Ugrás a tartalomra
Games

Hogyan fejezd be a Caged Magistrate Dragon’s Dogma 2 küldetést és találj egy helyet, ahol egy hegynyi kötet van

A Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate küldetésében egy könyvekkel teli helyet kell keresned… okokból. Egy potenciális szövetséges kiszabadítására tett kísérlet meglepően könnyű feladatnak tűnik, mivel Brant kapitány és néhány hűséges őr az oldaladon áll, és még egy tartalék börtöntoronykulcsot is ad neked, de ez nem ilyen egyszerű. Ez a kissé furcsa kérés furcsa egy szörnyű börtöncellában ragadt embertől, de minden segítségre szükséged van, Arisen! Íme, hogyan segíthetsz Waldharnak, és hogyan teljesítheted a Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate küldetést.

Vigyázz az alábbiakban néhány könnyed spoilerre a játék elején!

Dragon’s Dogma 2 A ketrecbe zárt magisztrátus küldetés megoldása #

Dragon’s Dogma 2 ketrecbe zárt magisztrátus waldhar rács mögött a börtöncellában

(Képhitel: Capcom)

Miután beszéltél Brant kapitánnyal, ezt a küldetést úgy kezded el, hogy tudod, hogy Waldhar magisztrátus Disa régenskirálynő ellenfele. Ennek eredményeképpen a Vernworth kastély Gaol tornyában van bebörtönözve, és a kiszabadítása nagyon hasznos lenne a te ügyednek, mint az Arisen. Brant egy kulcsot is ad neked a börtöntoronyhoz, amivel kinyithatod a cellákat.

Waldhar megtalálása a cellájában tulajdonképpen a küldetés könnyű része, mivel nem hajlandó elmenni, hacsak nem találsz neki egy olyan helyet, ahol sok könyvet találsz. Emellett Brant azt is tanácsolja, hogy legyél lopakodó, ami a Dragon’s Dogma 2-ben nem különösebben könnyű, szóval kerüld el az őröket, amennyire csak tudod. Ha meglátják, hogy túl sokáig bolyongsz egy lezárt területen, valószínűleg megtámadnak és letartóztatnak, ezért a gyorsaság is kulcsfontosságú. Most, hogy megtaláltad Waldhart, a következőkre van szükséged, hogy kiszabadítsd Waldhart és kiszabadítsd a ketrecbe zárt magisztrátust:

  1. * Menj be a palota területére, és kövesd a sárga jelzést a térképeden*, hogy elérd a börtöntornyot. Otto – egy másik őr – ott fog üdvözölni téged, és azt mondja, hogy Brant mondta neki, hogy engedjen át.
  2. Menj le a lépcsőn, és kövesd a folyosót a cellákkal teli főterembe. Waldhar cellája az első jobbra.
  3. A börtöntorony kulcsával, amit kaptál, nyisd ki a cellát, és beszélj Waldharral – lehet, hogy kétszer vagy háromszor is beszélned kell vele, hogy a megfelelő quest beszélgetés elinduljon, ami azzal kezdődik, hogy azt mondja: „Azért jöttél, hogy kiszabadíts engem ebből a börtönből? Ki vagy te?”.
  4. Fáraszd ki Waldhar párbeszédét, és megtudod, hogy valójában nem bánja a börtöncelláját, mivel így van ideje tudományos érdeklődését követni, de azt mondja, hogy átgondolja a torony elhagyását, ha találsz neki egy helyet „egy hegynyi könyvvel”, amelyben elmerülhet.
  5. A Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate küldetésében egy könyvekkel teli helyet kell keresned… okokból. Egy potenciális szövetséges kiszabadítására tett kísérlet meglepően könnyű feladatnak tűnik, mivel Brant kapitány és néhány hűséges őr az oldaladon áll, és még egy tartalék börtöntoronykulcsot is ad neked, de ez nem ilyen egyszerű. Ez a kissé furcsa kérés furcsa egy szörnyű börtöncellában ragadt embertől, de minden segítségre szükséged van, Arisen! Íme, hogyan segíthetsz Waldharnak, és hogyan teljesítheted a Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate küldetést.
  6. Vigyázz az alábbiakban néhány könnyed spoilerre a játék elején!
  7. Dragon’s Dogma 2 A ketrecbe zárt magisztrátus küldetés megoldása

