a dialektusok a szinkronszínészek repertoárjának alapvető részéből csak az elmúlt néhány évben váltak másodlagos elemmé. Mert a reprezentáció számít, és a hitelesség számít. És annyi csodálatosan tehetséges ember van odakint, aki az a személy”.

legjobb BioWare játékok

(Képhitel: BioWare)

„Úgy érzem, hogy gyerekkoromban mindig én voltam a hős… És Snake olyan ikonikus hős, hogy most a karrieremnek abban a szakaszában vagyok, amikor te [a játékos] lehetsz a hős, bejöhetsz, és szemtől szembe szállhatsz velem.”.

A jelenbe lépve Hayter és Hale Peter Conrad ezredes és Clara Sorensen Handler szerepében látható az nDreams új PSVR 2 akciójátékában, a Synapse-ban. Hayter korábban már dolgozott az nDreams-szel, amikor a 2020-as Oculus Quest játék Phantom: Covert Ops című játékában a főellenség hangját adta. Most ismét kipróbálja magát a főgonosz szerepében, egy aljas egykori titkosszolgálat-vezetőt alakít, aki egy olyan globális támadás zavart elméjű kiagyalójává vált, amely az emberiség végét hozhatja el. Természetesen a te feladatod, hogy megállítsd őt.

„Úgy érzem, gyerekkoromban mindig én voltam a hős” – mondja Hayter. „És Snake annyira ikonikus hős, hogy most a karrieremnek abban a szakaszában vagyok, amikor te [a játékos] lehetsz a hős, jöhetsz és szemtől szemben állhatsz velem. És az nDreams kétszer is lehetőséget adott erre. És az első élmény annyira jó volt, és a játék annyira vagány, hogy amikor megkerestek ezzel kapcsolatban, azt kérdezték: „Megtennéd?” És én azt válaszoltam: „Igen”.”

Hayter úgy véli, hogy a Metal Gear rajongók is sok mindent fognak szeretni benne, nem csak a főfőnök szerepében, hanem a karaktere és a Metal Gear Big Boss közötti párhuzamban is.

„[A karakterem] törvényszerűen megőrült” – teszi hozzá. „És be kell menned a fejébe, meg kell küzdened az összes katonai tapasztalattal, amit a fejedhez vág, és meg kell próbálnod túlélni, és így bizonyos értelemben olyan, mintha Snake fejébe lépnél, ha teljesen megőrült volna. És szemtől szembe mehetsz vele. Nyilván nem Metal Gear-játéknak szánják, de bárki, aki szereti ezt a franchise-t, kap egy kis ízelítőt belőle.”

„Tényleg megpróbáltam a bennem lakozó Michael Keatont kiaknázni. Mint például: „Meg akarsz őrülni, gyerünk, őrüljünk meg!” Tudod, ilyesmi. És így tényleg inkább Michael Keaton hatása volt rám, amit megpróbáltam belevinni, mert én csak most kezdek el pszichopatákat játszani. Nem tudom, mit mond ez rólam, de…”.

„… Azt jelenti, hogy az álcád kezd lecsúszni” – viccelődik Hale, ami gyakori és alaposan szórakoztató téma a beszélgetésünk során.

Ütközőpálya #

Synapse VR

(Képhitel: Sony)

A PlayStation elmondása szerint Hale lesz a „vezető hangod”, miközben Hayter ellen mérkőzöl meg, és úgy tűnik, jó kezekben leszel. „Imádom ezt a karaktert” – áradozik Hale. „Szuperül hajt, szuperül feszes és precíz, és annyira céltudatos. Ez tényleg gyönyörűen beleillik a történet kibontakozásába, hogy a dolgok talán nem azok, aminek látszanak. És lehet egyáltalán tudni? És nagyon szeretem, ahogyan ezt az egészet összerakják”.

Peter Conrad ezredes és Clara Sorensen Handler kapcsolata, ahogy Hayter fogalmaz, „a kölcsönös bizalmatlanság és utálat” viszonya, amelyet leginkább az jellemez, hogy az utóbbi erőszakkal akar beszivárogni és elemezni az előbbi elméjét, az előbbi pedig eltökélten igyekszik megakadályozni ezt.

„Ezek a karakterek meglehetősen összetettek, és hosszú közös múltjuk van” – mondja Hayter. „És az a tény, hogy Jennifernek és nekem is hosszú közös múltunk van, remélhetőleg kölcsönöz némi érzelmi súlyt az egymás iránti kölcsönös megvetésünknek”.

„És az ő szándéka ezredesként, hogy elkerülje ezt az agyonhajszolt Claire Sorensont, az én karakterem legalább ennyire el akarja érni, hogy ez megtörténjen” – teszi hozzá Hale. „Nagyon elkötelezett, nagyon céltudatos.”

Miután 45 percig őszintén és szakmailag is beszélgettünk a két jóhiszemű legendával, bevallottan megrázó, amikor hirtelen átváltoznak a karaktereikbe, és elkezdik egymást szidni. Beszélgetésünk nagy részében úgy érzem, mintha két régi barát vacsoráján ülnék, de a Synapse-ban játszott karaktereikről szóló témában a hangnem nem is lehetne ellentétesebb.

Természetesen mindketten vigyáztak arra, hogy ne áruljanak el semmilyen sztori-spoilert, de kíváncsian várom, hogyan alakul ez a dinamika, amikor a Synapse július 4-én megjelenik kizárólag PSVR 2-re.

Addig is, íme a jelenleg elérhető legjobb VR-játékok.