Itt vannak a legnagyobb különbségek a Final Fantasy 7 Remake és az eredeti között

(Kép jóváírása: Square Enix)
Ez egy PS1 klasszikus újraértelmezése, amely alig több mint két évtizeddel ezelőtt jelent meg, nyilvánvalóan vannak olyan Final Fantasy 7 Remake különbségek, amelyek elválasztják egymást. A történetek egy része megmarad, és a földfelszín nagy része ismerős lesz mindenkinek, aki az eredeti játékot játszotta, de milyen változások vannak pontosan?
Az epizodikus formátum erősen kibővített élményeként a Final Fantasy 7 Remake számos új történet-verziót mutat be, amelyek még mélyebb és érdekesebbé teszik a Cloud és a bandával töltött időt. Sokkal többet lát a Midgar-ból, ahol a játék meg van állítva, ami természetesen azt jelenti, hogy új oldalakat fog látni a fémvárosban, és új arcokkal is találkozhat. Nagyon sok új terület van a Remake-ben, és bár vannak apró változások, amelyeket itt nem érintünk, összegyűjtöttük a legnagyobb Final Fantasy 7 Remake különbségeket.
A SPOILEREK VIGYÁZAT ELLENŐRZÉSE
Final Fantasy 7 Újracsinálj tippeket | Final Fantasy 7 Remake Chocobo és a Moogle Materia | Final Fantasy 7 Újra készítse el a bezárt ajtókat | Meddig lehet a Final Fantasy 7 újragondolni | A Final Fantasy 7 remake vége

(Kép jóváírása: Square Enix)
Az lavina tagjainak több képernyőideje van #
A főszereplőktől, az Aerith-től, Tifától és Barret-től kívül a Remake több időt ad Önnek az Avalanche tagjai, Jessie, Wedge és Biggs megismerésére. Mindhárom sokkal több képernyő-időt kap a Remake programban, mivel a játék első része annyira kimerült, és egy teljesen új történet elemet mutat be a 4. fejezetben. Jessie arra szólít fel, hogy segítsen neki megszerezni apja munkáját, hogy elérje egy Shinra raktár. Ebben a fejezetben Biggs-kel és Wedge-vel együtt a lakónegyedbe indulsz, akik figyelmen kívül hagyják Jessie anyját, miközben felhőként betörnek a házába, hogy átvegyék az átjárót. Ebben a fejezetben annyit tanulsz a három karakterről, és jobban megismerkedsz a háttértörténeteikkel. Sokkal inkább érzik magukat a történetben, mint először, és a karakterek új oldalainak megismerése nagyobb mélységet és súlyt ad a történetnek.
Vannak új főnökharcok és harci elemek #

(Kép jóváírása: Square Enix)
A 4. fejezet új része, amely az Avalanche tagjait kiemelten jellemzi, új antagonista és főnöki harcot is bemutat. A Soldier 3. osztályú tagjaként Roche meglehetősen nagy személyiséggel rendelkezik. Először találkozol vele, amikor Jessie-vel motorkerékpáron lovagolsz, hogy elindulj a Shinra raktárhoz, ahol végül harcolsz vele szemben az úton. Váratlan izgalomkeresőként Roche kijelenti, hogy ugyanolyan szereti a Cloud-csatát, mint a motorkerékpárja. Azt is végül harcol vele egy egy-egy csatában az útról.
Néhány eredeti főnök is lát néhány változást. A híres Airbuster-harc visszatér, de vannak észrevehető különbségek a Remake-ben. Ahelyett, hogy azonnal elkezdenénk harcolni a csatában, a harc egésze felépül, ahol aktívan úgy dönt, hogy eltávolítja a hatalmas lebegő robot részeit, hogy előnyt szerezzen. A nagy teljesítményű BB robbanóanyagok eltávolításától a sebesség csökkentéséig, a választott lehetőségek hozzáteszik a taktikai megközelítéseket, amelyeket harcolhat a klasszikus főnök ellen.
Természetesen a harc egésze is megváltozott. Az eredeti klasszikus körön alapuló megközelítés helyett valós időben harcolsz. Még mindig használja az ATB mérőt, de kitölti, amikor megüt egy ellenséget. Emellett van egy fegyverfrissítő rendszer is, amely lehetővé teszi az egyes karakterek harci stílusának különböző aspektusainak fejlesztését az erősségeihez igazítva. Ez az új rendszer magában foglalja az anyag felszerelését és azt is, hogy megváltoztathatja a fegyverét, hogy új különleges lépéseket tanuljon.
Vannak új oldalsó küldetések: Páratlan munkák #

