Dev a nyílt világú RPG elrejtve egy egész alap építő „lenyűgözte” a játékok, mint a Factorio és a Satisfactory, de azt mondja, Arknights: Endfield „egészen más lesz”

Az Arknights technikai tesztje: Endfield, a tömegesen népszerű Arknights toronyvédelmi gacha játék közelgő spinoffja, váratlanul ért. Ez egy nyílt világú RPG taktikus akcióharccal, amely PC-n (PS5-re és mobilra is érkezik) pörgősnek tűnt, de nem ez a rész buktatott meg. Ez is egy váratlanul magával ragadó bázisépítő olyan ipari slágerekhez hasonlóan, mint a Factorio és a Satisfactory, és még magának az Arknightsnak a nagy vonalakban stratégiai lábnyomát tekintve is teljes meglepetésként ért. Arknights: Endfield ingyenes lesz, amikor végül megjelenik, és eddig valóban úgy érzi, mintha két játék lenne egyben.

A kiadó Gryphline elég csendben volt az Endfielddel kapcsolatban a technikai teszt óta, bár külön talált időt arra, hogy kiadja a szintén meglepő sci-fantasy RPG Ex Astris-t, egy ritka és átkozottul szórakoztató 10 dolláros prémium mobiljátékot. A következő tesztidőszakra és a még be nem jelentett megjelenési dátumra várva megkerestem a stúdiót, hogy megkérdezzem, mitől izgalmas az Endfield, hogyan építkezik a tulajdonképpeni Arknights alapjaira, és hogy nevezhetjük-e ezt a dolgot RPG-nek, alapépítőnek vagy valami egészen másnak. (A jegyzőkönyv kedvéért a monetizációról és az Arknightshoz való viszonyáról is kérdeztem, de a Gryphline nem adott választ, mivel a játék még nem készült el.)

A válaszokat az érthetőség és a hosszúság kedvéért enyhén szerkesztettük.

Arknights: Endfield

(Kép hitel: Hypergryph)

GamesRadar+: Mi motivált benneteket, hogy egy alapos bázisépítő módot adjatok az amúgy is terjedelmes RPG-nek tűnő játékhoz?

Arknights: Endfield fejlesztőcsapat: A kreatív csapatunk magjának már a korai ötletelés során is határozott elképzelése volt arról, hogyan kellene elkészítenünk az Arknightsot: Endfield. Azt szeretnénk, ha a játékmenet kiemelkedne és sajátos varázsával rendelkezne. Ezért az idő, amit az Arknights felfedezésével és kísérletezésével töltöttünk: Endfield játékmenetét, ugyanolyan hosszú volt, mint az Arknights.

Úgy gondoljuk, hogy az alapépítő mód a jelenlegi Arknights: Endfield építésében olyan játékmenet-rendszer, amely megérdemli az elmélyült foglalkozást. Meggyőződésünk, hogy a játékosok erősebb teljesítményérzetet kapnak, ha mélyebbre hatolnak és elsajátítanak egy alapvető játékmechanizmust.

Az Arknights technikai tesztje: Endfield, a tömegesen népszerű Arknights toronyvédelmi gacha játék közelgő spinoffja, váratlanul ért. Ez egy nyílt világú RPG taktikus akcióharccal, amely PC-n (PS5-re és mobilra is érkezik) pörgősnek tűnt, de nem ez a rész buktatott meg. Ez is egy váratlanul magával ragadó bázisépítő olyan ipari slágerekhez hasonlóan, mint a Factorio és a Satisfactory, és még magának az Arknightsnak a nagy vonalakban stratégiai lábnyomát tekintve is teljes meglepetésként ért. Arknights: Endfield ingyenes lesz, amikor végül megjelenik, és eddig valóban úgy érzi, mintha két játék lenne egyben.

Olvassa el  Milyen hosszú az Assassin's Creed Mirage?

A kiadó Gryphline elég csendben volt az Endfielddel kapcsolatban a technikai teszt óta, bár külön talált időt arra, hogy kiadja a szintén meglepő sci-fantasy RPG Ex Astris-t, egy ritka és átkozottul szórakoztató 10 dolláros prémium mobiljátékot. A következő tesztidőszakra és a még be nem jelentett megjelenési dátumra várva megkerestem a stúdiót, hogy megkérdezzem, mitől izgalmas az Endfield, hogyan építkezik a tulajdonképpeni Arknights alapjaira, és hogy nevezhetjük-e ezt a dolgot RPG-nek, alapépítőnek vagy valami egészen másnak. (A jegyzőkönyv kedvéért a monetizációról és az Arknightshoz való viszonyáról is kérdeztem, de a Gryphline nem adott választ, mivel a játék még nem készült el.)

