Sable review – „kifejezetten szép kivitelezésben és történetmesélésben”

A mi ítéletünk #
Sable kimondottan gyönyörű kivitelezésében és történetmesélésében, és veleszületett felfedezési vágyat ragad, mint néhány más nyílt világú játék.
Előnyök #
- Pofásan gyönyörű
- A felfedezés teljes öröm
- Szimpatikus karakterek
Hátrányok #
- Kicsit ismétlődő lehet
- A nyitott világ üresnek érezheti magát
Rohadtul utálom a letöltési küldetéseket, ami az egyik legnagyobb bók, amit Sable -nek tudok fizetni. Mivel a Shedworks és a Raw Fury lenyűgöző, nem harcias, nyílt világú felfedezőjátékában, dicsőséges térképfelmérésének nagy része az oldalsó küldetések katalógusában bontakozik ki, ahol rendszeresen felkérik, hogy látogasson el messzi helyekre, ragadja meg a titokzatos tárgyakat és térjen vissza szeszélyes embereknek. És zseniális. Miért? Mivel Sable írása éles, karakterei tetszetősek, és világa éppen olyan, olyan gyönyörű.
Kétlem, hogy én vagyok az első, aki ezt az utolsó részt hangsúlyozza neked, és biztos vagyok benne, hogy nem én leszek az utolsó. Valójában, ha ráhangolódott a Sable felfedésére az E3 2018 PC Gaming Show -n, akkor ezt már tudja. Amikor először tapsoltunk a kétszemélyes indie-öltözet debütáló alkotásán, lenyűgöző, Cel-árnyékolt látványával és határtalan, Simpsons-jával nyitó krediteket látott. Színes világa csak könyörögni kezdett, hogy felfedezzék, de bár eredetileg a következő év megjelenésének rögzítették, néhány késéssel 2021 -re csúszott, és a várakozások szintje megugrott.
A játék idős hőséhez hasonlóan azonban Sable országmérfölddel felülmúlja ezeket az elvárásokat, és csodálatos korú történetet szövöget az önismeretről, valamint a komfortzónán túllépés előnyeiről.
Üdvözöljük a világban #

(Kép jóváírása: Shedworks)
A Sable -ben a címszerepelt főszereplő csizmáját töltöd meg, amikor ők, az Ibexi klán új tagja, megkezdik a Siklás című szertartást. Miután elvégezte az oktatóanyagokat az Ibexi táborban – amely magában foglalja az alkatrészek összegyűjtését egy személyre szabható lebegő kerékpárhoz, és később Simoon nevet ad -, szülővárosát magányosan hagyja, és elindul az ismeretlenbe, álarcokat keresve. személyiség.
Ezen a ponton a Sable kiterjedt játszóterének mérete kerül előtérbe. Gördülő dombjai, toronymagas sziklafalai, késhegyes gödrök és elhagyott futurisztikus építmények mind a láthatáron tűnnek fel, és hirtelen minden és bármi lehetségesnek tűnik. Megható pillanat, amely a Zelda: Breath of the Wild, a Final Fantasy 7 és a Fallout 3 hasonlóságait tükrözi-azokat az álcázó jeleneteket, amelyekben először a The Great Plateau, a Midgar vagy a Vault 101-ből bukkan fel-, és egy gyönyörű zongorahurok, és a szívet melengető Royksopp-stílusú ének.
Legyen szó siklórepülőgépek fölött a sütő déli napsütés alatt, a füves gömbökön csiholásról a csillagos indigó ég alatt, vagy egyszerűen csak a karmazsinvörös patak bámulásáról, amely a hoverbike -ot követi, amikor mozgásban van – Sable világában létezni öröm.
Csókold meg a jelvényt #

(Kép jóváírása: Shedworks)
Sable -ben több is van, mint puszta lenni, persze, ahogy van. Az érettségre való törekvés és az identitást körülhatároló maszkok friss ruhásszekrénye során találkozik a küldetéseket kínáló városlakókkal teli állomásokon és nevezetességeken. Vannak, akik a világ valutájában, a Cutsban fizetnek a jól végzett munkáért, míg mások speciális jelvényeket kínálnak, például gépészeket, hegymászókat és őröket. Gyűjts össze három azonos fegyelem jelvényét, és jogosult lesz az adott szakmához tartozó maszkra. Vidd el ezeket a jelvényeket egy Maszköntőhöz, és íme, kapsz magadnak néhány új fejfedőt, amelyek mindegyike a vadonban szerzett tapasztalatok toteme.
A jelvények megszerzése ritkán egyszerű. Az egyik expedíción arra kértek, hogy mászzak fel a sivatagban egy kiterjedt függőleges sétány- és buktatóhálózatra, hogy kivegyek egy sziklát a rosszul működő szélmalomból. Egy másik helyen a Villámgazdálkodók kolóniájához utaztam, hegyet pikkelyeztem, és villámkristályokat gyűjtöttem egy rászoruló gépésznek néhány kilométerre az úton. Miután összebarátkoztam egy Ellisabet nevű őrrel, találtam magam rejtvényeket megoldani egy 600 lábas szobor tetején, és amikor végre visszanyertem az egyenletes talajt, akkor bűnügyi helyszínelésbe kezdtem, és nyomokat találtam, hogy kiderítsem a szabotált városi áramellátás bűnösét. . Ez utóbbi piaci manipulációval, karaktergyilkossággal, megvesztegetéssel és gránátalma volt.
Érd el az eget #

