Hogyan lehet befejezni a Destiny 2 Base Information Caretaker kihívását a tanítvány fogadalmában

"Destiny (Képhitel: Bungie) Ugrás a következő címre:

  • Hogyan lehet befejezni a Destiny 2 alapinformációs kihívást

Végezze el a Destiny 2 alapinformációs kihívást a tanítvány fogadalmának gondozó főnökének Fight Fight -nal való találkozásának részeként, hogy egy extra raid mellkasot tegyen be a további zsákmány érdekében. Ennek a találkozásnak nagyon sok mozgó alkatrésze van, ahogy van, mivel a játékosoknak el kell kábulniuk a gondozót, miközben szimbólumokat gyűjtenek, hogy belépjenek egy obeliszkbe, így az alapinformációs kihívás határozottan kissé megnehezíti a dolgokat. Ezzel az útmutatóval azonban mindent megtesz, amire szüksége van, hogy Ön és RAID csapata a Destiny 2 Base Information Challenge -en keresztül a tanítvány fogadalmának gondozói találkozásán keresztül.

"Sors

(Képhitel: Bungie)

A Destiny 2 Base Information Raid Challenge a csapatát úgy végzi, hogy csak összegyűjti és belép az obeliszk szimbólumokba egyenként. Ha már korábban megtette a gondnoki találkozást, akkor tudni fogja, hogy néhány játékosnak be kell lépnie egy sötét helyiségbe, hogy szimbólumokat gyűjtsön. Általában ezek a játékosok összegyűjtik a legfeljebb háromat, majd együtt dolgoznak, hogy mind a háromot gyorsan lőjék az obeliszkre, de a kihívás érdekében csak egy szimbólumot tudnak felvenni a sötétség szobájába. Ez a kihívás nem túl nehéz, de határozottan megköveteli az áthatoló sötétség debuff jó kezelését, hogy elkerülje a halálesetet, és a nagy gondnokok elkábítják, hogy a lehető legtöbb időt vásárolják.

"Destiny

(Képhitel: Bungie)

Ha az egyik szimbólumgyűjtő játékos véletlenül felveszi a második szimbólumot, akkor azonnal megkapja a „kihívás kudarcot” üzenetet, és törölnie kell, hogy a találkozás és a kihívás újabb lövés legyen. Ha azonban sikerrel jár a gondnok minden padlóján, majd legyőzi őt, akkor készen áll egy bónusz zsákmányláda, amely készen áll a kinyitásra, és extra fogadalmat ad a tanítvány felszereléséről.

Hogyan lehet befejezni a Destiny 2 alapinformációs kihívást

Ez a legfontosabb lépés, amelyet tudnia kell, hogy megszerezze a gondozó alapinformációs raid kihívását a tanítvány fogadalmában:

  1. Egy játékos fut a sötét szimbólumterembe, csak egy szimbólumot megragad, majd elhagyja.
  2. Ennek a lejátszónak le kell lőnie a megfelelő szimbólumot az obeliszk -en, miután az ajánlatot kéri.
  3. Mivel az első játékos elhagyja a szobát, hogy belépjen a szimbólumba, a második játékos beindul, hogy megragadja a szimbólumot, elhagyja, majd belép az obeliszkbe.
  4. Eközben a másik négy játékos közül kettő lenyűgözi a gondnokot, a másik kettő pedig az ellenségeket tisztítja, távol tartja őket az obeliszktől és a lenyűgöző játékosoktól.
  5. Ismételje meg a szimbólum reléjét, amíg mind a kilenc obeliszk szimbólumot megtisztítják, hogy elindítsák a gondnoki károsodási fázist.
  6. Ismételje meg mindezt a találkozás minden emeletén, majd legyőzze a gondozót a végső állványfázisában.

Az alapinformációs RAID kihívás részleteit az alábbiakban nézze meg.

Olvassa el  A sárkánykori inkvizíció lovai hamis sprint, mert a szintek nem tudtak elég gyorsan betölteni

Destiny 2 A tanítvány alapinformációs gondozói kihívás útmutató

"Sors

(Képhitel: Bungie) Destiny 2 Swift Destruction Challenge

"Destiny

(Képhitel: Bungie)

Segítségre van szüksége az akvizíciós kihíváshoz? Nézze meg ezt a Destiny 2 Swift Destruction Challenge Guide -ot

Az alapinformációs kihívás nem igazán ad hozzá semmi masszív összetettet a találkozáshoz, de az egészet lassabbá teszi, és minden játékosnak megköveteli, hogy a szerepe a lehető leghibázóbb. Ragaszkodjon a szokásos terhelésekhez, és győződjön meg arról, hogy a kommunikáció jó -e. Ne felejtse el azt is, hogy ezeket a lépéseket a főnökharc minden emeletére meg kell fejeznie, kivéve a „végső állvány” fázist a végén. Íme egy lépésről lépésre a gondozó találkozásának módja az alapinformációs kihívás befejezéséhez:

  1. Így osztják meg a csapat ebben a találkozási példában: az 1. és a 2. játékos a szimbólumgyűjtők, a 3. és a 4. játékos a gondnokok, az 5. és a 6. játékos pedig az ellenségeket tisztítja.
  2. Az 1. játékos megkezdi a találkozást az ajtó kapcsolójának lövöldözésével és a sötétség szobájába való belépéssel – a sötétség szobáinak belsejében, így a sebesség kulcsfontosságú.
  3. Az 1. játékos megragadja az első szimbólumot, amelyet észrevesznek, és kifogynak a sötétség szobájából az obeliszk felé. Alapvető fontosságú, hogy a 2. játékos időnként lője az ajtó kapcsolóját, hogy az ajtó nyitva maradjon az 1. játékos számára, hogy sima meneküljön.
  4. Az obeliszk ajánlatot fog kérni az 1. játékostól, ezért meg kell találniuk a szimbólumot az obeliszk -en, amely megfelel az általuk felvett és lőtt. Narancssárgának kell világítania, majd az obeliszk elfogadja az ajánlatot.
  5. Ugyanakkor a 2. játékos belefut a sötétség szobájába, hogy ugyanazt tegye – megragad egy szimbólumot, kifogyjon a helyiségből, míg az 1. játékos lő a kapcsolót.
  6. A 2. játékosnak most fel kell lőnie a szimbólumot az obeliszkre, amikor felajánlást kérnek, és az 1. játékos visszatér a sötétség szobájába, hogy egy szimbólumot gyűjtsön, és így tovább.
  7. Amíg ez megtörténik, a 3. és a 4. játékos felelõs a gondnok lenyűgözéséért, ha az arcát és a hátulját lövöldözte. Ezeknek a játékosoknak folyamatosan meg kell kábulniuk a gondozót, hogy a lehető legtöbb időt vásárolják az 1. és a 2. játékosnak.
  8. Az 5. és a 6. játékosnak el kell pusztítania az összes olyan ellenséget, amely az összes többi játékos védelme érdekében szaporodott. Különösen fontos, hogy a megvetéssel enyhített követők kiküszöböljék, mivel az obeliszkot lőnek, és csökkentik az 1. és a 2. időtartamot az összes szimbólum beírásához.
  9. Miután az 1. és a 2. játékos helyesen belépett az obeliszk mind a kilenc szimbólumába, üresen hagyva, a találkozás áttér a károsodás fázisára.
  10. A sérülés szakaszát követően lépjen fel a lépcsőn a következő emeletre, és ismételje meg a folyamatot, amíg a gondozót a végső állványfázisába kényszeríti. Itt kell legyőznie a gondozót, különben mindannyian törölni fog, és az egész dolgot el kell kezdenie, beleértve a kihívást is.
Olvassa el  A Resident Evil 4 Remake egy kereszteződésen hagyja el a sorozatot, de melyik utat választja?

"Sors

(Képhitel: Bungie)

Noha az alapinformációk nem túl nehéz, nagyon könnyű frusztráló módon kudarcot vallni. Elsősorban az, hogy meglehetősen könnyű véletlenül felvenni egy extra szimbólumot, különösen az első sötétség szobájában, mivel milyen szorosan van csomagolva. Legyen óvatos, ha minden szobán áthalad, és vigyázzon arra, hogy ne változtasson egy sarkot szimbólummá, vagy ne kefe legyen az egyhez közel – használja a szimbólumok narancssárga fényét jeleként a terület elkerülése érdekében. Vigyázni kell a sötétségszobák szimbólumaira is, amelyek áthelyeznek, mivel úgy tűnik, hogy megváltoznak a pozíciók, miután egy obeliszk szimbólumot készítettek. Nem sikerült egy kihívási kísérletünk, mivel egy szimbólumot közvetlenül a játékos előtt íveltek, amikor elmenekültek a sötétség szobájából, tehát vigyázz!

Ha mindezt sikeresen megteszi, akkor az alapinformációs kihívással együtt kitölti a találkozást. A RAID kihívások minden héten forognak, és van egy a tanítvány találkozásának többi fogadalmának, egészen a Rhulk elleni utolsó főnök -küzdelemig a Destiny 2 hurok -katalizátor kihívással.

Destiny 2 tippek | Destiny 2 Crucible tippek | Destiny 2 Class Guide | Destiny 2 hősies nyilvános események | Destiny 2 A pusztítás aspektusa | A Darkness Destiny 2 -ben született a fényvezető | Destiny 2: A fényen kívüli entrópi shard útmutató | Destiny 2 15. évad mods | Destiny 2 15. évad egzotika | Destiny 2 Anti Cheat | Destiny 2 Witch Queen | Destiny 2 30. évforduló

"Will Will Sawyer

Szabadúszó útmutatók író

Will Sawyer egy szabadúszó útmutató a GamesRadar+ -on, aki az útmutatók többi tagjával dolgozik, hogy nagyszerű információkat és tanácsokat adjon az olvasóknak a legjobb tárgyakról, egy adott kihívás teljesítéséhez, vagy hová kell menni a legnagyobb videojátékokhoz. Will 2021 augusztusában csatlakozott a Gameradar+ csapathoz, és a szolgáltatási címekről, köztük a Fortnite, a Destiny 2 és a Warzone, valamint a legnagyobb kiadásokról írt, mint például a Halo Infinite, a Forza Horizon 5 és a Dying Light 2.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.