Ugrás a tartalomra
Games

Találkozzon a GTA Modderrel, és a szopránokat a Liberty Citybe hozza

Találkozzon a GTA Modderrel, és a szopránokat a Liberty Citybe hozza

(Képhitel: Rockstar; Anershady)

Az 1998. évi év. Van egy bizonyítéktábla, amely az LCPD nyomozó irodájának falán lóg. A vörös húr rendetlensége a Liberty City egészében a legkeményebb és legfélelmetesebb bűncselekmény családok fekete -fehér fényképei között fonódik. És mind ott vannak. A Leones, a Ciprianis és a Forellis. A hármas, a yakuza, a yardies, a kartell és a szopránok? Lehet, hogy akkoriban nem valósította meg, de a GTA: Liberty City történetek-A spin-off előzmény a 2001-es GTA 3-hoz-és David Chase többszörös díjnyertes HBO Crime dráma a gengszter mash-up Szüksége van … eddig.

„Mindig a Sopranos rajongója voltam, és a GTA Liberty City Stories rajongója, amely az egyetlen Grand Theft Auto játék, amely teljes mértékben egy mob-történetre összpontosít, amely a La Cosa Nostra-hoz kapcsolódó”-magyarázza a termékeny GTA szereplős, az alkotó alkotó , és Modder Anershady, aki szintén az álnév, Ogmoney mellett megy. „A GTA 3 részt vett az olasz amerikai bűncselekmények családjaiban, de a történet nem volt erre összpontosítva. Úgy gondoltam, hogy a játék új karakterekkel történő frissítése, a szoprán karakterek alapján, a személyiségüktől függően, hűvös módja lenne a GTA Liberty City történeteinek lejátszásához , és benne a szerepjáték. ”

Felébredt erre a morninra #

“GTA:

(Image Credit: Rockstar; Anershady) További információ

“Egy

(Képhitel: Rockstar játékok)

Találkozzon a GTA 3 játékosokkal, akik egy évtizedet töltöttek a Pass-the-Pad játékkal, hogy 100% -ban a játék

A Creator Anershady nem idegen a régebbi GTA játékok kiindulási képletének csavarására. Jelenleg segít a Deltacj -nak életre kelteni a GTA 1991 -et – egy olyan projektet, amely lehet a San Andreas Stories előzménye, amelyet mindig is akartunk – és bár ez a vállalkozás szerényebb, az új életet egy olyan játékba, amely most már majdnem 17 éves játékba kerül. a legmenőbb módon.

A San Andreas Roleplaying közösség kiemelkedő tagjaként Anershady az elmúlt évtizedben saját modjait készítette, és egy ideig egy olasz-amerikai szereplős személyzet részét képezte a többfajta auto-ban (új lapon nyílik meg). A tavalyi járványvezérelt karantén szakaszában ő és barátnője a szopránokat az elejétől a végéig nézte egymást követő harmadik alkalommal Pussy Bonpensiero, Paulie Walnuts és Ralphie Ciffareto a Szabadság utcáin. További bónuszként két véletlenszerű „húsvéti tojás” gyalogos modellt hozott létre, akik megosztják Robert Deniro és Joe Pesci hasonlóságát, amikor megjelennek a Martin Scorsese The Irishman -ban. Sőt, még jobb, ha Anershady megígéri, hogy „több úton van”, üdvözölve a régebbi GTA -játékok módosíthatóságát, mint a főjáték fő oka, hogy a szerepjáték még mindig virágzik a 20 éves játékot.

„A GTA szerepjáték-közösség valóban hatalmas közösség, Fivem, Ragemp, Samp, MTA, sőt a Red Dead Redemption 2 RP, ha GTA-ish-nek tartja. A valós életben lévő szervezeteken alapuló frakciók, amelyek hozzáadják a saját fordulatukat, de mindig követik az egyes szerverek szabályait, hogy megtartsák a szellemüket ” – tette hozzá Anershady. „A GTA 5 RP-ben manapság a legtöbb ember játszik, a játékmechanika és a rendszerek jobbak, mint a régiek, de a régi játékok továbbra is súlyt tartanak a jelenetben. A régi GTA 3D Universe-korszak játékai (GTA 3, Vice City, San Andreas és a saját „történeteik” offshoots) a legmegfelelőbb játékok az egész sorozatban, tehát a lehetőségek száma, hogy módosítsák őket, hogy megszerezzék azt, amit akarnak a szerepjátéktól, majdnem korlátlan. ”

“GTA

(Képhitel: Rockstar; Anershady)

Anershady szerint a nosztalgia és a szopránok és a 3D-s univerzum-korszak Grand Theft Auto iránti tartós szeretettel kombinálva a projekt alapja-lazán a „Ciprianis” -nak számítva, egy szép intro videóval kiegészítve (új lapon megnyílik). Ugyanúgy, mint a TV -műsor – és az egyes karakterek ruháival és hasonlóságával kapcsolatos részletekre való aprólékos figyelme az, ami tovább vezet. Adja hozzá a videojáték -szerepjáték iránti vágyát a keverékbe, és könnyű belátni, hogy Anershady miért olyan szenvedélyesen foglalkozik a munkájával.

