Ugrás a tartalomra
Games

Destiny 2: A boszorkánykirálynő a játékosoknak olyan végső tartalmat ad a játékosoknak, amire évek óta vágytak

“Sors (Kép jóváírása: Bungie)

Bungie nagy Destiny 2: A boszorkánykirálynő bemutatója annyira zsúfolásig megtelt, hogy a nyilvánosságot, amely rendszerint napokig uralja a közösségi vitát, elnyomta a felháborodás. Savathun saját őrzői építése és Bungie mulatozása között a 30 éves történelem során sok ígéretes dolgot hallottunk a Destiny 2 5. évre vonatkozó ambícióiról. A játék új tartalmat kap, és néhány nagy változást, amit a játékosok évek óta kérnek, és összességében az MMO történetének legerősebb végjátékához vezethet.

Oka az újbóli megtekintésnek #

“Sors

(Kép jóváírása: Bungie)

A Destiny 2 -vel játszani a barátokkal végül is ugyanaz az öt beszélgetés folyik arról, hogyan változtatna a dolgokon, ha átadná a kulcsokat Bungie -nak, és az egyik csevegés, amelyet többször is a klán társaimmal folytattam, a régi börtönökhöz és portyázásokhoz kapcsolódik. Mivel a könyvtárban sok nagyszerű találkozás van, miért nem rendelkezik a Destiny 2 heti lejátszási listájával, amely egy másik örökölt tartalmat tesz relevánssá a jelenlegi teljesítményszintekhez? Tudom, hogy nem vagyok egyedül itt, mert minden MMO -nak a nap alatt van egy ilyen lejátszási listája – és igen, minden MMO alatt a Final Fantasy 14 -et értem.

Lám, a Destiny 2 végre pontosan ezt a lejátszási listát kapja.

2022 -től hetente különböző örökölt börtönök és portyázások kerülnek bemutatásra frissített cseppekkel. Ez megkönnyíti és kifizetődőbbé teszi a régi szép idők felelevenítését, különösen az új játékosok számára, és a Destiny 2 játékbüféjét is szívesen látja. Elmúltak azok az idők, amikor kizárólag a legújabb raidet és börtönt játszották ismétlésben, amíg bele nem fáradnak, mint egy Spotify fülféreg. Alig várom, hogy újra meglátogassam a Shattered Throne dungeont, a Last Wish raid-et és további végjáték-nagyokat ezen a lejátszási listán keresztül az 5. évben és azon túl is.

“Sors

(Kép jóváírása: Bungie)

A visszatérő klasszikusok mellett Bungie elkötelezi magát az új végjáték-tartalom agresszívabb üteme mellett. Mivel a következő évre két börtönt terveznek, a The Witch Queen-ben új razzia érkezik, és egy újabb Destiny 1-es rajtaütés az újbóli megjelenés miatt, a stúdió háromhavonta új végső kihívást ígér. Ez jelentős frissítés a jelenlegi kiadási ciklushoz képest, amely átlagosan alig több mint egy rajtaütést és börtönt jelent évente.

Az egészséges végjáték természetesen több mint razziázás, és a Boszorkánykirálynő egy legendás kampány hozzáadásával fejleszti a csúcskategóriás szóló tartalmakat. A legendás Lost Sectors nagyszerű kiegészítője volt a Destiny 2 -nek, mert tisztességes, de intenzív kihívást jelentenek, amelyhez nincs szükség csapatra, és úgy tűnik, hogy Bungie néhány jelzést vett tőlük – csakúgy, mint a régi Halo -kampányokat -, hogy összehasonlítható módon hozzon létre brutális kampányélmény.