A válaszokat az érthetőség és a hosszúság kedvéért enyhén szerkesztettük.

(Kép hitel: Hypergryph)

GamesRadar+: Mi motivált benneteket, hogy egy alapos bázisépítő módot adjatok az amúgy is terjedelmes RPG-nek tűnő játékhoz?

Arknights: Endfield fejlesztőcsapat: A kreatív csapatunk magjának már a korai ötletelés során is határozott elképzelése volt arról, hogyan kellene elkészítenünk az Arknightsot: Endfield. Azt szeretnénk, ha a játékmenet kiemelkedne és sajátos varázsával rendelkezne. Ezért az idő, amit az Arknights felfedezésével és kísérletezésével töltöttünk: Endfield játékmenetét, ugyanolyan hosszú volt, mint az Arknights.

Úgy gondoljuk, hogy az alapépítő mód a jelenlegi Arknights: Endfield építésében olyan játékmenet-rendszer, amely megérdemli az elmélyült foglalkozást. Meggyőződésünk, hogy a játékosok erősebb teljesítményérzetet kapnak, ha mélyebbre hatolnak és elsajátítanak egy alapvető játékmechanizmust.

Arknights: Endfield

Bár az ilyen játéktervek kockázatosak lehetnek, szerintünk mindenképpen megérnek egy próbát. Elvégre a játékosok mindig új és más típusú játékélményeket keresnek, és sokan belefáradnak az ismétlődő tartalmakba. Eljön az idő, amikor a játékosok kifogynak a tartalomból, vagy belefáradnak a játékmenetbe. Ezekkel a kihívásokkal minden játékfejlesztőnek szembe kell néznie, de úgy gondoljuk, hogy az ilyen játéktervezési kihívások felvállalása izgalmas és szórakoztató.

Feliratkozás a GamesRadar+ hírlevélre

Heti összefoglalók, történetek a szeretett közösségekből és még sok minden más.

Lépjen kapcsolatba velem más Future márkák híreivel és ajánlataivalKapjon tőlünk e-maileket megbízható partnereink vagy szponzoraink nevébenAz adatok megadásával Ön elfogadja a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi szabályzatot, és betöltötte a 16. életévét.

És ha sikerül valami fantasztikusat alkotnunk, reméljük, hogy a játékosok különleges örömet szereznek majd az Arknightsnak: Endfieldből, amit más játékokból nem kapnak. Ez olyasmi, amire még csak most jövünk rá. Ráadásul maga az alapépítő mód átfedésben van a legkorábbi világépítő terveinkkel, és ez csak megerősített bennünket abban, hogy ezt a módot be kell vinnünk az Arknightsba: Endfieldbe.

Mi volt a legnagyobb kihívás az Arknights univerzumból egy ilyen léptékű, akcióharcokkal teli világot varázsolni?

Olvassa el  Az összes új Helldivers 2 hajómodul és azok funkciói

A műfaj szempontjából az Arknights: Endfield egészen más, mint az Arknights. A művészi megjelenítés új megközelítése van, ami azt jelenti, hogy más technológiákat, csővezetékeket és terveket kell használnunk a fejlesztés során. Bár ez elég nagy kihívásnak bizonyult számunkra, eléggé izgatottak vagyunk, hogy végre egy teljesen új perspektívából értelmezhetjük az eredeti univerzumunkat.

Arknights Endfield

(Kép hitel: Hypergryph)

A stratégiai harcra való összpontosítás, amely kevésbé akció-hangsúlyos, annak a kiterjesztése, hogy az Arknights a stratégiai játékmenetéről ismert?

Ebben van némi igazság. A teljes Arknights: Endfield-élmény magában foglalja a gyármenedzsmentet és a bázisépítést. A játékmenet inkább a taktikára és a stratégiákra összpontosítana, anélkül, hogy túlságosan megterhelné a harci akciókat és a reflexeket. Reméljük, hogy ez a kialakítás javíthatja a játékmenet általános konzisztenciáját.

Fontos szem előtt tartani, hogy az Arknights: Endfield jelenleg fejlesztés alatt áll, és amit a jelenlegi buildben látunk, az nem a végleges játékélményt jelenti.

