Hogyan szivárogj be Gorak bázisára a Star Wars Outlaws játékban?

A Star Wars Outlaws-ban Gorak bázisára való beszivárgás lehet az első akadály, amibe a kalandod során ütközhetsz: az Underworld küldetés feladata, hogy észrevétlenül osonj át a Pyke District-en. Ezt könnyebb mondani, mint megtenni, mivel bár ez a küldetés egyértelműen a Star Wars Outlaws lopakodó mechanikájának bevezetésére szolgál, különösen könyörtelen, és ha bármelyik őr kiszúrja, majd elfogja, azonnal visszakerülsz a szakasz elejére. Többszöri próbálkozásra és hibázásra volt szükségem, hogy sértetlenül átvészeljem, ezért bemutatom ezt az útmutatót arról, hogyan kell beszivárogni Gorak bázisára a Star Wars Outlaws-ban, hogy segítsek, ha hasonló helyzetben találod magad.

Hogyan osonjunk be Gorak bázisára a Star Wars Outlaws-ban?

Star Wars Outlaws Pyke District lopakodás

(Kép hitel: Ubisoft)Star Wars Outlaws útmutatók

Star Wars Outlaws fathier fajok
Star Wars Outlaws Sabacc
Star Wars Outlaws hackelés
Star Wars Outlaws Slicing Kit
Star Wars Outlaws gyors beszélgetés

Ahhoz, hogy át tudj osonni a Pyke kerületben, követned kell a Star Wars Outlawsban a Infiltrate Gorak’s base küldetésjelzőt egy nyitott szellőzőnyílásig, amin átmászva a Szindikátus területére juthatsz. Ezen a ponton egy ismeretlen forrástól kapsz némi útmutatást, amely azt mondja, hogy menj a második emeleti teraszra, hogy bejuss Gorak bázisára. Ettől a ponttól kezdve a járőröző ellenségek vizsgálni fogják a helyzetedet, ha távolról észrevesznek, de ha sikerül máshová elrejtőznöd, akkor továbbállnak. Ha a Pyke kerületben kapnak el, akkor visszaállítanak erre a kiindulási helyre, de ez nincs hatással a hírnevedre. Számos lehetséges útvonalat választhatsz, de az alábbi az, ami nekem bevált.

Star Wars Outlaws Pyke District lopakodás

(Kép hitel: Ubisoft)

Menj előre a lépcső felé, várd meg az előtted lévő őröket, hogy szükség esetén tovább tudj menni. A lépcső aljánál azonnal térj ki balra, és menj végig a képen kiemelt oldalfolyosón – bár itt elrejtőzöl, a falban lévő léceken keresztül még mindig kiszúrhatnak, ezért maradj alacsonyan, és mozogj fedezékben.

Star Wars Outlaws Pyke District lopakodva

(A kép kreditpontja: Ubisoft)

A következő területen a fedezék mögött haladj előre, amíg a túlsó végén néhány hordóhoz nem érsz, majd nézz át az ösvényen a kiemelt sikátorba. Ott át akarsz rohanni, amikor a sikátorban lévő őr elkezd elsétálni, miközben elkerülöd a főúton járőröző két őrt.

Star Wars Outlaws Pyke District lopakodva

(Képhitel: Ubisoft)

A Star Wars Outlaws-ban Gorak bázisára való beszivárgás lehet az első akadály, amibe a kalandod során ütközhetsz: az Underworld küldetés feladata, hogy észrevétlenül osonj át a Pyke District-en. Ezt könnyebb mondani, mint megtenni, mivel bár ez a küldetés egyértelműen a Star Wars Outlaws lopakodó mechanikájának bevezetésére szolgál, különösen könyörtelen, és ha bármelyik őr kiszúrja, majd elfogja, azonnal visszakerülsz a szakasz elejére. Többszöri próbálkozásra és hibázásra volt szükségem, hogy sértetlenül átvészeljem, ezért bemutatom ezt az útmutatót arról, hogyan kell beszivárogni Gorak bázisára a Star Wars Outlaws-ban, hogy segítsek, ha hasonló helyzetben találod magad.

Olvassa el  Metafora: ReFanzio - Minden, amit az ex-Persona fejlesztők közelgő JRPG-jéről tudunk

Star Wars törvényen kívüliek Pyke District lopakodva

Hogyan osonjunk be Gorak bázisára a Star Wars Outlaws-ban?

(Kép hitel: Ubisoft)Star Wars Outlaws útmutatók

Star Wars törvényen kívüliek Pyke District lopakodva

Star Wars Outlaws fathier fajok

Star Wars Outlaws Sabacc

Star Wars törvényen kívüliek Pyke District lopakodva

Star Wars Outlaws hackelés

Star Wars Outlaws Slicing Kit

Star Wars törvényen kívüliek Pyke District lopakodva

Star Wars Outlaws gyors beszélgetés

Ahhoz, hogy át tudj osonni a Pyke kerületben, követned kell a Star Wars Outlawsban a Infiltrate Gorak’s base küldetésjelzőt egy nyitott szellőzőnyílásig, amin átmászva a Szindikátus területére juthatsz. Ezen a ponton egy ismeretlen forrástól kapsz némi útmutatást, amely azt mondja, hogy menj a második emeleti teraszra, hogy bejuss Gorak bázisára. Ettől a ponttól kezdve a járőröző ellenségek vizsgálni fogják a helyzetedet, ha távolról észrevesznek, de ha sikerül máshová elrejtőznöd, akkor továbbállnak. Ha a Pyke kerületben kapnak el, akkor visszaállítanak erre a kiindulási helyre, de ez nincs hatással a hírnevedre. Számos lehetséges útvonalat választhatsz, de az alábbi az, ami nekem bevált.

Star Wars törvényen kívüliek Pyke District lopakodva

(Kép hitel: Ubisoft)

Menj előre a lépcső felé, várd meg az előtted lévő őröket, hogy szükség esetén tovább tudj menni. A lépcső aljánál azonnal térj ki balra, és menj végig a képen kiemelt oldalfolyosón – bár itt elrejtőzöl, a falban lévő léceken keresztül még mindig kiszúrhatnak, ezért maradj alacsonyan, és mozogj fedezékben.

Star Wars törvényen kívüliek Pyke District lopakodva

(A kép kreditpontja: Ubisoft)

A következő területen a fedezék mögött haladj előre, amíg a túlsó végén néhány hordóhoz nem érsz, majd nézz át az ösvényen a kiemelt sikátorba. Ott át akarsz rohanni, amikor a sikátorban lévő őr elkezd elsétálni, miközben elkerülöd a főúton járőröző két őrt.

Star Wars törvényen kívüliek Pyke District lopakodva

(Képhitel: Ubisoft)

A sikátorban küldd el Nixet, hogy kapcsolja ki az előtted lévő biztonsági kamerát, majd hátulról, lopakodva intézd el az őrt. Így már csak egy utolsó őrrel kell foglalkoznunk a sikátoron túli nyílt területen.

(Képhitel: Ubisoft)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.