Ugrás a tartalomra
Games

Hogyan találd meg a Strange Ox-ot a Baldur’s Gate 3-ban és szerezd meg az alakváltó Boon gyűrűt?

·perc olvasás
Hogyan találd meg a Strange Ox-ot a Baldur’s Gate 3-ban és szerezd meg az alakváltó Boon gyűrűt?

Az Emerald Grove felfedezése közben egy Strange Ox-ra fogsz bukkanni a Baldur’s Gate 3-ban. A vele való beszélgetés nem sokat segít, de van egy titka, amivel erős zsákmányt szerezhetsz.

Az ökör megölése talán nem hangzik a legjobb megoldásnak, helyette van egy másik módja is, hogy kapcsolatba lépj vele. Ehhez képesnek kell lenned az állatokkal való társalgásra, de van megoldás, ha a Baldur’s Gate 3 fajod nem ad veleszületett képességet erre. Akárhogy is csinálod, mindenképp érdekes rejtély lesz belőle. Íme, mi történik, ha megtámadod vagy békén hagyod a Strange Oxot, valamint hogy mit zsákmányolhatsz ettől a Baldur’s Gate 3 NPC-től.

Baldur’s Gate 3 Strange Ox helye #

(Kép hitel: Larian Studios)Baldur’s Gate 3 útmutatók

Baldur’s Gate 3 party | Baldur’s Gate 3 románcok | Baldur’s Gate 3 Karlach | Baldur’s Gate 3 varázslatok

A Furcsa ökröt a kereskedő után találod az Emerald Grove-ban, a Baldur’s Gate 3 korai órájában megismert druida rejtekhelyen. Ahhoz, hogy beszélhess vele, szükséged lesz valamilyen bájitalra, tekercsre vagy varázslatra, amely lehetővé teszi, hogy állatokkal beszélgess.

Néhány árustól vehetsz egy Potion of Animal Speaking varázsitalt, vagy talán valamelyik Baldur’s Gate 3 társadnak a leltárában van a varázslat. Az erdei gnómok veleszületett képessége, hogy minden lénnyel beszélgetni tudnak, így ez a rész már megvan, ha a játék elején a karakteralkotás során úgy döntöttél, hogy ilyet játszol.

Mi a teendő a Strange Ox-szal a Baldur’s Gate 3-ban? #

Baldur kapuja 3 Furcsa ökör zsákmánya

(Képhitel: Larian Studios)

Idd meg a bájitalodat vagy varázsolj, ha szükséges, és sétálj egyenesen az ökörhöz, hogy beszélgetni kezdj. A Strange Ox-szal való beszélgetés csak még jobban felkelti a gyanúját, ezért egy Arcana-ellenőrzést kell végrehajtania. Ezután választhatsz, hogy a meggyőzést, a megtévesztést vagy a megfélemlítést használod, hogy megpróbálj több információt szerezni. Bármelyiket is választod, próbálj meg olyat választani, ami előnyt biztosít számodra.

Még ha sikerül is a képességellenőrzés, az ökör akkor sem árul el semmi mást, mint azt, hogy úton van Baldur kapuja felé. Ennyit fogsz megtudni belőle, így vagy békén hagyod, vagy a támadást választod.

A támadás azonnal erős savval fog bevonni téged, ami könnyen megtizedelheti az életerődet, ha még nem dolgoztál a Baldur’s Gate 3 szinthatár felé, ezért vigyázz, hogy ne tedd ezt, amíg nem vagy elég erős. Néhány erős támadással elpusztul, és a holttestéből egy alakváltó Boon gyűrűt zsákmányolhatsz. Ez egy hasznos eszköz a Baldur’s Gate 3-ban Halsinhoz hasonló társak számára, mivel ő maga is alakváltó, de használhatod a csoport bármelyik tagjának képességeinek megerősítésére, ha azok képesek valamilyen álcát varázsolni magukra.

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható