A Marvel Spider-Man 2018-as áttekintésében a GamesRadar+vezető útmutatói koordinátora, Leon Hurley szerint az ARPG „olyan jó, mint a szuperhős játékok”. Mivel az Insomniac Peter Parker alter ego kalandjain ferde óriási rajongója, nem tudtam többet egyetérteni – még majdnem öt év elteltével. És bár a Spidey ebben a guiSe-ban elég erősen kölcsönöz a Rocksteady Studios Batman Arkham sorozatából, a játék megvalósulása egy lecsökkent Manhattan, amelyet a Marvel leghalálosabb szupervillasai terrorizáltak, öröm, hogy látjuk.
A kollégám értékelésében szereplő „körül” szó azonban fontos-különösen a Marvel Spider-Man 2 szem előtt tartásával, mivel a PS5-ként kizárólagos, a „Fall 2023” egy bizonyos ponton elindul. Mert míg a Spider-Man volt, és még mindig is nagyszerű, a folytatása kétségtelenül arra törekszik, hogy magasabbra kerüljön, mint az elődje. Egy olyan formáló mese -vel, amely mindenkit belefoglalott a Kingpin -tól a Scorpion, a Shocker, az Rhino, a keselyű, az Electro, a Tombstone és a Taskmasterig, ez egyértelműen nem lesz könnyű – még a 2. számú, mint a Venom kedvelőit, mint mi. Ve már látott a teaser pótkocsikban. Nagyobb rend, mint az utolsó generáció egyik legnagyobb játékának, mint az utolsó generáció egyik legnagyobb játékának. De ha valaki felkészül rá, úgy gondolom, hogy álmatlan.
Nagy hatalommal
(Képhitel: SIE/Marvel) Minél többet tudsz
(Képhitel: Insomniac játékok)
Marvel’s Spider-Man 2-Mindent, amit eddig tudunk a PS5-ről, exkluzív
A Spyro, a Sárkány, a Ratchet és a Clank, valamint az ellenállás sorozatról ismert Spider-Man új lehetőséget jelentett az Insomniac játékok számára, amelyeket a stúdió mindkét kezével megragadott. Mint fentebb megjegyeztük, a harci nehéz, nyílt világú akció RPG sokat kölcsönöz a Batman Arkham sorozatból-nem utolsósorban a törésgátlókkal, ahol az ellenségek közötti pinballolás a leggyorsabb út a sikerhez-de annyira finoman, hogy valóban ez tényleg Nem számít. A Spider-Man’s Miles Morales DLC-a PS5 indító bejegyzésének 2020 végén-felemelte a vizuális sávot a legújabb generációs hardveren, egyidejűleg bepillantást nyújtva arra, hogy mi lehet az év későbbi szakaszában a Marvel Spider-Man 2-ben.
Amint azt a Spider-Man 2 útmutatónk lefedi, az Insomniac azt mondja, hogy „egy lenyűgöző emberi történetet akar adni, egy szívvel és humorral, amely mélyen belemerül a maszk mögött álló emberekbe”. És bár ez narratív szempontból jól hangzik, a történet gyakran másodlagos az ilyen típusú játékokban, a cselekvéshez és a látványhoz. Legszívesebben látom, hogy ez a Spidey folytatása hogyan kezeli a Big Beefy Boss csatáit és a Blockbuster-készleteket. A Rykers Island volt a kedvenc részem a Spider-Man-nek-a Spider-Man 2 megfelelhet-e a látványához? Az idő megmondja, de míg az első pókember alig unalmas azelőtt, hogy a különösen a helyzet, a Rykers-sziget jelenetén keresztül bemutatja a végső fellépését, a szememben a játékot ragyogó és kiemelkedő és kiemelkedőre emeli-annyira, annyira. Most úgy gondolom, hogy az Insomniac-nak van egy mamut feladata, hogy javítsa azt a Spider-Man 2-ben.
(Képhitel: SIE/Marvel)
„És bár nem vagyok biztos benne, hogy az InsomNiac az egészen a Spider-Man 2-ben szerepel ebben a szakaszban, biztos vagyok benne, hogy az összes szerszámot és forrást kéznél van, hogy ezt megtegye”.
Még azt is állítanám, hogy fogalmi szempontból a börtön kitörésének dráma riválisai riválisait riválisak, amit a Spider-Man hollywoodi adaptációiból-Sam Reimi-től Jon Watts-ig-, és számomra még a késői robbanásveszélyes átmeneteket is visszhangzik. Tony Scott embere tüzet és az állam ellenségét. Tervezési szempontból a Rykers-sziget egyébként hozzáférhetetlen egy szinte szigorúan feltárásban gyökerező játékban, ezért a kockázat és a jutalom ellen, miközben az ellenségek hullámaival az ismeretlen talajon harcolnak, 11-re emelkednek, és a forrásanyagi anyagi szempontból a forrása szempontjából a forrásanyag szempontjából. , van valami ultra-hűvös, ha látom, hogy ez a játék a Sinister Six-en a csizmát egy megalapozott Spidey-be helyezi, miközben tudta, hogy csak néhány órányi játékidő távol van attól, hogy a tipikus szuperhős divatban visszatérjünk.
És bár nem vagyok biztos benne, hogy az Insomniac az egészen a Spider-Man 2-ben szerepel ebben a szakaszban, biztos vagyok benne, hogy az összes szerszámot és forrást kéznél van. Mert ha figyelembe vesszük a Weblinger szélesebb történeteit Miles Morales -szel, Venommal, a cserélhető Sinister Six többi tagjával – nem utolsósorban a zöld goblinnal, akinek a technológiáját már láttuk az Insomniac univerzumában. A következő közelgő kiránduláson. Vagyis: az Insomniac egyre magasan állította be a sávját, olyan jó volt a Spider-Man és annak Miles Morales-központú DLC-je. A Marvel Pók-Man 2-nek meg kell tennie, hogy nagyobb legyen, mint az Insomniac 2018. évi kirándulása az év későbbi szakaszában. De ismét, ha valaki meg tudja csinálni, akkor álmatlan.
(Kép jóváírása: nagy 2023 -ban)
A január folyamán a GamesRadar+ exkluzív interjúkkal, gyakorlati benyomásokkal és mélyreható szerkesztőségekkel vizsgálja meg az új év legnagyobb játékait. További információkért győződjön meg róla, hogy a Big 2023 -ban .