Ez a Metroidvania, ahol játszani, mint egy gondnok macska a túlvilágon a purrfect kaland a műfaj újoncok, mint én

Ki gondolta volna, hogy a túlvilági élet ilyen zűrös lesz? A Crypt Custodianban szemétkupacok borítják a tájat, és a törött edényekben és szemetesekben lakó furcsa, sötét lények rögtön rám támadnak, ha meglátom őket. Szerencsére ott van a megbízható seprűm, hogy elkergessem az ellenséget és eltakarítsam a szemetet, de hogy őszinte legyek, még mindig nem tudom elhinni, hogy így kell eltöltenem az időmet az elmúlás után. Mindez Kendrának, a béka őrzőjének köszönhető, aki eldönti, ki volt jó vagy rossz, hogy rám osztották ezt az örökös takarítási feladatot. Mint egy Plútó nevű, frissen elhunyt macska, reméltem, hogy a túlvilági palotába mehetek, mivel egy macskaszellem társam azt mondta nekem, hogy oda megy az ember, ha örök boldogságban akar elmúlni. Úgy hangzik, mintha ez lenne a megfelelő hely, de miután összetörtem néhány edényt, Kendra megtagadta tőlem a belépést, és most a palotán kívülre kerültem; szemetet gyűjtök, ami úgy tűnik, sosem tűnik el.

Össze kellett törnöm azokat a cserepeket, hogy továbbléphessek, mit tehet egy macska? Azt hiszem, csak a gondnoki teendőimet kell ellátnom, miközben megpróbálok utat találni a palotába. Mint valaki, aki nem sok Metroidvanival játszott, eddig nagyon élveztem a Crypt Custodian-t. A rengeteg beállítás segít könnyebben belerázódni az élménybe, a túlvilág tele van intrikákkal és kihívásokkal, a bájos művészeti stílus és a karakterek szerepe pedig gyorsan magával ragadott. A legjobb metroidvania játékok rajongói biztosan élvezni fogják az ismerős funkciókat, de a hozzám hasonló viszonylagos újoncok számára is barátságos belépési pontnak tűnik.

Szellemtörténetek

Crypt Custodian screenshot Pluto macskáról, aki egy csontvázszerű lénnyel harcol.

(Kép hitel: Top Hat Sudios)Indie Spotlight

REKA

(Kép hitel: Fireshine Games)

Úgy érzem, mintha a szláv folklórban élnék és lélegeznék ebben a misztikus kalandjátékban, és soha nem akarom elhagyni azt

Amint kivetnek a palotából, hogy az örökkévalóságig takarítsak, akkor kezdődik igazán a kalandom. A túlvilági életben némi platformozással és rejtvényekkel, a kezdeti terület beavat a Crypt Custodian barázdájába, miközben néhány rejtélyes, kukaszerű ellenséggel kell szembenéznem, és megtanulnom, hogyan kell kikerülni a veszélyből. Nem tart sokáig, mire elérek egy épülethez, ahol egy neonfelirat egy tollas barátot ábrázol, aki martinit szürcsölget. Amint belépek, rájövök, hogy ez valójában egy bár, amit egy Marla nevű madár vezet, aki tájékoztat, hogy ebben a helyi törzshelyen hasznos fejlesztéseket és erősítéseket vásárolhatok, sőt, még fizethetek is, hogy tippeket kapjak, merre menjek tovább, ha elakadnék.

Ki gondolta volna, hogy a túlvilági élet ilyen zűrös lesz? A Crypt Custodianban szemétkupacok borítják a tájat, és a törött edényekben és szemetesekben lakó furcsa, sötét lények rögtön rám támadnak, ha meglátom őket. Szerencsére ott van a megbízható seprűm, hogy elkergessem az ellenséget és eltakarítsam a szemetet, de hogy őszinte legyek, még mindig nem tudom elhinni, hogy így kell eltöltenem az időmet az elmúlás után. Mindez Kendrának, a béka őrzőjének köszönhető, aki eldönti, ki volt jó vagy rossz, hogy rám osztották ezt az örökös takarítási feladatot. Mint egy Plútó nevű, frissen elhunyt macska, reméltem, hogy a túlvilági palotába mehetek, mivel egy macskaszellem társam azt mondta nekem, hogy oda megy az ember, ha örök boldogságban akar elmúlni. Úgy hangzik, mintha ez lenne a megfelelő hely, de miután összetörtem néhány edényt, Kendra megtagadta tőlem a belépést, és most a palotán kívülre kerültem; szemetet gyűjtök, ami úgy tűnik, sosem tűnik el.