(Kép jóváírása: Square Enix)
Mivel a Remake lehetővé teszi, hogy ebben az időben többet láthasson Midgar-ról, akkor lehetősége van néhány „furcsa munka” elvégzésére is, és növelheti zsoldos hírnevét egyes ágazatokban. Ez lehetőséget ad arra is, hogy a város különböző lakosaival találkozzon. Három külön fejezetben vehet részt ezekben az oldalsó küldetésekben, és ezek további történet-ütéseket eredményezhetnek a fő történetben, valamint további fegyvereket adhatnak a különböző szereplők számára. A Chocobos megtalálásától kezdve a bosszantó Doomratok lebontásáig mindenféle különféle küldetés teljesíthető.
A Corneo Colosseum új kihívást jelent #

(Kép jóváírása: Square Enix)
A Wall Market ismét a Final Fantasy 7 Remake egyik leghíresebb pillanatát jeleníti meg, de ezúttal néhány új szereplőt is bemutat, például Madam M, aki a kézmasszázs szalonban dolgozik, valamint egy új helyszínt. A piac ma Corneo Colosseumának ad otthont, ahol különféle csatákban vesz részt a Cloud és az Aerith részvételével, hogy a történeten áthaladjon, és Don Corneos helyére juthasson. A Colosseum tele van kihívást jelentő csatákkal, és örömteli bólintással bír az eredeti kard-lengő győzelmi rajongók felhőjére is, és minden harc után szoktak az eredetiben..
A történet során megismerkedünk egy új új kiegészítéssel a Remake karakter felépítéséhez. Az ezüst hajú Leslie Kyle Don Corneo-nak dolgozik, és végül a Cloud és a bandának segít Corneo helyén. Ismét a 14. fejezetben lép fel a jelenetre, ahol többet megtudhat a hátsó történetről és arról, hogy miért akarja bosszút állni a Corneóra.
Van egy új táncoló mini-játék (igen, igazán) #

(Kép jóváírása: Square Enix)
Annak a törekvésnek a részeként, hogy Don Corneo belsejébe kerüljön a Tifa, megtalálja a Honey Bee Inn-ot. Itt találkozik egy újabb új szereplővel, Andrea Rhodea névvel, aki a fogadó tulajdonosa, és itt vesz részt egy új táncoló mini-játékban is. Felhőnek fel kell lépnie a színpadra, és lépést kell tartania Rhodea mozdulataival annak érdekében, hogy lenyűgözze őt. Ez egy gyors tempójú ritmus típusú játék, amely magában foglalja a megfelelő gombok megfelelő időben történő megnyomását. Igen ez így van. Valójában meglátjuk a Cloud táncot.
Chadley segít megszerezni a Materia-t #

(Kép jóváírása: Square Enix)
Az anyag megidézése ismét visszatér a Final Fantasy 7 világába, de ezúttal az a módszer, amellyel megkapja őket, teljesen más. Még egy új karakter, Chadley, egy fiatal kutató, aki csataintellek összegyűjtésével megbízza Önt, hogy segítsen neki új anyag kifejlesztésében, amelyet megvásárolhat és felhasználhat fegyvereire. Ehhez hozzákapcsol egy szamár anyagot egy fegyverhez, és az ellenségek elleni harc során felhasználhatja, hogy megismerje harci stílusát, ellenállását és gyengeségeit. Chadley megtalálható a különféle területeken, és ahogy a történet előrehalad, és minél több begyűjtésre kerül, Chadely elmondja neked, hogy harcolhat néhány idézettel egy virtuális harci szimulációban, hogy felvegye az idézetet az arénádba. A Cloud egy remek VR fejhallgatót helyez fel, és két különféle idézést fogadhat el.
Sephiroth korán megjelenik #

