Starfield PS5 összeomlás-javítás: Végre megoldást nyújt a 1.000.006-os patch?
Starfield PS5 összeomlás-útmutató: Végre megoldást nyújt a 1.000.006-os patch? #
TL;DR: A Starfield állapota PS5-ön
- A nagy győzelem: A játékmenetet megszakító bolygófelületi lefagyások nagy részét sikerült megoldani.
- Az ár: Új összeomlások jelentkeztek az űrtérből való átmenetek során (regresszió).
- A veszély: Egy kis csoport felhasználók olyan súlyos crash-ekről számol be, amelyek a PS5-öt „Javítási módba” (Repair Mode) kényszerítik.
- Az ítélet: Sokkal játszhatóbb, mint a megjelenéskor, de még mindig nincs szó „kikeletlen” stabilitásról.
Tudom pontosan, hogy milyen érzés. Amióta a Starfield április 7-én, 2026-ban megjelent PS5-ön, sokunk számára a legnagyobb ellenség nem a Crimson Fleet volt, hanem az „Application Crashed” (Az alkalmazás összeomlott) képernyő. Két hónapot töltöttünk a hardverrel való küzdelmezéssel csak azért, hogy egyetlen holdat felfedezhessünk. Végül, 2026. június 11-én a Bethesda kiadta a 1.000.006-os Patchet. Ez az a megváltó, amire vártunk? Nézzük meg.
Mi volt rosszul (A két hónapos rémálom) #
Akik korán csatlakoztak az utazáshoz, számukra a PS5-ös élmény őszintén szólva egy katasztrófa volt. A legkritikusabb hiba a bolygófelületi lefagyás volt, amely gyakorlatilag megölte a játék alapvető felfedezési pillérét [forrás: PushSquare].
A bolygókon kívül a következőkkal kellett küzdenünk:
- Hajók testreszabása közbeni összeomlások: A „Designer Couch” használata vagy bizonyos adatlap-kijelzőkkel való interakció gyakran visszadobott minket a kezdőképernyőre [forrás: PSU].
- Szkennerezési benulladások: A szkenner használata sűrű környezetben gyakran véglegesen lefagyasztotta a játékot [forrás: MP1st].
- Black Box behatolások: Ezek a nagy tétű küldetések gyakran egyáltalán nem indultak el, az átmenet során összeomlott a játék [forrás: UpdateCrazy].
1.000.006-os Patch: Mit javít valójában? #
A 2026. június 11-én kiadott (belső azonosítóval 1.16.244 verzió) 1.000.006-os Patch a PS5 első komolyabb frissítése.
A patch a következőkre összpontosít:
- Bolygófelületi lefagyások megszüntetése: Az elsődleges cél a felületi összeomlások javítása volt, és a legtöbb játékos számára ez működött [forrás: Playfront].
- Stabilabb hajóbelsők: A hajóbelsőkkel és a Designer Couch-kal kapcsolatos összeomlások csökkentek [forrás: PSU].
- Benulladások megoldása: A szkenner által okozott lefagyások és a behatolások indítási hibái jelentősen ritkábbak lettek [forrás: MP1st].
- Vizuális finomítások: Javítások a karakteralkotás textúráiban és a járműmenü hibáiban [forrás: UpdateCrazy].
Mi továbbra is hibás a patch után? #
Sajnos nem teljes győzelemről van szó. Bár a „nagy” összeomlások eltűntek, új problémák merültek fel.
Először is, megjelentek a regressziós összeomlások. Sok játékos számol be arról, hogy bár a bolygók stabilak, az űrtérből egy bolygóra való átmenet (vagy fordítva) most olyan crash-eket vált ki, amelyek korábban nem voltak ilyen gyakrak [forrás: r/Starfield].
Másodszor, a mikro-akadások továbbra is fennállnak. A bolygófelületeken való közlekedés közben még mindig tapasztalhatsz 2-3 másodperces megállásokat, amelyek megzavarják az immerse élményt [forrás: Playfront].
A legaggasztóbbak a ritka rendszer szintű összeomlások. Néhány felhasználó olyan súlyos crash-ekről számol be, amelyek a PS5-öt „Javítási módba” kényszerítették, ami adatbázis újjáépítést igényelt [forrás: r/Starfield].
Hogyan csökkentsük az összeomlásokat most (Megkerülések) #
Amíg a Bethesda nem ad ki egy „végső” stabilitási frissítést, javaslom a következő lépéseket a mentési fájlod biztonságosabbá tétele érdekében:
- Kerüld a gyors átmeneteket: Ne ugorj gyors egymás után a hajóból egy bolygóra, majd vissza a menübe. Adj a játéknak néhány másodpercet a „letelepedésre” a betöltés után.
- Ne használj túl sok gyorsutazást: Egyetlen munkamenet során végzett túl sok gyorsutazás különböző csillagrendszerek között növeli az űrtér-átmeneti összeomlások valószínűségét.
- Cache törlése: Ha tapasztalod a 2-3 másodperces mikro-akadásokat, egy teljes PS5 újraindítás (nem alvó mód) néha órákra megszüntetheti a gakkolást.
Érdemes megvenni a Starfieldet PS5-ön? #
Ha április óta tartóztattad magad, a válasz: Óvatosan, igen.
A játék végre olyan állapotba ért, hogy ténylegesen játszhatod a főtörténetet és felfedezheted a bolygókat anélkül, hogy minden 30 percben garantáltan összeomlana. Azonban, ha te olyan típusú játékos vagy, aki nem tolerál semmilyen gakkolást vagy alkalmi crash-eket, javaslom, hogy várj még egy patchet, hogy lásd, sikerül-e kiiktatni az „űrtér-átmeneti” hibákat.
A közösség ítélete #
A Reddit és a fórumok általános hangulata a megkönnyebbülést keveri a bosszúsággal. A legtöbben egyetértenek abban, hogy a játék „most már játszható”, de erős a sentiment, hogy túl hosszú idő – két teljes hónap – kellett ahhoz, hogy kijavítsák a megjelenés napján tapasztalt katasztrófát. A konszenzus szerint a játék „80%-ban stabil”, de a maradék 20%-ban rejlik a frusztráció.
Közösségi hangok #
„Kijavították a Starfieldet PS5-ön? Nagyrészt igen. Végre landolhatok a bolygókon anélkül, hogy minden leállna, de még mindig nincs minden tökéletes.” — r/Starfield
„A lefagyási probléma nem tűnik megoldottnak, de az összeomlások igen. Még mindig vannak azok a furcsa 2 másodperces megállások, de legalább nem kell óránként újraindítanom a konzolom.” — r/Starfield
„Kijavították a bolygói crash-eket, de hozzáadtak űrtér-átmeneti összeomlásokat. Olyan, mintha csak átrakták volna a hibát egy szobából a másikba.” — r/Starfield
„Háromszor omlott össze úgy, hogy a PS5 kikapcsolódott és javítási módba ment. Imádom ezt a játékot, de a stabilitás még mindig félelmetes.” — r/Starfield
Források #
- PSU: Starfield Update 1.000.006 Stability Fixes
- PushSquare: Starfield Patch Promises Biggest Fix
- Playfront: Patch 1.000.006 Planet Fixes
- MP1st: Starfield Update 1.000.006 (Version 1.16.244)
- UpdateCrazy: PS5 Patch Notes
- r/Starfield Community Threads