Ugrás a tartalomra
Games

Mondd, miért gyűjthető tárgyak: Hol található mind a 13 fafaragás

Mondd, miért gyűjthető tárgyak: Hol található mind a 13 fafaragás

(Kép jóváírása: Dontnod Entertainment) Ugrás:

    1. rész
    1. fejezet
    1. fejezet

Összesen 13 Mondd el, miért gyűjthető tárgyak vannak, elosztva a három fejezetben. Mindegyikük a ravasz koboldok ikrek történetének egy szereplőjéhez kapcsolódik – kezdve maguktól a koboldtól -, és a fejezet befejezése után összegyűjthető az adott fejezetek áttekintésével. Így találhatja meg az összes Mondd el, miért gyűjtőt.

1. rész #

(Kép jóváírása: Dontnod Entertainment)

A ravasz koboldok – sokáig nem láthatók #

Ez a gyűjthető műszakilag kihagyható, bár a játék gyakorlatilag átadja neked. Amikor a játék elkezdődik, te irányíthatod Alysont, és ő felkapja a koboldját, amikor megragadja a kulcsait. Ezután a vezérlés Tylerre vált, és a kobold szabadon látható lesz az asztalán. Fogd meg, és a készlet teljes lesz; mindkettőre szükség van ehhez.

Az őrült vadász – egy nagy faház #

Amikor Tyler a ház alatt van, Alyson hangja segít irányítani. Amikor először megtörténik, azt fogja mondani, hogy menjen balra. Ez a helyes út, de ha inkább jobbra haladsz, elég hamar zsákutcába kerülsz; zsákutca, amelyet egy őrült vadász őrzött.

A bölcs hercegnő – egy nagy faház #

A bölcs hercegnő ugyanebben a fejezetben sokkal később található meg, ezúttal Mary-Ann szobájában, ahová akkor léphet be, miután felfedezte Tyler naplóját. Kényszerítheti a belsejét, vagy megoldhatja a hercegnő rejtvényét. Mindenesetre a bölcs hercegnő jobbra van Mary-Ann ágyától, feltehetően legurult az éjjeliszekrényéről.

A jámbor pelikán – Rashomon #

Ezt az üzletben megtalálja, de meg kell várnia, amíg Tessa megérkezik, hogy hozzáférhessen hozzá. Folytassa a gyertyák stb. Vásárlását, de amikor Tessa megérkezik, mielőtt elkezdené az emlékekre vadászni Tylerrel, menjen egyenesen az irodájába. Nyisd ki a szekrényt, amely mellett áll, és a pelikán a tied lesz.

A jégkirály – szolgálni és védeni #

A fejezet utolsó gyűjteménye szintén messze a legkihagyhatatlanabb. A rendőrségen kapja meg, de csak akkor, ha mindent elvégez a földszinten – de mielőtt újra összeülne Eddyvel. Beszélnie kell Eddyvel a kulcsok beszerzéséhez és a kávéhoz; akkor is kitöltheti az opció vétel PC puzzle előtt kávét. Joe-csészéje után Tyler felkéri a kihallgató szobát, amely további emlékeket indít el. Miután megnézte a memória lejátszását, nézze meg az iratszekrényt, ahol Young Alyson ült, hogy megtalálja a Jégkirályt fészkelődve.

2. fejezet #

(Kép jóváírása: Dontnod Entertainment)

A nagy béka – Ahoy Goblins #

Elég könnyű kihagyni ezt, mert bár ingyenes házbarangolást kap a ház, bizonyos tárgyakkal való interakció előreléphet a történeten túl ezen a jeleneten, anélkül, hogy igazán észrevennéd. Ennek elkerülése érdekében készítsen beeline-t a konyhaasztalhoz; nem a hűtő előtt, hanem a fülkével. Nézd meg alatta, és látni fogod, hogy Alyson ezt a gyűjtőt az aljára gumival ragasztotta.

A Stalwart Moose – hideg ügy #

Hosszú időt tölt a rendőrségen, de itt nem foghatja meg a gyűjtőt, amíg fel nem indul az emeletre. Eddy irodája valószínűleg ennek a jelenetnek a legkisebb része, ezért mindenképp ragadd meg ezt, amint felértél az emeletre. A jávorszarvas el van helyezve a fiókjában, ezért menjen az íróasztala mögé, és nyissa ki.

A Mangy Muskrat – plüss harc #

Ez a gyűjtő a raktár hátsó részén található, közel a plüssjátékok tárolásához. Csak ül a szabadban, és megragadható, amikor csak kedve támad ebben a szakaszban, bár kényelmes, ha megragadja, amikor Tyler később a fehérítőhöz vagy a plüss játékokhoz vándorol.

A nagyon öreg hód – utolsó rítusok #

Miután átment a kapun a temetőben, az egyik első sír Eddy édesanyja, Carol lesz. Ehhez egy memória is tartozik. Miután megnézte az emléket, ellenőrizze a sírkő mögött egy kis dobozt; ennek a fejezetnek a negyedik gyűjteménye van benne.

A Hold Hag – megperzselt Föld #

A végső gyűjtőkészlet megtalálható az égő istállóban, amint Alyson eloltja a tüzet. Tyler talál egy laza deszkát, és el kell mennie a mellette lévő feszítővashoz egy feszítővasért. Mielőtt megragadná, nézze meg a kihúzott szekrényeket és fiókokat; a jobb alsó sarokban megtalálja a fejezet utolsó gyűjteményét.

3. fejezet #

A titkos őrző – mint anya, mint lánya #

A 3. fejezet első Mondd el, miért gyűjthetővé tételére szükséged lesz egy érmére. Ez a 3. fejezet bonyolultabbja. Először is, menjen Eddy szobájába, és a bal szélső sarokban található polcon talál egy furcsa alakú dobozt. A vele való interakció arra készteti Alysonot, hogy javasolja, keresse meg a Koboldok könyvét a Titkos Őrző történetében.

Miután elolvasta, megtudja, hogy a doboz érmével működik, ezért irány a nappali, és megtalálja Alyson pénztárcáját (és személyi igazolványát), néhány érmével a közelben. Vegyünk egyet, és térjünk vissza a dobozhoz, amelyet most kinyithatunk, hogy felfedje benne a gyűjthető tárgyakat.

Az öreg medve – Adrift #

Annak ellenére, hogy Sam jelenetében annyi a kapcsolat a földszinten, az itt található gyűjthető tárgyakat valójában fent találják. Amint Sam befejezte a munkát, elmész az emeleti lakására, és ő többet fog mondani Mary-Annről. Mielőtt beszélne vele, nyissa ki az íróasztal fiókját; úgy tűnik, hogy az interakció gomb maga az íróasztala, de valójában a fiók számára való. A gyűjthető tárgy belül van.

Az arany hölgy – hercegnő és tiara #

Ez majdnem olyan bonyolult, mint a Titkos Őrző, de gyakorlatilag kihagyhatatlan, mivel a rejtvény szükséges a történet előrehaladásához. Miután elkészült az első rejtvény a tetőtérben, kinyílik egy széf, benne különféle betűkkel és csecsebecsékkel, beleértve ezt a gyűjtőt.

A Mondd el, miért gyűjthető tárgyak teljes készletének kitöltése #

Ha mind a 13 gyűjtőed megvan, ne felejtsd el őket a tetőtérben a megfelelő helyre helyezni, a záródoboz mindkét oldalán a központi dobogón.