Resident Evil Village állatok helyszínei és főzési összetevői
A Resident Evil Village állatállomásai között megtalálható a minőségi hús, a legfinomabb hal és a lédús vad a térképen. Ezek megszerzése lehetővé teszi, hogy készségfejlesztő recepteket főzzen az egészség, a védekezés és a mozgás sebességének növelése érdekében, hogy megérje az idejét a felkutatásra. Rengeteg alap hús, baromfi és hal könnyen megtalálható, de a minőségi hús, a legfinomabb hal és a lédús játék korlátozza őket, mivel ezek közül a Resident Evil Village állatok közül csak egy létezik a játékban, és nincsenek jelölve a a térképet, amíg meg nem találja őket.
A Resident Evil Animals-t azonnal nem fogja megtalálni, mivel azok csak akkor jelennek meg, ha elhagyja a Dimitrescu várat. Ezek az összetevő állatok akkor is szakaszosan szaporodnak, ahogy haladsz, és olyan területeken jelennek meg, amelyeket már felfedeztek, amikor újra felkerested őket. Azt is megtalálja, hogy bezárják azokat a kapukat és ajtókat, amelyeket nem mindig lehet azonnal kinyitni.
A Resident Evil Village összes állatállomásának és az összes szükséges főzési összetevő megkeresésének megkönnyítése érdekében a következő térkép mindent megtalál, amit csak talál, többé-kevésbé a megtalált sorrendben. Bármikor szabadon visszaléphet, ha lemarad valamiről, vagy később szeretné megtenni őket, de a térképünk sorrendje nagyjából optimális utat követ mindazok megszerzéséhez.
Az összes Resident Evil Village állat-helytérkép #
(Kép jóváírása: Capcom)
1. Hal t
Nem hiányozhat az első halmennyisége, mivel a Dimitrescu kastély elhagyásakor a medencén keresztül vándorol. Olyan területen van, ahová később nem lehet visszatérni, mivel kilépéskor az ajtók záródnak. Ezek azonban alapvető halak, amelyek bőségesek, ezért még nem a világ vége, ha hiányolják őket.
2. Hal t
Kapsz még néhány halat, amint visszatérsz a faluba, miután elhagyod a Dimitrescu várat. Ha visszafelé megy az ösvényen, hogy elérje a várat, rájön, hogy a felvonóhíd megemelkedett, és nem tud bejutni. Viszont a bal oldali vízben már van néhány hal.
3. Malac – hús
Megtalálja első disznóját Nyugat óvárosában, valószínűleg azzal a céllal, hogy „megtalálja a házat a vörös kéményrel”. Ha meglátogatja a térképen megjelölt házat, két ajtó jelenik meg – menjen be a bal oldaliba, és megtalálja a disznót. Legyen kész, bár látáskor fel fog töltődni, ezért lője le, mielőtt fájna.
4. Csirkék – baromfi
Ezek a csirkék egy másik állat, amelyet valószínűleg megtalál a „megtalálja a vörös kéményes házat” célkitűzés felé vezető úton. Ahhoz, hogy bejusson a kérdéses házzal a területre, fel kell lépnie egy létrával a háztetőkre, és a csirkéket nehéz lesz kihagyni az alatta lévő udvarban, ahová bejuthat.
5. Csirkék – baromfi
Ezeket a csirkéket a templom mögötti kis temetőben találja meg, ha megvan a Vas Insignia kulcs a kapu kinyitásához.
6. Csirkék – baromfi
Vigyázzon jobbra, amikor a Luiza-ház felé vezető úton belép a dűlőbe, és néhány csirkét talál egy kis zsákutcában.
7. Resident Evil Village Minőségi Hús #
Ez a disznó az egyik Resident Evil Village Minőségi Hús, amely korlátozza bizonyos recepteket. Megtalálja a kunyhó mögötti udvaron, ahol Elenát és apját megtalálták Luiza házához vezető úton. Kezdetben nem lesz ott, és csak akkor ív, miután befejezted a Dimitrescu várat.
8. Kecske – hús
Egy dühös, gyorsan támadó kecskét találhat a kertekben a Beneviento-ház felé vezető úton valamikor, miután teljesítette ezt a célt. Nem világos, mikor, amikor néhányszor átnéztük a területet, mielőtt megjelent volna. Azonban ott volt, amikor visszatértünk a Tört táblával, hogy a háza előtt befejezzük a sírt.
9. Sertések – hús
Ezeket a disznókat nehéz lesz kihagyni, amikor Moreau víztározójához indul és eléri a szélmalmot. Fel kell robbantania egy zöld nyálkás akadályt, hogy elérje a létrát, és a sertések azonnal nyilvánvalóak lesznek, amikor átmászik.