(Képhitel: Capcom) #

  1. Miután beszéltél Brant kapitánnyal, ezt a küldetést úgy kezded el, hogy tudod, hogy Waldhar magisztrátus Disa régenskirálynő ellenfele. Ennek eredményeképpen a Vernworth kastély Gaol tornyában van bebörtönözve, és a kiszabadítása nagyon hasznos lenne a te ügyednek, mint az Arisen. Brant egy kulcsot is ad neked a börtöntoronyhoz, amivel kinyithatod a cellákat.
  2. Waldhar megtalálása a cellájában tulajdonképpen a küldetés könnyű része, mivel nem hajlandó elmenni, hacsak nem találsz neki egy olyan helyet, ahol sok könyvet találsz. Emellett Brant azt is tanácsolja, hogy legyél lopakodó, ami a Dragon’s Dogma 2-ben nem különösebben könnyű, szóval kerüld el az őröket, amennyire csak tudod. Ha meglátják, hogy túl sokáig bolyongsz egy lezárt területen, valószínűleg megtámadnak és letartóztatnak, ezért a gyorsaság is kulcsfontosságú. Most, hogy megtaláltad Waldhart, a következőkre van szükséged, hogy kiszabadítsd Waldhart és kiszabadítsd a ketrecbe zárt magisztrátust:
  3. * Menj be a palota területére, és kövesd a sárga jelzést a térképeden*, hogy elérd a börtöntornyot. Otto – egy másik őr – ott fog üdvözölni téged, és azt mondja, hogy Brant mondta neki, hogy engedjen át.
  4. Menj le a lépcsőn, és kövesd a folyosót a cellákkal teli főterembe. Waldhar cellája az első jobbra.

Dragon’s Dogma 2 ketrecbe zárt magisztrátus kendrick a kegyes kéz boltozatában

A börtöntorony kulcsával, amit kaptál, nyisd ki a cellát, és beszélj Waldharral – lehet, hogy kétszer vagy háromszor is beszélned kell vele, hogy a megfelelő quest beszélgetés elinduljon, ami azzal kezdődik, hogy azt mondja: „Azért jöttél, hogy kiszabadíts engem ebből a börtönből? Ki vagy te?”.

  1. Fáraszd ki Waldhar párbeszédét, és megtudod, hogy valójában nem bánja a börtöncelláját, mivel így van ideje tudományos érdeklődését követni, de azt mondja, hogy átgondolja a torony elhagyását, ha találsz neki egy helyet „egy hegynyi könyvvel”, amelyben elmerülhet.
  2. Hagyd el a börtönt. Visszamehetsz azon az úton, amelyen jöttél, vagy nyisd ki a kaput a cellaterem túlsó végén, és ereszkedj le a lépcsőn, hogy kijuss egy titkos kijáraton Vernworth nyomornegyedének közelében.
  3. Éjjel jelentkezz Brantnál. Ez a szokásos helyén lesz a Stardrop Fogadóban. Elmondja majd, hogy Kendrick a Kegyes Kézből jó lehet beszélni vele egy könyvekkel teli helyről.

Dragon’s Dogma 2 ketrecbe zárt magisztrátus waldhar szökik börtönből és köszönetet mond a felemelkedettnek

* Menj a nyomornegyedbe, és beszélj Kendrickkel.* Adományoznod kell valamit, majd Kendrick segítséget kér egy Malcolm nevű eltűnt fiú megtalálásában. Ez egy teljesen új mellékküldetést indít el „A történelem sarka” címmel, és ezt kell teljesítened, hogy kiszabadítsd Waldhart. Itt van, mit kell tenned a küldetéshez:

Hogyan találhatsz meg egy helyet, ahol könyvek és kötetek vannak a Dragon’s Dogma 2-ben?

* Menj a nyomornegyedbe, és beszélj Kendrickkel.* Adományoznod kell valamit, majd Kendrick segítséget kér egy Malcolm nevű eltűnt fiú megtalálásában. Ez egy teljesen új mellékküldetést indít el „A történelem sarka” címmel, és ezt kell teljesítened, hogy kiszabadítsd Waldhart. Itt van, mit kell tenned ehhez a küldetéshez:

Fedd fel Malcolm tartózkodási helyét úgy, hogy beszélsz három gyerekkel a nyomornegyedben – Aimee-vel, Harvey-val és Rickkel.