Teljes Payday 3 No Rest for the Wicked páncélterem kódok és útmutató
A Payday 3 No Rest for the Wicked páncélterem kódok az egyik legnagyobb kihívást jelentő momentum a játék elején, de a bankrablás lopakodva történő befejezése összességében egy nehéz futás, mivel be kell törni a páncélterembe és fel kell törni a biztonsági ajtókat anélkül, hogy valaha is észrevennék – vagy legalábbis ne jelentsenek a rendőrségnek útközben. A rablás lopakodós változatát nem lehet feltörni anélkül, hogy legalább egy párttag ne álcázná magát, legalábbis ahogy én tapasztaltam a rablás többszöri végigjátszása közben, de ez nem jelenti azt, hogy hangoskodni kell, ahogy azt alább kifejtem. Ezt szem előtt tartva, itt van, hogyan lehet legyőzni a No Rest for the Wicked rablást a Payday 3-ban, miközben lopakodva maradsz, beleértve azt az átkozott rejtvényt a páncélterem kódjainak megszerzéséről a végrehajtótól.
Hogyan lehet legyőzni a No Rest for the Wicked rablást a Payday 3-ban? #
(Kép hitel: Starbreeze)További Payday 3 útmutatók
Payday 3 crossplay
Payday 3 Telemetria
Payday 3 Rock the Cradle
Payday 3 Piszkos jég
Payday 3 széfek
A No Rest for the Wicked rablás a Payday 3-ban az egyik könnyebb lopakodós küldetés a játékban, de ez nem egyenlő azzal, hogy „összességében könnyű”, csak annyit jelent, hogy többnyire nehéz, szemben a teljesen nehézséggel. A küldetés lopakodva történő teljesítése egy kis előre tervezést igényel abban a pillanatban, amikor a rablásba kerülsz, és hatékonyan felkészítesz a sikerre olyan célokat, amelyekről még nem is tudhatod, hogy megvan. Ehhez nincs szükséged különösebb képességekre vagy felszerelésre, kivéve egy hangtompítós pisztolyt, bár a gyorsabb zárfeltörés biztosan nem árt. Ezt szem előtt tartva térjünk rá a részletekre.
Payday 3 No Rest for the Wicked Vault kódok #
(Kép hitel: Starbreeze)
Mivel a Vault kódok jelentik itt a leggyakoribb kihívást, ezért először gyorsan le is fedezzük azokat, de egy teljes ismertetőt csak alább találsz. Ha szükséged van a páncélterem kódokra, itt a folyamat:
- Lopakodó üzemmódban lépj be a páncélterem kódjainak paneljébe (ha hangoskodsz, akkor kikapcsolod).
- Fogj meg egy vezetőt, mint emberi pajzsot, és lopakodj vele a panelhez.
- Lökd oda, hogy a szemszkenner leolvassa a retináját.
- Menj a megjelölt számítógéphez, és kötözd meg a civileket.
- A számítógép négy lehetséges páncélteremkódot fog mutatni (véletlenszerű minden mérkőzésen).
- Menj vissza a páncélteremhez (a kódok a jobb felső sarokban lesznek kiírva).
- Használja a panel automatikus UV-feketevilágítását, hogy felfedje, mely számok vannak zsírosan bekenve.
- Ezeknek a számoknak meg kell egyezniük a négy lehetséges páncélteremkód valamelyikében szereplő számokkal.
- Írja be a kódot, majd nyomja meg a zöld pipa gombot a jobb alsó sarokban.
És ezzel a páncélteremnek nyitva kell lennie! Erről a későbbiekben még lesz szó, de most azt nézzük meg, hogyan lehet a Payday 3-ban a No Rest for the Wicked rablást megcsinálni, mindezt a lopakodás csendjéből.
Kapcsoljuk ki a kapu áramellátását #
(Kép hitel: Starbreeze)
Abban a pillanatban, amikor a rablás elkezdődik, néhány dolgot meg kell tenned:
- Zárd be a bank mögött és jobbra lévő kapukat, így könnyen bejuthatsz arra a területre.