(Kép jóváírása: Shedworks)
A hegymászás és a siklás mindezek középpontjában áll. Sable szinte minden öltözött behozatali küldetése során felértem egy épület, egy hajótörés, egy közlekedési csomópont vagy egy hegység arcára, miközben szem előtt tartottam az egyre csökkenő állóképességet. Még a legszerényebb holtágú városok is igényelnek bizonyos fokú atlétikát bizonyos területek eléréséhez, amelyek ismét a játék gyönyörű hátteréhez kapcsolódnak. Látja, Sable nemcsak esztétikai szinten hasonlít egy gyerek rajzfilmjére, hanem egy veleszületett gyermekkori vágyból fakad, hogy megemelt perspektívából szemlélje a körülöttünk lévő világot – ez a folyamat inspirálhatta Önt arra, hogy felmásszon egy fára a fejlődés éveiben, vagy pénzt fizetett azért, hogy felnőttként beléphessen az Empire State Building kilátójába.
A valósággal ellentétben azonban a Sable ilyen magasságból való leesése nem eredményezi a csonttörést, mivel az esés sérüléseit egy vitorlázószerű buborék semlegesíti, amely másodpercekkel a padlóra ütés előtt jelenik meg. Ezt bármikor, korlátlan ideig aktiválhatja, és addig is aktiválni fogja, amíg le nem ér a szárazföldre, és közben megcsodálja a szivárvány színét.
Ezekben a pillanatokban talál valami újat a vadonban. Változatlanul megjelöl egy jelzőt a térképén, felpattan a hoverbike -ra, és követi az iránytűt, hogy felfedezze a kereskedőt, aki új ruhákat árul, vagy egy gépészt, aki új színsémákat forgalmaz a járművére. Észreveheti, hogy egy térképész hőlégballonja legelteti a felhőket, és elindul, hogy megvásároljon egy térképet, amely új látnivalókat tár fel. És még felfedezheti a Chum Lair -t, Chum királynő otthonát, aki a Chum tojásokat új képességekre, például az erőnlétre cseréli.
Repítse a fészket #

(Kép jóváírása: Shedworks)
Mindezek mellett elérhető a gyors utazás, de amikor a rendszeres barangolás annyira élvezetes, nem értem, miért szeretnétek. Az utazás fontosabb, mint a cél, így megy a régi mondás, de Sable mind a bemutatásban, mind a kivitelezésben szögezi le. Az egyetlen kritikám a tágabb világgal kapcsolatban az, hogy bár hívogató, kissé ritkán lakottnak érezheti magát. Ez természetesen aláhúzza a játék elszigeteltségi, felelősségi és szemlélődési témáit, de egy extra kis település vagy terület ide vagy oda nem ment volna rosszul.
A „Menj ide, gyűjtsd össze ezt, visszatérés X személyhez” rutin természeténél fogva ismétlődő, de míg más nyitott világú játékok letöltési feladatai gyakran töltőanyagnak tűnnek, addig Sable hiteles karakterei és elbűvölő helyei vonzóvá teszik a folyamatot más játékoknál nem sikerül szállítani. Sable alig találja fel a kereket, persze, de van egy bizonyos varázsa, amely minden keresési és visszakeresési kirándulást hajt, ami folyamatosan tart és megy.
Ebből a célból, az első maszk öntése után, az Ibexi klán többi tagja, Jadi visszahívja Önt szülővárosába, dicsérni fogja önálló erőfeszítéseit, felajánlja, hogy véget vet a siklóexpedíciónak, és lehetővé teszi, hogy visszatérjen a csendes életbe. E felülvizsgálat céljából felvettem őt az ajánlatával, hogy halljam társamat-mielőtt gyorsan újratöltöttem volna a mentésemet, felpattantam a hoverbike-omra, és nekivágtam a hosszú és kanyargós útnak Sable szemfüles világának egy újabb köréért. Azóta összegyűjtöttem minden kínált maszkot, és még mindig nem tervezem, hogy hamarosan hazamegyek.
Áttekintve PC -n a kiadó által megadott kóddal.
Az ítélet 4
4 az 5 -ből
Fekete
Sable kimondottan gyönyörű kivitelezésében és történetmesélésében, és veleszületett felfedezési vágyat ragad, mint néhány más nyílt világú játék.
Több információ #
| Elérhető platformok | PC, PS4, Xbox Series X |
Kevésbé