(Kép jóváírása: Square Enix)
Az eredeti játékban Sephiroth valójában egyáltalán nem jelent meg megfelelő megjelenést Midgarban. Az ezüst hajú antagonistáról a játék első részében beszélnek, és Ön is látja Sephiroth cselekedeteinek következményeit, de valójában nem személyesen látja őt személyesen..
A Remake során azonban Sephiroth meglehetősen kiemelkedő szerepet játszik az egész történeten, és sokkal nagyobb szerepet játszik közvetlenül a get-go-tól. Nyilvánvaló, hogy jelenléte súlyosan zavarja a Cloudot, ami arra utal, hogy Sephiroth egyre növekvő veszély, amely a Cloudhoz kapcsolódik. Amikor először találkozik Sephiroth-tal a 2. fejezetben, úgy tűnik, hogy ő egy illúzió, mely Cloud felhő lelkiállapotából származik. Ahogy követi Sephirothot egy szűk, lángok által körülvett mellékutcán, a képernyő villog, és arra utal, hogy Cloud próbál megtartani a valóságot, és valójában hallucinálja.
A jelenet gyorsan megállapítja, hogy Cloud és Sephiroth története van, és betekintést nyújt a Cloud múltjába, valamint egy eseménybe, amely még mindig érinti őt. Ha az eredeti példányban bekövetkező eseményeknek valami köze van, a lángok és a jelenet közben síró valaki említése arra utalnak, hogy Cloud látja a szülővárosában zajló múltbeli esemény hallucinációját..
Sephiroth továbbra is mindig felbukkan a történelem során. Noha Sephiroth az eredetiben inkább megfoghatatlan alak, még mindig van rejtély az összes múlt esemény körül, valamint a Felhő és a Sephiroth kapcsolatát összekötő kapcsolatok között a Remake összefüggésében, amelyeket minden bizonnyal a jövőben is feltárnak..
A felhő karaktere finomabb #

(Kép jóváírása: Square Enix)
Amellett, hogy betekintést nyerjünk Cloud belső pszichológiájába, látunk más szereplőket is karakterében. Sok szempontból a Cloud eredeti okokból nagyon üres pala volt, különféle okok miatt. Meglehetősen hideg és magányos viselkedés mellett, könnyedén hűvös viselkedéssel, a Remake bizonyos fokig lágyítja éles széleit, és ezáltal emberiesé és relatablebbé teszi. A történet során minél több lehetőséget kapunk arra, hogy időt töltsönek különböző szereplőkkel, és több személyiségüket és hátulsó történeteiket látsszák, mint az eredetileg az elején tettük. Az egyik kiemelkedő jelenetre például a 14. fejezet elején kerül sor, amikor Tifa arra törekszik, hogy mindent emészthessen, ami éppen átvilágosodott, és felhőn hagyja a kényelmet. Ez egy gyengéd pillanat, amelyet megosztottak a két karakter között, és megmutatja Cloud személyiségének gondosabb oldalát. Rengeteg olyan pillanat van, mint ez a történet egészében, amelyek azt mutatják, hogy Cloud egy sokrétű és összetettebb egyén, mint amilyennek először tűnik..
A suttogások egy új jelenlét, amely alakítja a jövő történetét #

(Kép jóváírása: Square Enix)
A Final Fantasy 7 Remake első nagy történetbeli különbségét már a 2. fejezetben mutatják be, amikor a Cloud először találkozik mindenki kedvenc „viráglányával” Aerith-nal. Úgy tűnik, hogy valami láthatatlan erő aggasztja, és amikor felhúzza Cloud karját, hirtelen meglátja, mi okozza – titokzatos jelenések veszik körül. Ezeket a furcsa szellemszerű figurákat hívják suttogásoknak. Ezek a suttogások a Remake teljes történetéhez kapcsolódnak, és kulcsszerepet játszanak a kibontakozó eseményekben, különös tekintettel a befejezésre. Ezek a történet egészében fordulópontokban jelennek meg, és további érdekeltséget adnak a cselekményhez. Tekintettel a Remake epizódikus természetére, a klasszikus játék újraértelmezése önálló élménynek tűnik, és mint ilyen, a bevezetett végzés is újszerű. Úgy tűnik, hogy felállítja, ahova a következő epizód vezethet, de néhány megválaszolatlan kérdést felvált nekünk.