- Keresd meg a piros/fekete furgont, amibe a pénzt fogod bedobni – ez vagy a banktól jobbra lévő utcán, vagy a bal oldali parkolóban lesz.
- Zárd be a parkolóban lévő bankba vezető ajtót.
- Keressük meg és lopjuk el a kék és piros kulcskártyákat az őrök övéről, akik véletlenszerűen fogják tartani őket (általában egy van a földszinten és egy a másodikon).
Most ki kell kapcsolnod a páncélterem kapuját és a biztonsági rendszert. Kezdjük a kapuval – van egy nagy húzókar az épületben, ami úgy néz ki, mint a fenti… valahol. Két hely közül az egyikben van, véletlenszerűen a meccs kezdetekor – vagy a földszinti számítógépteremben, az igazgató irodája mellett, vagy a második emeleten, a lépcsőn kilépve jobbra fent lévő szobában, a nagy iroda mellett.
Ezt akkor húzd meg, amikor senki sem figyel – ezek mind magánterületek, így bár kénytelen leszel távozni, ha egy őr rajtakap (feltéve, hogy nem csinálsz semmi igazán rosszat), nem lesz agresszív, csak az ajtóhoz kísér. Eközben a polgárok és a nem őrökkel dolgozó banki alkalmazottak teljesen figyelmen kívül hagynak, feltéve, hogy nem szeged meg a szabályokat, amíg a magánterületen tartózkodsz.
A biztonsági rendszer kikapcsolása #
(Kép hitel: Starbreeze)
A biztonsági rendszer kikapcsolásához meg kell találnod egy piros kulcskártyával zárt szobát. Egyet már korábban el kellett volna lopnod – maga a szoba pedig vagy a második emeleten van a konyha mellett, ahol általában a fürdőszoba található, vagy a tetőn. Odabent törd fel a számítógépet, hogy kikapcsold a biztonsági rendszert.
Fordítsd meg a megfelelő kapcsolókat #
(A kép kreditpontja: Starbreeze)
Most vissza kell menned a piros kulcskártyás szobába, ahol kikapcsoltad a biztonsági rendszert, ahol lesz egy „Cable Controller” feliratú képernyő. Lépj vele kapcsolatba, hogy megjelenjen egy színes szimbólum – jegyezd meg! Ez játékról játékra véletlenszerű. Ezután keresd meg a két megjelölt kábeldoboz egyikét – javasoljuk, hogy a parkoló ajtaján keresztül menj be, és szerezd meg a magánterületen lévőt. Nyisd ki a dobozt, és nyomd meg az azonos színű kapcsolót, hogy kinyíljon a kapu.
Nyisd ki a páncéltermet / Fogj meg egy végrehajtót #
(Kép hitel: Starbreeze)
Most már bonyolultabb lesz a helyzet – a páncélteremhez szükség van egy végrehajtó szemszkennerére, valamint egy jelszóra. Ezen a ponton az első dolog, amit meg kell tennie, az egy vezető beosztású személy azonosítása. Ők öltönyt viselnek, és általában vagy az első emeleti igazgatói irodában, vagy a második emeleti irodában van egy. Az elsőt fehérrel fogják kiemelni, ha közel mész hozzá, de bármelyik megfelel.
Most az összes biztonsági kamerát ki kell kapcsolnod. Ez nem lényeges, de a következő lépést nagyban megkönnyíti. A második emeleten keresd meg a lépcsőtől jobbra, a dolgozói társalgó melletti ajtót, amelyhez kék kulcskártya szükséges. Menj be a korábban ellopott kártyával, maszkold be magad, és öld meg az őrt. Mivel senki sem figyel, a kamerák már nem fognak tudni kiszúrni téged.
(Képhitel: Starbreeze)
Győződj meg róla, hogy válaszolsz a rádiójára, majd itt az ideje, hogy elkapd a végrehajtót. Azt javasoljuk, hogy a második emeleten lévőre menj, amikor kilép a folyosóra telefonálni – ragadd meg emberi pajzsként, és vonszold a lépcsőházba, hogy ne legyen szem előtt. Ha egy őr meglát téged, lődd le. Ha egy polgár meglát téged, kiabálj rá, és kötözd meg a kezét, mielőtt valahová látótávolságon kívülre helyeznéd. Maszkkal a fejeden a dolgok egészen másképp alakulnak.
Lökd be a túszt a szemszkennerbe. #
(Kép hitel: Starbreeze)
Láthatatlanul maradva vonszold le az ügyvezetőt a páncélterembe, és nyomd a szkennerhez . Bemutatja a szemét, mire ideje elvonszolni a parkolót a bankkal összekötő raktárhelyiségbe, és ott megkötözni (érdemes lelőni az őrt is, és lefogni az ide időnként betérő civilt, nehogy riadót fújjanak). Ez még nem elég a páncélterem feltöréséhez – most az igazgató számítógépén lévő kódokra van szükséged.
Nyisd fel az igazgató számítógépét #
(A kép kreditpontja: Starbreeze)
Az igazgató számítógépe az épület hátsó részében, a földszinten található konferenciateremben van. Kiabálj a bent lévő civilekkel és kötözd meg a kezüket, majd használd a bent lévő számítógépet (vigyázz az őrrel, aki az épület hátsó részében járőrözik). Ellenőrizd a számítógépen a négy lehetséges páncélteremkódot (véletlenszerűen egymásra találva).
Használd a kódokat a páncélterem kinyitásához #
(A kép kreditpontja: Starbreeze)
Ahogy fentebb említettük, a számítógép négy lehetséges páncélteremkódot ad meg (a képernyő jobb felső sarkában írva, amint megtaláltad őket). Bármelyik kód lehet az igazi, így van rá mód, hogy megmondd, melyik a megfelelő – ahogy közeledsz a páncélterem billentyűzetéhez, a fekete fénytollad automatikusan zsírosítani fogja a folyamatosan használt gombokat. Nézd meg, mely számok vannak bekenve zsírral, majd nézd meg a lehetséges páncélterem kódokat – a számoknak meg kell egyezniük az egyiknek. A fenti képen például azt látjuk, hogy a 3,4,6 és 9 mind piszkos (valamint az „enter” gomb is). Négy lehetséges kód van, de csak egy van, amiben mind a négy szám benne van – tehát beírjuk a 4693-at, megnyomjuk az Entert, és már bent is vagyunk!
Fosztogassuk a páncéltermet #
(Kép hitel: Starbreeze)
Ha már bent vagy, vagy a fő páncélterem ajtaját választod, vagy gyorsan átmész a jobb oldali betétdobozokon. Javasoljuk, hogy először a letéti dobozokat nézd meg – és itt jól jönnek a gyors zárfeltörő képességek. Ürítsd ki őket, és tunkold le a földre az összes pénzt, amit találsz, készenlétben. Lesz egy olyan is, ami egy végrehajtói letéti doboz, amiben van néhány akta, ami a végén növeli a jutalmadat.
Pénz és festékcsomagok #
(Kép hitelesítés: Starbreeze)
Most belépsz a tulajdonképpeni páncélterembe. Amint kinyitod az ajtót, a pénzen lévő festékcsomagok időzítője elindul. Ezeket ki kell kapcsolnod, minden pénzcsomagon a kis panelhez kell futnod, és lenyomva kell tartanod az „interakció” gombot (X/Square). Úgy tapasztaltam, hogy egyetlen játékos a festékcsomagok körülbelül felét tudja deaktiválni, mielőtt az időzítő lejár, ezért a profit maximalizálása érdekében minél több embernek kell készen állnia és összehangoltan cselekednie. A pénz akkor is ér valamit, ha elkenődik, csak nem annyira.
Menekülés a pénzzel #
(Kép hitel: Starbreeze)
Az, hogy hogyan menekülsz a pénzzel, attól függ, hogy hol van a furgon. Ha az utcán van, menj a bank hátsó részén, a két bezárt kapun át. Ha a parkolóban van, öld meg az őrt, válaszolj a rádiójára, és gyorsan dobd ki. Ha a parkolóban lévő civilek meglátnak, csak kiabálj rájuk, hogy elhallgattasd őket – csak egy kicsit kell őket tovább kordában tartanod, hiszen már minimum három zsák is biztosítja a győzelmet!
© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható