Overwatch 2 Orisa szinte elvesztette kentaur aspektusát egy selejtezett újratervezés során

"Overwatch (Kép jóváírása: Blizzard)

Az Orisa átdolgozást kapott a Overwatch 2 számára, de sokkal drasztikusabb lehetett volna, felfedi a hős tervezőket a játékban.

Tegnap bejelentették, hogy a Overwatch 2 Doomfist és az Orisa játszható hősök mind új fegyver- és képességkészleteket kaptak. Az Orisa változásai közé tartozik az egészség és a páncél növelése, új képességeinek biztosítása, például a Javelin Spin és az Energy Javelin, valamint a karakter leállításának eltávolítása. A Play Overwatch weboldalán láthatja mind az Orisa, mind a Doomfist változásainak teljes listáját.

ORISA Online. Az összes új fegyver- és képességkészlet az Orisa számára, amely a #Overwatch2.

Többet látni

A weboldal szerint a Blizzard csapata észrevette, hogy az Orisa „küzdött a csapással és a lábujjig tartó elkötelezettségekkel”, így adaptálta őt a játék jövőjébe. Az Overwatch 2 vezető hős tervezője Brandon Brennan a bejegyzésben elmagyarázta: „Nem veszünk könnyedén az Orisa átdolgozását, azt akarjuk, hogy ez értelmes legyen a játékhoz, és jól érezzük magunkat azoknak a játékosoknak, akik ragaszkodnak hozzá.”

Ezt a nyilatkozatot követve azonban a győzelemre készített interjúban Brennan elmagyarázta, hogy a csapat eredetileg teljesen meg akarta változtatni az Orisa -t a Overwatch 2 -re A Centaur Aspect. Teljesen más formatervezést végez ” – mondta a hős tervező.

„Ez egy hatalmas termelési költség – alapvetően eldobnánk mindazt a munkát, amelyet már az Orisa -ba tettünk.” Brennan folytatja: „De komolyan megfontoltuk, három vagy négy teljesen eltérő hős fogalma volt, a Bipedal.

Akkor miért nem adta Brennan és a Blizzard csapat többi tagja teljesen új megjelenést az Orisa -nak? Nos, ugyanazon interjú szerint a termelési költségek nem voltak az egyetlen, amely visszatartotta őket, mivel a játékosok válaszai szintén aggodalomra adtak okot.

Brennan kiderül: „Van néhány megválaszolatlan kérdés azzal, hogy a játékosok hogyan reagálnának valami ilyesmire. Vajon el kell hagynunk a régi Orisa -t a játékban, hogy játsszon? Vajon visszahozzuk az egyedi játékmódokat, és mi nincs számukra?” A fejlesztő folytatja: „Helyesebbnek érezte az irányt, amit tettünk, mint egy teljesen új hős üldözése.”

A Overwatch 2 béta a sarkon van, derítse ki Miért van szükségünk a Overwatch 2 béta -ra, mint valaha.

"Remélem Remélem Bellingham

Híríró

Miután a film tanulmányait és a kreatív írást tanulmányoztam az egyetemen, szerencsém volt, hogy gyakornokként álltam le a második játékos PR -n, ahol számos indie címet adtam ki. Ezután még szerencsésebbé váltam, amikor GamesRadar gyakornoki híríróvá váltam, ahol el kell terjeszteni a szót a videojáték-világban. Szakértelem az állatok átlépésével kapcsolatos témákban rejlik, miután az elmúlt 15 évet a sziget életébe merítettem. Tudok egy -két dolgot is az utolsó of -ről, és túl sokat a Kingdom Hearts sorozatról.

Olvassa el  FORTNITE COMMUNE: Hogyan adhatunk egy bérelt szakembernek parancsot
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.