Hogyan lehet megtalálni a Toto -tót a királyság Zelda könnyeiben

A Toto -tó a Királyság Zelda könnyeiben a Ploymus -hegy hátulján helyezkedik el. Gyorsan eljuthat oda, amikor ugrik vagy elcsúszik az Ihen-A szentélyből a MIPHA Court közelében, vagy inkább a Zora domain mögött lévő barna vízesés felkelhet.

A térképen felcímkézve van, de a Toto -tóhoz való belépés továbbra is zavaró lehet. A jó hír az, hogy mindaddig, amíg tudod, hogyan kell gyorsan utazni a királyság Zelda könnyeiben, könnyen eljuthat. Az egyik módszer a Zora páncél használata egy iszapos barna vízesés úszására, közvetlenül a domain mögött, vagy egy adott szentélyből a Ploymus -hegységben felszállhat a vitorlázója segítségével. Először azonban a tó helyét meg kell jelölnie a térképen, akár bélyegzővel, akár egy Purah Pad Pin -vel, amely irányítja Önt. Azért vagyunk itt, hogy segítsünk pontosan meghatározni a Toto -tó helyét a királyság Zelda könnyeiben, ha nehezen tudod észrevenni, így elmehet, és elindíthatja a nyomokat a Sky Mission -hez.

Hogyan lehet eljutni a Toto -tóba a királyság Zelda könnyeiben

  1. Jelölje meg a térképen a Purah Pad segítségével
  2. Glog a MIPHA Courton keresztül, és repüljön a Ploymus -hegy hátulján, vagy úszjon fel a barna vízesések a Zora Domain mögött

Hogyan repüljünk a Toto -tóba a MIPHA Court -tól

"A

(Képhitel: Nintendo)

A fenti térképen megjelöltük a Toto Lake helyét a Zora domain mögött lévő hegyekben. Két javasolt kiindulási pontot is köröztünk, ha kíváncsi, hogyan lehet odajutni. A királyság Zelda könnyei igazolhatóan hatalmasok, ezért nyugodtan tegye meg azt az utat, amelyre felkészült a játék színpadán.

A Toto -tóhoz való eljutás legegyszerűbb módja az, ha leugrik és átcsúszik a Ploymus -hegy hátulján, oly gyakran leszálljon az ellenségek legyőzése vagy egy magasabb kilátó pont megtalálása érdekében. Ehhez csak szüksége lesz a Kingdom Paraglider Zelda könnyeire, mivel ez sokkal könnyebbé teszi a felszabadulást. Ha követte az útmutatót, amelyben a természeti jelenség a Királyság Zelda könnyeiben látogasson el, akkor a szél széllökének képessége is rendelkezésére áll. Most csak annyit kell tennie, hogy gyorsan utazik az ihen-A szentélybe, Mark Toto Lake helyét a Purah-padon a fenti térképünkkel, és a hegy hátsó részén repüljön.

Alternatív megoldásként a barna vízeséseket közvetlenül a Zora domain mögött lehet úszni, ami gyorsabban odajuthat.

Hogyan lehet úszni a toto tóba a barna vízesés felfelé

"A

(Képhitel: Nintendo)

A Toto -tó felé vezető úthoz szükséged van a Zelda Kingda Zora páncélos könnyeire, amely lehetővé teszi a vízesések úszását. A páncél felszerelésével ellenőrizze a térképet, hogy megtalálja a barna vízesést, közvetlenül a Zora tartomány mögött. Haladjon a vízeséshez legközelebbi emelt sétányhoz, vagy egyszerűen csak felmegy a fő domain épületen, amíg el nem éri a trónteremet, majd átcsúszjon a sétány felé. A lehető legközelebb kell lenni a vízeséshez anélkül, hogy belemerülne a tóba.

Olvassa el  A királyság Zelda -könnyei mélységének feltárása elmagyarázta

Ezután ugorjon le a sétányról, és csúszjon egyenesen a vízesésbe. Nyomja meg az A gombot, hogy úszhasson, és ismétlődik ezt másodszor, amikor egy még magasabb vízeséshez jut, amely az elsőbe táplálkozik. Miután elérte a második vízesés tetejét, azonnal elkezdi a siklást – és közvetlenül előtted látja a Toto -tót. Most beszélhet Jiahto -val, és elkezdheti nyomokat az ég felé.

© GamesRadar+. Nem szabad áthelyezni engedély nélkül

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.