10. Hal t
Ha megtalálja azt a hajót, amellyel eljutott Moreau víztározójához, leszáll egy mólóra, amely zöld műanyag sátorhoz vezet. Jobbra világít egy lámpa, amely kiemeli a barlang száját. Menjen be a nyílásba, és kövesse a végéig, ahol talál néhány halat. Szerezd meg őket, mielőtt belépsz a sátorba, mert kiváltasz egy jelenetet, ha megteszed, és nem tudsz visszatérni.
11. Csirkék – baromfi
Ezeket a csirkéket nem sokkal azután találja meg, hogy elhagyta a herceget, miközben Moreau víztározójában haladt. A teherautó mögött állnak a szélmalmokhoz szükséges forgattyúra vonatkozó feljegyzéssel.
12. Hal t
Miután kiürítette Moreau víztározóját, visszatérhet arra a területre, ahol először megtalálta a hajót. A területet most elvezetik, és át tudsz menni a szélmalmon (ahol valószínűleg láttál egy kincsesládát, amelyet korábban nem tudtál elérni). Kövesse az ösvényt a szélmalom alatt, és alján egy medencében talál néhány halat.
13. Csirkék – baromfi
Útban a Moreau víztározójához a játék kezdetétől fogva áthalad a falu ezen részén, és valószínűleg látott néhány csirkét egy kapu mögött, amelyet nem tudott kinyitni. Ha megvan a forgattyú, kinyithatja az ajtót és hozzájuk juthat.
14. Resident Evil Village Finest Fish #
Amikor leeresztheti a felvehető hidat a ceremónia helyszíne közelében, elérhetővé váló hajóval érheti el ezt a területet. Itt találja a Resident Evil Village egyik legfinomabb halát, amely az egyedülálló összetevők egyike, amelyre szüksége van a Sarmale de Peste recepthez, amely növeli mozgási sebességét.
15. Kecske – hús
Két kecske jelenik meg a temetőben, ha az erőd felé tartanak.
16. Malac – hús
Meg fogja találni ezt a disznót, amikor eljuthat az Ottó malmához, miután megnyitotta az utat az Erődhöz. Közvetlenül egy törhető zárral rendelkező kapu mögött van, amin át kell mennie, hogy belépjen a malomba.
17. Baromfi, hús és hal
Ottó malmában belül harcot találsz, mivel van egy óriási baltával szörnyeteg és néhány ellenség. De ha át tudsz jutni rajta, piros ajtót találsz, rajta három összetörhető lakattal. Belül egy hússzekrény található, amelyen baromfit, húst és halat lehet venni.
18. Resident Evil Village lédús játék #
Őszinte leszek, nem tudom, mikor jelenik meg, mivel ez volt az utolsó állat, akit megtaláltam, bár úgy tűnik, hogy a temetőben van, amint az állatok megjelennek a vadban. Ez egy kulcsfontosságú, egyedülálló összetevő egy étkezéshez, a Tochitura du Pui, amely jelentősen növeli egészségét. Ez egy kék madár, amely a fán jelenik meg az egyetlen sír felett, amelynek sírköve olvasható.
Resident Evil Village főzési receptek #
(Kép jóváírása: Capcom)
Hat Resident Evil Village recept létezik, amelyek tartósan növelik bizonyos tulajdonságait, például az egészséget és a blokkolással elkerülhető károkat. Közülük három fő hal-, baromfi- és hús-alapanyagból készíthető, míg három egyedi összetevőt igényel, amelyek csak egyszer találhatók meg.
Herbed Fish összetevők #
3 Hal
2 Baromfi
Jutalom: Az egészség kissé tartósan növekszik.
Madár és marhahús Pilaf összetevők #
4 Baromfi
1 hús
Jutalom: Az őrzéskor okozott kár tartósan csökken.
Három ízesített Mititrei összetevő #
4 Hal
2 Baromfi
3 Hús
Jutalom: Az egészség tartósan növekszik.
Tochitura de Pui összetevők #
4 Baromfi
3 Hús
1 lédús játék (egyedülálló összetevő)
Jutalom: Az egészség tartósan erősen növekszik.
Ciorba de Peste összetevők #
1 Hal
5 Hús
1 minőségi hús (egyedülálló összetevő)
Jutalom: Az őrzéskor elszenvedett károk tartósan csökkennek.
Sarmale de Peste összetevők #
6 Hal
1 legfinomabb hal (egyedülálló összetevő)
A mozgási sebesség tartósan növekszik.
Resident Evil falu tippjei | Resident Evil Village fegyverei | Resident Evil Village labirintusai | Resident Evil Village álarcai | Resident Evil Village kutak | Resident Evil Village lockpicks | Resident Evil Village kecskék | Resident Evil Village kristálytöredékei, kincsei és pénz | Resident Evil Village harangjáték | Resident Evil Village szobor puzzle | Meddig van a Resident Evil Village? | Visszatérhet a Dimitrescu kastélyba? | Mekkora a Resident Evil Village térképe? | Resident Evil Village túléli a támadást | Resident Evil Village zongorajáték | Resident Evil Village zenedoboz puzzle