Az Arknights technikai tesztje: Endfield, a tömegesen népszerű Arknights toronyvédelmi gacha játék közelgő spinoffja, váratlanul ért. Ez egy nyílt világú RPG taktikus akcióharccal, amely PC-n (PS5-re és mobilra is érkezik) pörgősnek tűnt, de nem ez a rész buktatott meg. Ez is egy váratlanul magával ragadó bázisépítő olyan ipari slágerekhez hasonlóan, mint a Factorio és a Satisfactory, és még magának az Arknightsnak a nagy vonalakban stratégiai lábnyomát tekintve is teljes meglepetésként ért. Arknights: Endfield ingyenes lesz, amikor végül megjelenik, és eddig valóban úgy érzi, mintha két játék lenne egyben.

A kiadó Gryphline elég csendben volt az Endfielddel kapcsolatban a technikai teszt óta, bár külön talált időt arra, hogy kiadja a szintén meglepő sci-fantasy RPG Ex Astris-t, egy ritka és átkozottul szórakoztató 10 dolláros prémium mobiljátékot. A következő tesztidőszakra és a még be nem jelentett megjelenési dátumra várva megkerestem a stúdiót, hogy megkérdezzem, mitől izgalmas az Endfield, hogyan építkezik a tulajdonképpeni Arknights alapjaira, és hogy nevezhetjük-e ezt a dolgot RPG-nek, alapépítőnek vagy valami egészen másnak. (A jegyzőkönyv kedvéért a monetizációról és az Arknightshoz való viszonyáról is kérdeztem, de a Gryphline nem adott választ, mivel a játék még nem készült el.)

A válaszokat az érthetőség és a hosszúság kedvéért enyhén szerkesztettük.

Arknights Endfield gyári bázis

(Kép hitel: Hypergryph)

GamesRadar+: Mi motivált benneteket, hogy egy alapos bázisépítő módot adjatok az amúgy is terjedelmes RPG-nek tűnő játékhoz?

Arknights: Endfield fejlesztőcsapat: A kreatív csapatunk magjának már a korai ötletelés során is határozott elképzelése volt arról, hogyan kellene elkészítenünk az Arknightsot: Endfield. Azt szeretnénk, ha a játékmenet kiemelkedne és sajátos varázsával rendelkezne. Ezért az idő, amit az Arknights felfedezésével és kísérletezésével töltöttünk: Endfield játékmenetét, ugyanolyan hosszú volt, mint az Arknights.

Olvassa el  Fortnite Lil' Villa és Catcher's Cove: Hogyan látogathatod meg őket?

Úgy gondoljuk, hogy az alapépítő mód a jelenlegi Arknights: Endfield építésében olyan játékmenet-rendszer, amely megérdemli az elmélyült foglalkozást. Meggyőződésünk, hogy a játékosok erősebb teljesítményérzetet kapnak, ha mélyebbre hatolnak és elsajátítanak egy alapvető játékmechanizmust.

Bár az ilyen játéktervek kockázatosak lehetnek, szerintünk mindenképpen megérnek egy próbát. Elvégre a játékosok mindig új és más típusú játékélményeket keresnek, és sokan belefáradnak az ismétlődő tartalmakba. Eljön az idő, amikor a játékosok kifogynak a tartalomból, vagy belefáradnak a játékmenetbe. Ezekkel a kihívásokkal minden játékfejlesztőnek szembe kell néznie, de úgy gondoljuk, hogy az ilyen játéktervezési kihívások felvállalása izgalmas és szórakoztató.

Feliratkozás a GamesRadar+ hírlevélre

Heti összefoglalók, történetek a szeretett közösségekből és még sok minden más.

Lépjen kapcsolatba velem más Future márkák híreivel és ajánlataivalKapjon tőlünk e-maileket megbízható partnereink vagy szponzoraink nevébenAz adatok megadásával Ön elfogadja a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi szabályzatot, és betöltötte a 16. életévét.

És ha sikerül valami fantasztikusat alkotnunk, reméljük, hogy a játékosok különleges örömet szereznek majd az Arknightsnak: Endfieldből, amit más játékokból nem kapnak. Ez olyasmi, amire még csak most jövünk rá. Ráadásul maga az alapépítő mód átfedésben van a legkorábbi világépítő terveinkkel, és ez csak megerősített bennünket abban, hogy ezt a módot be kell vinnünk az Arknightsba: Endfieldbe.

Mi volt a legnagyobb kihívás az Arknights univerzumból egy ilyen léptékű, akcióharcokkal teli világot varázsolni?

A műfaj szempontjából az Arknights: Endfield egészen más, mint az Arknights. A művészi megjelenítés új megközelítése van, ami azt jelenti, hogy más technológiákat, csővezetékeket és terveket kell használnunk a fejlesztés során. Bár ez elég nagy kihívásnak bizonyult számunkra, eléggé izgatottak vagyunk, hogy végre egy teljesen új perspektívából értelmezhetjük az eredeti univerzumunkat.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.