A No Man’s Sky készítője, Sean Murray egy héten át a Light No Fire rajongóit hergelte, egy sor földi emojival teli tweet-tel, amelyek alapján úgy tűnt, hogy talán van mondanivalója a közelgő bolygó méretű túlélőjátékról. Mint kiderült, ez nem így van, és bár ez kissé szomorú hír lehet a Light No Fire rajongók számára, elég jó hír a No Man’s Sky rajongóknak, akik ehelyett az őszintén szólva hatalmas Worlds Part 1 frissítéssel néznek szembe. Kivéve, hogy igazából a Light No Fire rajongóknak is elég jó hír lehet.
A Worlds Part 1 a No Man’s Sky univerzumának „teljes felfrissítése”, ami lehetővé teszi a Hello Games számára, hogy olyan dolgokat tegyen, amiről a játék nyolc évvel ezelőtti megjelenésekor még álmodni sem mert. Minden bolygó kap egy nagy, kövér frissítést – az új időjárási ciklusok között sűrű köd és kaotikus villámok, új vízanimációk, köztük az ezen időjárási ciklusok által vezérelt hullámok, és a viharok az univerzum új növény- és állatvilágát is menekülésre késztetik majd, amikor homokvihart kavarnak vagy fákat döntenek ki. Ez egy olyan jelentős átalakítás, hogy egyes rajongók szerint ugyanolyan jelentős lehet, mint a játék mérföldkőnek számító Next frissítése, amelyről sokan úgy gondolják, hogy elindította a No Man’s Sky történelmi megváltási ívét.
A változások, amelyeken a No Man’s Sky a Worlds segítségével átesett, már rövid pillantásra is eléggé nyilvánvalóak, és a játékosok megmutatják a vizuális változások mértékét, a bolygók és tengerek szinte egy pillanat alatt átalakultak. De tekintve, hogy mi vár a Hello Games horizontján, nem hiszem, hogy ez egy olyan frissítés, amit csak azért gurítottak ki, hogy fenntartsák a No Man’s Sky banki jóindulatát. Mélyen belül azt gyanítom, hogy a Light No Fire-t felépítő technológia útját készíti elő.
Tartsd égve a lángot
(Kép hitel: Hello Games)A legjobbat a végére tartogatjuk?
(Kép hitel: Hello Games)
A Hello Games azt ígérte, hogy az 5.0-ás frissítésen túl még „sok minden más is jön”.
Sőt, ezt maga Sean Murray mondja. A Worlds Part 1 bevezetőjében azt mondja, hogy a Light No Fire egy „őrülten ambiciózus” projekt, és hogy „az elmúlt öt évben, amikor a játékot készítettük, új dolgokat tanultunk, és ezt visszatápláljuk a No Man’s Skyba. Olyan érzés, mintha a technológiát hoznánk vissza a jövőből!”
Fordítás: „Az új játékban a játék nem csak a világot, hanem a világot is megváltoztatja: Az új játékunkhoz készítettünk egy csomó új dolgot, de mivel az még nem készült el, ezért a régi játékunkba tápláljuk be.
A No Man’s Sky készítője, Sean Murray egy héten át a Light No Fire rajongóit hergelte, egy sor földi emojival teli tweet-tel, amelyek alapján úgy tűnt, hogy talán van mondanivalója a közelgő bolygó méretű túlélőjátékról. Mint kiderült, ez nem így van, és bár ez kissé szomorú hír lehet a Light No Fire rajongók számára, elég jó hír a No Man’s Sky rajongóknak, akik ehelyett az őszintén szólva hatalmas Worlds Part 1 frissítéssel néznek szembe. Kivéve, hogy igazából a Light No Fire rajongóknak is elég jó hír lehet.
A Worlds Part 1 a No Man’s Sky univerzumának „teljes felfrissítése”, ami lehetővé teszi a Hello Games számára, hogy olyan dolgokat tegyen, amiről a játék nyolc évvel ezelőtti megjelenésekor még álmodni sem mert. Minden bolygó kap egy nagy, kövér frissítést – az új időjárási ciklusok között sűrű köd és kaotikus villámok, új vízanimációk, köztük az ezen időjárási ciklusok által vezérelt hullámok, és a viharok az univerzum új növény- és állatvilágát is menekülésre késztetik majd, amikor homokvihart kavarnak vagy fákat döntenek ki. Ez egy olyan jelentős átalakítás, hogy egyes rajongók szerint ugyanolyan jelentős lehet, mint a játék mérföldkőnek számító Next frissítése, amelyről sokan úgy gondolják, hogy elindította a No Man’s Sky történelmi megváltási ívét.
A változások, amelyeken a No Man’s Sky a Worlds segítségével átesett, már rövid pillantásra is eléggé nyilvánvalóak, és a játékosok megmutatják a vizuális változások mértékét, a bolygók és tengerek szinte egy pillanat alatt átalakultak. De tekintve, hogy mi vár a Hello Games horizontján, nem hiszem, hogy ez egy olyan frissítés, amit csak azért gurítottak ki, hogy fenntartsák a No Man’s Sky banki jóindulatát. Mélyen belül azt gyanítom, hogy a Light No Fire-t felépítő technológia útját készíti elő.
Tartsd égve a lángot
(Kép hitel: Hello Games)A legjobbat a végére tartogatjuk?
(Kép hitel: Hello Games)