Hozzáteszi: „Egész életemben GTA-t játszottam, és a 3D-s korszak játékai voltak a kincsem a nap folyamán. Imádtam ezeket a játékokat, a karaktereiket és csak az általános hangulatot, amelyet adtak nekünk. Nem vagyok. Nem vagyok Gyűlölve az újabb játékokat, de történetesen, a GTA soha nem volt az én dolgom. Talán az újabb játékok egy új játékosok generációjára irányulnak Erőszak, az üldözések, a gyilkosságok és a káosz – de az öregedéssel sokkal inkább olyan dolgokra koncentrálok, mint a történet, ahol a játékot játssza, mint egy filmet, és a történetmesélés határait tolja, és azt hiszem, hogy ez van ahol az ilyen projektek jönnek be. ”

Van magának egy mod #

“GTA

(Image Credit: Rockstar; Anershady) További információ

“GTA

(Képhitel: Rockstar; Deltacj)

A GTA 1991 lehet a San Andreas történetek előzménye, amelyet mindig is akartunk, és még sok más

A film-valószínűség elérése érdekében megkérdezem Anershady-t, hogy valaha is fontolóra veszi-e a hangot, hogy támogassa szoprános karakterének hasonlóságát a játékban. „Nagyon jó lenne, ha őszinte legyek” – mondja nevetve. „Pár alkalommal gondoltam rá, de nagyon nehéz, mert ezeknek a srácoknak egyedi hangjai és hangjai vannak, tehát nem hiszem, hogy bárki jobban meg tudná csinálni, mint Maguk az igazi színészek. Mediocre Tony Soprano megszemélyesítést tudnék csinálni egy klipjével az orromon, de ez sértés lenne a késői legenda számára! ”

Mielőtt elkezdené ezt a projektet, Anershady egyszer létrehozott egy GTA-stílusú karaktermodellt az amerikai zenész, a játék-amely a Hatle It vagy a Love It Rapper hüvelykujját, miután a közösségi médiában megosztották vele. Ebből a célból Anershady azt mondja, hogy nem lenne ellen, ha a hangmunkát az ex-szopránok szereplői tagjaihoz kapják. Tekintettel arra, hogy Michael Imperioli és Steve Schirripa hangos kapcsolatot tartanak fenn a rajongókkal beszélő Sopranos podcastjuk nyomán, a GTA: Liberty City történetek módosított változatában, hogy a Liberty City történeteinek módosított változatában teljes mértékben hangos iterációi lenne?

Lehet, hogy előre megyek magam előtt, de Anershady határozottan arról szól, hogy mi jön a Ciprianis projekthez. „Először is, a fő célom az, hogy befejezzem a Sopranos-alapú GTA: Liberty City Stories cuccokat az év vége előtt, és nagyon szeretnék egy új projektet indítani a Scarface alapú, a GTA Vice City segítségével. De rengeteg ötletem van , tehát ki tudja. Még egy motoros történetre gondolok San Andreasban az elveszett MC -vel, és egy Stone Cold Steve Austinon alapuló karakterrel. Csak szeretek mindent létrehozni, amire gondolok, csak a boltozatban vagyok Amikor csak szükségem van rá. ”

“GTA

(Képhitel: Rockstar; Anershady)

„Ahogy öregedtem, sokkal inkább olyan dolgokra koncentrálok, mint a történet, ahol úgy játszol a játékot, mint egy filmet, és a történetmesélés határait tolja, és azt hiszem, itt jönnek be az ilyen projektek.”

Anershady, a Ciprianis alkotója

Az a gondolat, hogy a Stone Cold Out Los Santos-ban a kábítószereket átadja, eléggé gondolkodásmód, de Anershady szerint a GTA 1991 teljes konverziós mod partnere, a Delta CJ képes valósággá válni. Ezt szem előtt tartva, Anershady egy teljesen valósított szoprán-vezérelt teljes konverziós modt számít-e a Liberty City történetekre? „Ez nagyon jó kérdés. Bárcsak meg tudnám csinálni, de szükséged van egy nagy csapatra, szorgalmas és motivált emberekkel, és ezt nehéz megtalálni. Kicsit olyan, mint a mob!”

„Nem tudok szinte semmit sem a szkriptekről, így csak a történet írását és a jó bőrt nyújthattam, de ez határozottan elképesztő lenne, a Liberty City könnyen átalakítható/adaptálható a Sopranos környezethez, néhány foltot és üzletet itt És ott és ennyi. Ha gondolkodsz rajta, akkor a játéknak már van minden, a Salvatore kastélya, a Szent Márk bisztrója, a Shoreside Vale, amely tükrözi New Jersey -t – nem kellene sokat változtatnia ahhoz, hogy megkapja ezt a hangulatot. ”

Nem tudok rólad, de még a spekulációval is teljes mértékben vagyok. Ugyanolyan elkötelezett, mint egy vér eskü az Omerta számára. A teljes konverziós mod, az Anershady szoprán stílusú GTA: Liberty City Stories projektje itt található (a Liberty City Stories Project itt található (új lapon nyílik meg). Nézze meg az Intro Trailer -t (az új lapon is megnyílik), amelynek elkészítése három napig tartott a Teremtőnek. Az LC -k ingyenes kameramodjainak hiányában elég átkozottul lenyűgöző.

GTA trilógia: 5 dolog, amit tudnod kell a 3D -s univerzumba való visszatéréséről

“Joe Joe Donnelly

  • (új lapon nyílik meg)
    • (új lapon nyílik meg)

Jellemzők író, GamesRadar+

Joe a GamesRadar+-on szereplő író. Több mint öt éves tapasztalattal rendelkezik a speciális nyomtatásban és az online újságírásban, Joe számos játék-, sport- és szórakoztató kiadványhoz írt, beleértve a PC Gamer, az Edge, a Play és a FourFourtwo -t. Jól ismeri a Grand Theft Auto-t, és szabadidejének nagy részét a Glasgow valós világának cseréjével tölti a GTA Online Los Santos számára. Joe mentálhigiénés támogatója is, és könyvet írt a videojátékokról, a mentális egészségről és azok összetett kereszteződéséről. Rendszeres szakértői közreműködő a BBC Radio mindkét témájában. Sok hónappal ezelőtt egy teljesen képesített vízvezeték-szerelő volt, amely alapvetően szuper Mario-t teszi.