Olvassa el  Life is Strange: Double Exposure megerősíti, hogy az első játéknak "nincs kanonikus befejezése", és ez több kérdést hagy bennem, mint választ.

Össze kellett törnöm azokat a cserepeket, hogy továbbléphessek, mit tehet egy macska? Azt hiszem, csak a gondnoki teendőimet kell ellátnom, miközben megpróbálok utat találni a palotába. Mint valaki, aki nem sok Metroidvanival játszott, eddig nagyon élveztem a Crypt Custodian-t. A rengeteg beállítás segít könnyebben belerázódni az élménybe, a túlvilág tele van intrikákkal és kihívásokkal, a bájos művészeti stílus és a karakterek szerepe pedig gyorsan magával ragadott. A legjobb metroidvania játékok rajongói biztosan élvezni fogják az ismerős funkciókat, de a hozzám hasonló viszonylagos újoncok számára is barátságos belépési pontnak tűnik.

A Crypt Custodian screenshotján Pluto, a macska egy nagy békaszobor mellett áll, miközben egy kisebb, Pebble nevű béka söpröget...

Szellemtörténetek

(Kép hitel: Top Hat Sudios)Indie Spotlight

(Kép hitel: Fireshine Games)

Úgy érzem, mintha a szláv folklórban élnék és lélegeznék ebben a misztikus kalandjátékban, és soha nem akarom elhagyni azt

Amint kivetnek a palotából, hogy az örökkévalóságig takarítsak, akkor kezdődik igazán a kalandom. A túlvilági életben némi platformozással és rejtvényekkel, a kezdeti terület beavat a Crypt Custodian barázdájába, miközben néhány rejtélyes, kukaszerű ellenséggel kell szembenéznem, és megtanulnom, hogyan kell kikerülni a veszélyből. Nem tart sokáig, mire elérek egy épülethez, ahol egy neonfelirat egy tollas barátot ábrázol, aki martinit szürcsölget. Amint belépek, rájövök, hogy ez valójában egy bár, amit egy Marla nevű madár vezet, aki tájékoztat, hogy ebben a helyi törzshelyen hasznos fejlesztéseket és erősítéseket vásárolhatok, sőt, még fizethetek is, hogy tippeket kapjak, merre menjek tovább, ha elakadnék.

Mint kiderült, az összes szemetet, amit feltakarítottam és összegyűjtöttem, fizetőeszközként használják, így valóban kifizetődő, ha jól töltöm be a gondnoki szerepemet. Van benne egy zenegép is, amely tudatja velem, hogy a világ minden táján gyűjtögethető zenét tartalmazó lemezek vannak elszórva, amelyeket meg kell találnom, ami további ösztönzést jelent, hogy minden zugot felfedezzek.

A Pluto minden új képességéhez meghatározott mennyiségű frissítési pontra van szükséged, hogy hozzárendelhesd, amit kihívások teljesítésével – például egy átok feloldásával, 15 ellenség halál nélkül történő legyőzésével – vagy a világban elrejtve történő megtalálásával szerezhetsz meg. Kezdetben csak alaptámadásokkal rendelkezem a seprűmhöz, de ahogy haladok előre, kapok egy erősebb, pásztázó támadó mozdulatot, amivel a seprűmet lóbálhatom, hogy tömegoszlatást végezzek. A harc nagyon is arról szól, hogy minden egyes ellenség egyedi támadási mintáját meg kell tanulni, miközben a kitérő dobásodat jól használod. Időnként egy-egy fenyegető szoborral találkozhatsz, ahol ellenséges hullámokkal kell szembenézned, hogy megtisztítsd, ami igazán próbára teszi a kitérésemet és az időzítésemet.

(Kép hitel: Top Hat Sudios)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.