Néhány nappal ezelőtt rábukkantam egy felvételre a telefonomon, amely 2016. július 14-én készült. A Dragon Age 2 jellegzetes ivóhelye előtt tisztelegve a Hanged Manben lógva címmel hallgattam vissza az akkori kísérleti epizódot egy podcasthoz, amelyet a Dragon Age-ről akartam készíteni. Bármennyire is visszatetsző volt hallani, ahogy szenvedélyesen beszélek a sorozatról – azzal kezdve, hogy elmesélem azt a napot, amikor néhány évvel korábban először játszottam a Dragon Age Originsszel -, valahogy sorsszerűnek tűnt, hogy pont a Dragon Age The Veilguard megjelenésének hetében találtam rá. Saját 2016-os elmélkedéseim a mai napig igazak, és a (soha meg nem valósult) podcast arra inspirált, hogy tényleg számba vegyem, mennyit jelentett számomra a BioWare RPG-sorozata az évek során, és miért érzem olyan jelentősnek a The Veilguard érkezését.
Lehet, hogy már nem ugyanaz az ember vagyok, aki akkor voltam, de egy dolog nem változott: a Dragon Age ma is ugyanannyit jelent, mint akkor. Számomra nincs még egy olyan sorozat, amihez fogható lenne. Azóta, hogy 2010 elején először léptem be Thedasba az Xbox 360-on, állandóan jelen van az életemben. Nemcsak megnyitotta előttem az RPG-k világát, hanem segített átvészelni a legnehezebb időszakokat is, lehetővé tette, hogy mélyen személyes szinten jobban megértsem magam, és részben még a karrierem irányát is inspirálta. Talán drámaian hangzik, ha azt mondom, hogy ez formálta azt, aki vagyok, de ebben sok igazság van.
Hosszú idő telt el, de a The Veilguard végre itt van, és egy évtizednyi érzelmet hoz magával. Végre visszavisz egy olyan világba, amely soha nem volt távol a gondolataimtól, és továbbra is megragadja a képzeletemet és meggyógyítja a szívemet.
Köszönöm a Teremtőnek
(Képhitel: EA)
Kiskoromtól kezdve játékokon nőttem fel, de semmi sem volt rám akkora hatással, mint a Dragon Age. A sorozat magával ragadó történetbe csalt, olyan karakterekkel ismertetett meg, akikért fülig szerelmes lettem, és megnyitotta előttem az RPG műfaj csodáit. A gazdag történettel, a hihetetlenül részletes világépítéssel és az emlékezetes románcokkal minden egyes Thedasban játszódó bejegyzés úgy emésztett fel, mint semmi más; az agyam és a szívem egy részét az Origins óta a sorozatnak tartom fenn. Bár ezek az összetevők együttesen felejthetetlen kalandokat eredményeznek, a sorozat iránti szeretetem sokkal mélyebb és személyesebb okokból is fakad.
A Dragon Age visszatért
(Képhitel: EA, BioWare)
Dragon Age The Veilguard kritika: „A BioWare igazi visszatérése az RPG formájához”
Néhány nappal ezelőtt rábukkantam egy felvételre a telefonomon, amely 2016. július 14-én készült. A Dragon Age 2 jellegzetes ivóhelye előtt tisztelegve a Hanged Manben lógva címmel hallgattam vissza az akkori kísérleti epizódot egy podcasthoz, amelyet a Dragon Age-ről akartam készíteni. Bármennyire is visszatetsző volt hallani, ahogy szenvedélyesen beszélek a sorozatról – azzal kezdve, hogy elmesélem azt a napot, amikor néhány évvel korábban először játszottam a Dragon Age Originsszel -, valahogy sorsszerűnek tűnt, hogy pont a Dragon Age The Veilguard megjelenésének hetében találtam rá. Saját 2016-os elmélkedéseim a mai napig igazak, és a (soha meg nem valósult) podcast arra inspirált, hogy tényleg számba vegyem, mennyit jelentett számomra a BioWare RPG-sorozata az évek során, és miért érzem olyan jelentősnek a The Veilguard érkezését.