A Destiny 2 harca valóban akkor énekel, ha kénytelen vagy gyorsan megbirkózni a veszélyes ellenségekkel és elsajátítani egy találkozót, nem pedig insta-gib mindent, ami a láthatáron van, és szeretném látni, hogy ez a fajta kihívás újraértékelheti a Boszorkánykirálynő kampányt. A legjobb az egészben, hogy egyedül vagy barátokkal is játszhat, mivel a nehézségek a tűzcsapat méretéhez igazodnak. Gondoljon vissza az első legendás Halo co-op futásra-lőszer adagolására, kemény ellenségek lenyűgözésére és a célegyenesre sántikálásra haverjával. Most képzelje el ugyanazt az izgalmat, de a Destiny 2 univerzumában és homokozójában. Te és egy barátod harcolsz a Hive Guardians ellen, láncolod a Supers -t, kiegészítő terheléseket építesz, és nehéz lőszert használsz a megfelelő időben. Nyálas vagyok a gondolattól.

Előrelépés a testreszabáshoz #

“Destiny

(Kép jóváírása: Bungie)

Az 5. év további módszereket is bemutat ezeknek a kihívásoknak való megfelelésre, és válaszol egy másik nagy játékos kérésére is. Ami jó is, mert a Destiny 2 játékosok a játék megjelenése óta nagyjából újabb építési lehetőségeket kértek. A most lezárt, alosztályos csomópontoknak megvannak a maguk előnyei, de mindig úgy érezték, mintha egy lépést lennének a szabad formájú ügyességi fáktól az eredeti játékban, legalábbis az RPG osztályon. Szerencsére a Beyond Light és a Stasis alosztályai révén a Destiny 2 még magasabb lécet tett meg a testreszabáshoz, és ami még jobb, a Bungie erre a példára támaszkodva átdolgozza a Light alosztályokat az 5. év során.

A rövid verzió az, hogy a Void, Arc és Solar alosztályok a Stasishoz hasonló töredékeket és aspektusokat kapnak a közelgő osztálymunkákban. Ez azzal kezdődik, hogy a The Witch Queen mellett megjelenik a Void 3.0, amely megerősíti a Void kulcsszavait, és lehetővé teszi az általunk ismert és szeretett készségek – valamint néhány új – új módon történő kombinálását. Ez felrobbantja az építőipar készítését, és soha nem látott kombinációkat és játékstílusokat nyit meg, ami hatalmas kísérteties.

“Sors

(Kép jóváírása: Bungie)

Ezen alosztálybeli változások mellett új módszereket kapunk a fegyverek beszerzésére az 5. évben – pontosabban, többféle fegyverkészítési módot. A Destiny 2 korábban már kacérkodott a fegyverkészítéssel a testreszabott Umbral Engrams és a determinisztikus Black Armory Forge jutalmak révén, de a Boszorkánykirálynő új szintre emeli a fegyverkészítést.

Ahogy a játék igazgatója, Joe Blackburn elmondta barátainknak a PC Gamerben: „A Crafting arról szól, hogy végre megvalósítjuk azt a fantáziát, hogy elkészítheted azt a fegyvert, amire mindig is vágytál… És úgy gondoljuk, ha hajlandó vagy ennyi időt tölteni a fegyverrel Rendben vagyunk azzal, hogy bármilyen verziót elkészíthetsz. ” Más szóval, a fegyvergyártás a Destiny 2 megközelítését veszi az RNG enyhítésére a logikai szélsőségeihez: ha belerakod a munkát, akkor megkapod az istenedet, nincs kérdés. Még mindig sok mindent nem tudunk a fegyverkészítésről-például arról, hogy mennyi ideig tart egy fegyver elkészítése-, de remélem, hogy ez mélyebbre visz az építés-készítésben, miközben hozzáad egy végső játékot a tennivalók listájához.

Mindezeket összeadva további csúcskategóriás tevékenységeket, újjáéledt örökölt tevékenységeket, az eddigi leghúsosabb kampányt, kiterjesztett osztály-testreszabást és kifinomult fegyvergazdálkodást vizsgálunk. A Boszorkánykirálynő nyilvánosságra hozatala előtt azt reméltem, hogy a Destiny 2 Year 5 -ben két -három ilyen dolgot láthatok majd. Mindezekkel és még sok mással az úton, most arra várok, hogy lássam, milyen áron jár a majom mancsa. akaratlanul is hivatkoztak. Ha egy másik főszereplő halála, akkor legyen. A zsákmány áldozatot követel.