Mint sok kislány a 90-es évek végén, én is mindig is imádtam a Pink Ranger-t. Ezt a gyermeki ragaszkodást akartam átvinni a Mighty Morphin’ Power Rangersre is: Rita’s Rewind demójára is, de sajnos a Sárga Ranger már ki volt választva számomra. Megvonom a vállam, és úgy teszek, mintha nem lennék egy kicsit csalódott, miközben leülök, hogy az egyik fejlesztővel együtt játsszam a készülő Atari-játékot. Hamarosan azonban már túl jól érzem magam ahhoz, hogy érdekeljen, melyik színű Ranger vagyok.
A játék elkezdődik, és amint meghallom a Mighty Morphin’ Power Rangers főcímdalának nyitóhangjait, felébred egy szunnyadó emlék. Hirtelen újra négyéves vagyok, és a barátom, Iain házában ülök a kanapén egy hosszú délelőtt után, amit azzal töltöttem, hogy megpróbáltam nem megenni a zsírkrétákat az óvodában. Egyik kezemben Nutellás szendvics, a másikban szorosan szorongatom a Pink Ranger akciófigurámat, és vadul rugdosom a lábam a zenére. Évek óta nem is gondoltam a Power Rangersre, de a Digital Eclipse-nek köszönhetően 20 évvel később újra átélhetem gyermekkorom egyik legnagyobb szerelmét – mindezt a Rita’s Rewindnek köszönhetően.
Légy kedves, tekerd vissza
(Kép hitel: Digital Eclipse)Gamescom 2024
(Kép hitel: Digital Eclipse)
A GamesRadar+ Kölnben járt, hogy a Gamescom 2024 legjobban várt új játékaival játszhasson, és beszélgessen az azokat életre keltő fejlesztőkkel. További gyakorlati előzeteseinkért és exkluzív interjúinkért látogass el a Gamescom 2024 tudósítási csomópontra.
Mint minden jó pixeles beat-’em-up, a Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind tökéletesen visszaadja a régi iskola arcade hangulatát. Nem kevesebb, mint amit a Digital Eclipse anyacégétől, az Ataritól, a klasszikus videojátékok kiválóságának egyik legjobb nevétől elvárnék, de valamiért ez a játék valahogy még különlegesebbnek tűnik.
Ennek oka részben az, gondolom magamban, miközben ládákat zúzunk át, hogy érméket és sebességnövelő energiaitalokat gyűjtsünk, hogy mennyire komoly érzés. A Rita’s Rewind egy olyan játék, amelyben a Power Rangers az ősellenségüket, Rita Repulsát üldözi az idő évszázadain keresztül, egészen 1994-ig, ahol a lány pusztítást akar végezni. Itt összefognak a fiatalabbik énjével, hogy elkapják Ritát. Ez már önmagában is elég bravúrnak hangzik, de itt a bökkenő: a Rangerek újra a tinédzser testükben találják magukat, pontosan ott, ahol a legtöbben emlékeznek rájuk.
Mint sok kislány a 90-es évek végén, én is mindig is imádtam a Pink Ranger-t. Ezt a gyermeki ragaszkodást akartam átvinni a Mighty Morphin’ Power Rangersre is: Rita’s Rewind demójára is, de sajnos a Sárga Ranger már ki volt választva számomra. Megvonom a vállam, és úgy teszek, mintha nem lennék egy kicsit csalódott, miközben leülök, hogy az egyik fejlesztővel együtt játsszam a készülő Atari-játékot. Hamarosan azonban már túl jól érzem magam ahhoz, hogy érdekeljen, melyik színű Ranger vagyok.
A játék elkezdődik, és amint meghallom a Mighty Morphin’ Power Rangers főcímdalának nyitóhangjait, felébred egy szunnyadó emlék. Hirtelen újra négyéves vagyok, és a barátom, Iain házában ülök a kanapén egy hosszú délelőtt után, amit azzal töltöttem, hogy megpróbáltam nem megenni a zsírkrétákat az óvodában. Egyik kezemben Nutellás szendvics, a másikban szorosan szorongatom a Pink Ranger akciófigurámat, és vadul rugdosom a lábam a zenére. Évek óta nem is gondoltam a Power Rangersre, de a Digital Eclipse-nek köszönhetően 20 évvel később újra átélhetem gyermekkorom egyik legnagyobb szerelmét – mindezt a Rita’s Rewindnek köszönhetően.
Légy kedves, tekerd vissza
(Kép hitel: Digital Eclipse)Gamescom 2024
(Kép hitel: Digital Eclipse)
A GamesRadar+ Kölnben járt, hogy a Gamescom 2024 legjobban várt új játékaival játszhasson, és beszélgessen az azokat életre keltő fejlesztőkkel. További gyakorlati előzeteseinkért és exkluzív interjúinkért látogass el a Gamescom 2024 tudósítási csomópontra.
Mint minden jó pixeles beat-’em-up, a Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind tökéletesen visszaadja a régi iskola arcade hangulatát. Nem kevesebb, mint amit a Digital Eclipse anyacégétől, az Ataritól, a klasszikus videojátékok kiválóságának egyik legjobb nevétől elvárnék, de valamiért ez a játék valahogy még különlegesebbnek tűnik.