Lehet, hogy már nem ugyanaz az ember vagyok, aki akkor voltam, de egy dolog nem változott: a Dragon Age ma is ugyanannyit jelent, mint akkor. Számomra nincs még egy olyan sorozat, amihez fogható lenne. Azóta, hogy 2010 elején először léptem be Thedasba az Xbox 360-on, állandóan jelen van az életemben. Nemcsak megnyitotta előttem az RPG-k világát, hanem segített átvészelni a legnehezebb időszakokat is, lehetővé tette, hogy mélyen személyes szinten jobban megértsem magam, és részben még a karrierem irányát is inspirálta. Talán drámaian hangzik, ha azt mondom, hogy ez formálta azt, aki vagyok, de ebben sok igazság van.
Hosszú idő telt el, de a The Veilguard végre itt van, és egy évtizednyi érzelmet hoz magával. Végre visszavisz egy olyan világba, amely soha nem volt távol a gondolataimtól, és továbbra is megragadja a képzeletemet és meggyógyítja a szívemet.
Köszönöm a Teremtőnek
(Képhitel: EA)
Kiskoromtól kezdve játékokon nőttem fel, de semmi sem volt rám akkora hatással, mint a Dragon Age. A sorozat magával ragadó történetbe csalt, olyan karakterekkel ismertetett meg, akikért fülig szerelmes lettem, és megnyitotta előttem az RPG műfaj csodáit. A gazdag történettel, a hihetetlenül részletes világépítéssel és az emlékezetes románcokkal minden egyes Thedasban játszódó bejegyzés úgy emésztett fel, mint semmi más; az agyam és a szívem egy részét az Origins óta a sorozatnak tartom fenn. Bár ezek az összetevők együttesen felejthetetlen kalandokat eredményeznek, a sorozat iránti szeretetem sokkal mélyebb és személyesebb okokból is fakad.
A Dragon Age visszatért
(Képhitel: EA, BioWare)
Dragon Age The Veilguard kritika: „A BioWare igazi visszatérése az RPG formájához”
Minden egyes játék átsegített életem legnehezebb időszakain, és kisebb-nagyobb mértékben továbbra is segít. A Dragon Age 2 például egy hatalmas változásokkal teli időszakban jött. Éppen akkor kezdtem el az egyetemet, amikor a Mark of the Assassins DLC megjelent, ezért folyamatosan visszatértem a második részhez. Elveszettnek éreztem magam távol az otthonomtól, és akkoriban még a szexualitásommal is küzdöttem, és ez volt az első játék, amely valóban lehetővé tette, hogy megértsem a saját érzéseimet biszexuális nőként az olyan karaktereken keresztül, mint Isabela. Anders egyik mondata, amikor egy férfi mágussal való kapcsolatáról beszél, olyan volt, amire nekem is nagy szükségem volt akkoriban: „Miért zárkóznál el attól, hogy szeress valakit csak azért, mert olyan, mint te?”.
Attól kezdve, hogy segített átvészelni a nagybátyám váratlan halálát 2021-ben, egészen addig, hogy ott volt, amikor a legmagányosabbnak és legelszigeteltebbnek éreztem magam, amit valaha is éreztem, annyi példát tudnék mondani az elmúlt 14 évből. Azt is rengeteg módon láttam, hogy a sorozat és a karakterei hogyan segítettek más rajongóknak is. Ez nem csak arról szól, hogy a sorozat képes elmerülni a világában, hanem a BioWare írói munkájának erejéről is; a stúdió annyi tartalmas történetet és karaktert keltett életre, amelyek sokaknak segítettek abban, hogy úgy érezzék, látták őket.
Lost Elf
(Képhitel: BioWare)