Hogyan használd az Alan Wake 2 case boardot és helyezd el a nyomokat?

Az Alan Wake 2 esettábla hatalmas szerepet játszik Saga Bright Falls, Cauldron Lake és a környező területek kalandjaiban. FBI-ügynökünk először az Alan Wake 2 kezdeti helyszínelésénél használja az ügytáblát, amely az egész kalandot elindítja, majd a különböző nyomozások feltérképezésének központi részévé válik, Nightingale ügynök meggyilkolásától kezdve egészen az olyan kisebb rejtélyekig, mint az Alan Wake 2 gyerekversek, így sok időt fogsz tölteni az Elmegyógyintézetben a nyomok feltérképezésével és a kérdések megválaszolásával.

Íme, hogyan működik az Alan Wake 2 ügytáblája, hogyan helyezheted el a nyomokat, és hogyan válthatsz az ügyek között a Mind Place-ben:

Hogyan érheted el az Alan Wake 2 ügytábláját?

Saga az Alan Wake 2-ben az ügytáblára bámulva

(Kép hitelesítés: Remedy)

Az Alan Wake 2-ben Saga szerepében játszva bármikor elérheted az ügytáblát a játékban, ha megnyomod a ‘View’ gombot az Xbox kontrolleren, vagy az érintőpad jobb oldalát a PS5 játékosok esetében.

Hogyan adhatsz hozzá nyomokat az Alan Wake 2 ügytáblájához?

Alan Wake 2 tok tábla

(Képhitel: Remedy)

Az Alan Wake 2 során egy egész sor nyomot fogsz gyűjteni, amelyeket az ügy táblájára helyezhetsz, legyenek azok képek a tetthelyekről, tanúvallomások, vagy akár olyan gyűjthető tárgyak, mint az Alan Wake 2 uzsonnásdobozok.

Amikor megnyitod az ügytáblát, a képernyő alján felsorakozik az összes nyom, amit az adott ügyhöz gyűjtöttél. Nyomd le a D-padot, hogy megjelenjenek a nyomok, így mindet láthatod, majd a kurzorodat végigmozgathatod rajtuk, és az A gomb megnyomásával kiválaszthatod azt, amelyet el szeretnél helyezni.

Alan Wake 2 tok tábla

(Kép hitel: Remedy)

Most a kissé kevésbé intuitív rész az, hogy hogyan helyezzük el ezután a nyomokat az ügy tábláján. Amikor a sárga kérdőjelek fölé mozgatsz egy nyomot, akkor az fekete kártyaszerű körvonalakkal, középen kérdőjelekkel körvonalazódnak a kitöltendő rések, amelyeket jobbra kell kitöltened. Bármennyire is természetesnek tűnik, hogy ezután egyszerűen csak ráteszed a nyomot ezekre a helyekre, a Saga nemet mond – szinte mintha nem az lenne a megfelelő nyom az adott helyre.

Alan Wake 2 tok tábla

(Kép hitel: Remedy)

Valójában azonban minden egyes nyomot nem ezekre a helyekre, hanem a hozzá tartozó kérdésre kell dobnod. Nem a legtermészetesebb folyamat, de sajnos ez az egyetlen módja annak, hogy nyomokat helyezzünk el az ügytáblán.

Ezután azonban rendezi neked a nyomokat, és ha ezeket a körvonalakat felugrik, az jó mutatója annak, hogy az egyes kérdésekhez hány nyomot kell még megtalálnod.

Hogyan válthatsz az ügyek között az Alan Wake 2 ügytábláján?

Alan Wake 2 tok tábla

(Kép hitelesítés: Remedy)

Miután elhelyeztél egy „kulcsképet” egy táblán, kapsz egy új nyomozati vonalat, amit ki kell egészítened, és így egy újabb ügyiratot a fegyvertáradban. Minél tovább haladsz a játékban Saga-ként, annál több ügyed lesz egyszerre.

Olvassa el  A Fort Solis egy érdekes űrmisztériumot pörget a TV show stílusú formátumával.

Ha váltani akarsz az ügyek között, nyisd meg az ügytáblát, majd nyomd meg az X / négyzet gombot, hogy az irattárba lépj, és válassz egy másik ügyet.

Bármelyik ügy, amelyikhez még nem helyeztél el nyomokat, egy kis sárga pötty lesz az ügyirat neve mellett, ami praktikus, hogy egy pillantással láthasd.

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.